Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

3D Engine [Delphi, Super Windows:)]


Страницы:   1 2

Nobody_1988 ©   (2006-08-01 00:35:00) 

Вот хочу написать 3D движок на OGL. Не знаю с чего начать.
Можно ли где-нибудь скачать электронные книги именно по этому?
Хотя бы на english языке.
Знаю тока
"Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL"
Боресков А. В.
Но в электронном варианте не видел...


grisme   (2006-08-01 22:22:00) [21]

>Вот хочу написать 3D движок на OGL. Не знаю с чего начать.

начни с проектирования/можно_сразу_написания быстрой рендерилки(не точи и не оптимизируй, просто от таймера избавься :0) ). продумай, как организовать всю базу без VCL(можно базу с примеров Яна Хорна взять).

дальше пиши объектно-ориентированную модель хранения объектов(лучше сразу с этого начинать, ато действительно, может затянуться ;) )

к тому времени уже поймешь как организовать загрузку моделей, и почему лучше юзать свой формат модели, переконвертенный с максовой модели...


XProger   (2006-08-01 20:45:00) [22]

Nobody_1988, Боресков писал кучу надстроек над расширениями OpenGL целостного движка под конкретный жанр со своими форматами данных я не заметил.
http://www.sulaco.co.za/quake2/- если для тебя язык принципиален.
"Программист на асм должен знать асм, программист на С++ - С++ и асм, программист на Delphi - Delphi, C++ и асм"

antonn, ты 3D графику средствами языка программирования выводишь?


Nobody_1988   (2006-08-01 18:49:00) [23]

P.S.
 Учебников по созданию 3D движков нет. По созданию архитектуры движка нормальных тоже нет.


Ну а "Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL"
Боресков А. В.? Фигня?


@!!ex   (2006-08-01 16:16:00) [24]

>>Ну я думал раз Ку3 весит мегов 600-800, то и исходники должны тоже не плохо весить...

EXE весит несколько метров, :) Все остальное графика. модели. :))


Nobody_1988   (2006-08-01 16:08:00) [25]

Ты можешь себе представить сколько надо текста чтобы он в архиве весил 200 мегабайт? :))
XProger ©
ИМХО, Квака не самый лучший пример для разбора начинающему. :))


Ну я думал раз Ку3 весит мегов 600-800, то и исходники должны тоже не плохо весить...

(а ведь исходники - как раз текст)
К счастью я это знаю :)

я тебе про исходники Кваки, а не про учебники. Автор просит на Дульфи, а исходники на С, каким боком они ему помогут?

На С так на С, не проблема... Хотя на Delphi было бы в разы лучше.


cyborg   (2006-08-01 16:05:00) [26]

> Ни слова о дельфи.

Внимательней посмотри.


@!!ex   (2006-08-01 15:46:00) [27]

antonn ©  
Автор просит "Вот хочу написать 3D движок на OGL. Не знаю с чего начать."
Ни слова о дельфи.


antonn   (2006-08-01 15:27:00) [28]

вот вам и "Дульфи", доработался... :)


antonn   (2006-08-01 15:27:00) [29]

XProger ©   (01.08.06 15:10) [8]
я тебе про исходники Кваки, а не про учебники. Автор просит на Дульфи, а исходники на С, каким боком они ему помогут?


XProger   (2006-08-01 15:10:00) [30]

antonn, автору нужен 3D движок, а тут математика более важна, нежели язык программирования...


antonn   (2006-08-01 13:03:00) [31]

XProger ©   (01.08.06 11:08) [5]
автору нужно с дельфи разбираться, ачем ему исходники с++?..


@!!ex   (2006-08-01 11:36:00) [32]

>>Весит наверно .... мегов 200?
Ты можешь себе представить сколько надо текста(а ведь исходники - как раз текст) чтобы он в архиве весил 200 мегабайт? :))

XProger ©
ИМХО, Квака не самый лучший пример для разбора начинающему. :))


XProger   (2006-08-01 11:08:00) [33]

antonn, лучше C++, Delphi будет через год-два


antonn   (2006-08-01 09:38:00) [34]

XProger ©   (01.08.06 1:13) [1]
Исходный код Quake 3.

на delphi?


ViK   (2006-08-01 05:07:00) [35]


> [2] Nobody_1988  

Нет, всего лишь 5.5Мб


Nobody_1988   (2006-08-01 01:19:00) [36]

// Исходный код Quake 3.

Весит наверно .... мегов 200?


XProger   (2006-08-01 01:13:00) [37]

Учебник по геометрии/алгебре 7-11 класс.
Учебник по математике для студентов первого курса.
Исходный код Quake 3.
http://google.ru

Следуй строго по порядку, иначе разработка собственного 3D движка затянется надолго ;)

P.S.
 Учебников по созданию 3D движков нет. По созданию архитектуры движка нормальных тоже нет.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо