Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

текстура [Delphi, Windows]


max_ ©   (2007-09-10 02:51:00) 

привет, не выводится текстура:
  исп. флаг не D3DFVF_XYZ, а D3DFVF_XYZRHW
  какими должны быть текстурные координаты? если исп. D3DFVF_XYZ- все ок, чего не так?


max_   (2007-09-12 12:48:00) [1]


> З.Ы. что в твоем понимании скроллинг ?

вопрос снимается, всем спасибо за помощь :) !


Мистер Т   (2007-09-12 09:26:00) [2]

RHW - этот флаг означает, что ты передаешь координаты _вершин_ в экранных точках (грубо говоря). К текстурным координатам отношения это не имеет ни какого, т.е. текстурные как были 0..1, так и остались 0..1

З.Ы. что в твоем понимании скроллинг ?
Пролистывание текстуры ? - так меняй текстурные координаты.


max_   (2007-09-11 20:56:00) [3]

где можно про скроллинг почитать?


max_   (2007-09-11 20:08:00) [4]

А можно выводить текстуру не всю, а часть - указывая размеры в px, просто исп. флаг rhw точка входит в диапозон от 0 до размера экрана (т.е. в px), с текстурой так можно сделать, или все таки левый-нижний = 0 0 а правый верхний = 1 1? спасибо.


max_   (2007-09-10 20:53:00) [5]


> D3DFVF_TEX1 - вроде бы?!

не вроде бы - а точно :)


ElectriC   (2007-09-10 17:35:00) [6]

D3DFVF_TEX1 - вроде бы?!


Sapersky   (2007-09-10 13:07:00) [7]

rhw : = 1;


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо