Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GLScene Как сделать зеркало заднего вида?


Гоньщик ©   (2007-06-22 03:18:00) 

сабж.


Домик   (2007-06-24 23:06:00) [1]

> Гоньщик   (24.06.07 02:42) [6]
> В GLScene то как сделать?


Там вроде был специальный компонент GLMirror, смотри в демках для GLScene там точно есть пример как его использовать.


@!!ex_   (2007-06-24 10:31:00) [2]

> Для виртуального зеркала - Viewport + Scissor Test

Согласен, тоже вариант. тем более учитывая, что Scissor Test как раз для этого и предназначался.


XProger   (2007-06-24 08:41:00) [3]

Смысл использовать стенсил? Чтобы тратить ресурсы на его чистку? )
Для виртуального зеркала - Viewport + Scissor Test
Для зеркальной поверхности - Render to Texture


Гоньщик   (2007-06-24 02:42:00) [4]

В GLScene то как сделать?


@!!ex_   (2007-06-23 09:55:00) [5]

> [4] Гоньщик   (23.06.07 02:19)

glStencilTest. Буффер шаблона. кури маны.


Гоньщик   (2007-06-23 02:19:00) [6]


> @!!ex_   (22.06.07 08:16) [1]
> Стенсилем выделяется само зеркало.

Чем чем ?


@!!ex_   (2007-06-22 13:09:00) [7]

> [2] VolanD666   (22.06.07 12:51)

А смысл?


VolanD666   (2007-06-22 12:51:00) [8]

Render to Texture


@!!ex_   (2007-06-22 08:16:00) [9]

Не знаю как это делается в GLScene, знаю, как это делается нормальными средствами.
Рисуется вся сцена нормальная.
Стенсилем выделяется само зеркало.
Камера разворачивается на 180 градусов.
Рисуются объекты, которые должны быть отражены.
Все.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо