Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Проецирование 3Д в 2Д.


@!!ex_ ©   (2007-06-22 17:19:00) 

Возник какой то странный косяк.
http://www.gamedev.ru/images/?id=21619

http://www.gamedev.ru/images/?id=21615

http://www.gamedev.ru/images/?id=21614

Когда объект сверху экрана, то практически не заметно, что не правильно рисуется.
Когда объект внизу экрана, выделение смещается на половину размера...
Причем в фулскрине все правильно считается.


@!!ex_   (2007-06-22 20:39:00) [1]

Все. разобрались.
Вот тут решение:
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=66829&page=3#32


Dib@zol   (2007-06-22 19:01:00) [2]

И вапще - засвети плиз код визуализации прицела. А то хреново так вслепую предполагать.


Dib@zol   (2007-06-22 18:59:00) [3]

А может лучше так?

Берутся 4 нижние точки Bound-box'a (канешна если это AABB а не OBB), от них строятся перпендикуляры к поверхности видимости (те. грани фрустума) с длиной, равной высоте AABB. От полученных 4-х точек строятся края прицела.

А если OBB - ща подумаю...


@!!ex_   (2007-06-22 18:33:00) [4]

Берется Bound Box машины. Его точки проецируются на экран.
Выбирается прямоугольник, влкючабщий все 8 спроецированных точек.
Рисуется. получается, что рисуется не там где должен, смещен относительно машины.


Dib@zol   (2007-06-22 18:19:00) [5]

Если я правильно понял, при перемещении автомобиля на некоторый вектор N изображение "прицела" смещается на m пикселей в направлении вектора. Зависимость m от N походу прямая. Поэтому при разрешении, меньшем "эталонного" (сиречь фул-скрина) и возникает подобный баг. => Введи коэффициенты, которые при выборе разрешения будут просчитывать отношения scrX/etalX и scrY/etalY соответственно, и домножай смещение "прицела" на эти коэффициенты.

ЗЫ Если я не угадал, объясни КАК реализуется его отрисовка.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо