![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Ограждение округлой формы.
AlexanderMS © (2007-07-22 18:10:00)Есть дорога, по её краям - ограждение. Когда дорога идёт прямо, то и забор тоже прямой. А вот на поворотах (на 90 градусов) ограждение принимает закруглённую форму (как раз получается четверть окружности, если смотреть сверху). Скажите, пожалуйста, как, используя OpenGL, можно создать сплошное ограждение округлой формы?
это я (2007-07-23 19:19:00) [1]http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1185058346&n=3
AlexanderMS (2007-07-23 18:11:00) [2]
> сплайн
Это что такое?
это я (2007-07-23 09:37:00) [3]попробуй сплайн
AlexanderMS (2007-07-22 18:22:00) [4]
> pi/2 даст четверть окружности, по нему строй вертексы, по
> вертексам фейсы
Спасибо. Как я и думал, придётся всё по точкам...
RzCoDer (2007-07-22 18:20:00) [5]pi/2 даст четверть окружности, по нему строй вертексы, по вертексам фейсы