Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

DirectX [Delphi, Windows]


THandle ©   (2007-07-03 17:49:00) 

Хочу изучить DirectX. Посоветуйте какую-нибудь литературу.


Cash   (2007-07-12 09:31:00) [1]

@!!ex ©   (08.07.07 09:29) [12]:
а они идолжны детскими быть. ^^
за примерами по взрослому надо топать к умным дядям, за двигами.


@!!ex   (2007-07-08 09:29:00) [2]

> Джим Адамс (ред. А. Ламот) DirectX

вешь клевая, но примеры детские...


Cash   (2007-07-08 08:53:00) [3]

Краснова бы подальше... ну разве что ток для начала... но там и www.gamedev.ru хватит...
ищи следующее лучше:
- Андре Ламот Программирование трехмерных игр для Windows
 ISBN 5-8459-0627-Х (рус)

- Джим Адамс (ред. А. Ламот) DirectX - продвинутая анимация
 ISBN 1-59200-037-1
 ISBN 5-9579-0025-7

остальное ток круче... потом.


THandle   (2007-07-05 18:24:00) [4]


> @!!ex ©


Незнаю. Просто мне кажется что DirectX больше применяется, чем OpenGL.

Спасибо за ответы. Почитаю для начала Краснова.


@!!ex   (2007-07-03 22:38:00) [5]

> [8] Dib@zol ©   (03.07.07 21:53)

Он и не сложнее, в принципе. Практически одно и тоже.
Просто интересно, :))


Dib@zol   (2007-07-03 21:53:00) [6]


> Просто интересно, ПОЧЕМУ человек решил изучать именно DX,
>  а не OGL.


Ну хоцца челу помучиться, ну... В чем вопрос? :)
Хотя в принципе ДХ, должно быть, не сложнее чем ОГЛ.


@!!ex   (2007-07-03 21:48:00) [7]

> [5] hommRO   (03.07.07 20:27)

хека.. рыба такая. :)


> [6] Домик   (03.07.07 21:27)

не было никакой провокации.
Специально написал:

> Не буду отговаривать, просто интересно узнать.

Просто интересно, ПОЧЕМУ человек решил изучать именно DX, а не OGL.


Домик   (2007-07-03 21:27:00) [8]

Удалено модератором


hommRO   (2007-07-03 20:27:00) [9]

Удалено модератором


Dib@zol   (2007-07-03 20:19:00) [10]


> Говорят Краснов ниче так.


Истину говорят :) Сам по нему учился - рульная книженция.


@!!ex   (2007-07-03 19:17:00) [11]

Удалено модератором


Домик   (2007-07-03 19:12:00) [12]

> Почему именно DX, а не OGL?

А почему именно OGL а не DX? Имхо это вопрос не к месту, человеку нужен DX и не нужно сбивать его с толку...

А что по делу, то для начала лучше Краснов, а потом уже любая литература по сабжу будет легче восприниматься. Т.к. Краснов не описывает все возможности DirectX, но как для вступительного курса очень неплохо и понятно все описывает.


@!!ex   (2007-07-03 18:47:00) [13]

Почему именно DX, а не OGL?
Не буду отговаривать, просто интересно узнать.
Сам когда изучал ДХ уже начинающим в 3D не был, поэтому не знаю с чего лучше начать...
Говорят Краснов ниче так.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо