Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

как нарисовать прицел на экране?


nuf ©   (2006-08-01 18:21:00) 

скачал samp60-лабиринт на openlg,но в впрограмме только
инверт мыши, а как нарисовать персоанаж(грузится из файла)
привязанны к мыши
и заодно прицел инажтие кнопок мыши ?


antonn   (2006-08-03 18:44:00) [1]

XProger ©   (03.08.06 16:52) [12]
что Canvas - баловство

для динамических игр - не отрицаю (и наоборот еще не говорил). Можешь считать, что я так развлекаюсь. Я не намерен ввязываться в геймдев (ни с канвасом, ни с "3д").


XProger   (2006-08-03 16:52:00) [2]

antonn, смысл в том, что Canvas - баловство


antonn   (2006-08-02 15:30:00) [3]

XProger ©   (02.08.06 0:36) [9]
а смысл?


grisme   (2006-08-02 13:38:00) [4]

XProger ©   (02.08.06 00:36) [9]

Да уж..) Как сделаешь софтверный рендер 3D с текстурами и фильтрацией на них без особого оптимайза и заточа - хочется застрелиться...:0)


XProger   (2006-08-02 00:36:00) [5]

TWINc, король до сих пор даже текстурированного 3D кубика не показывал ;)


TWINc   (2006-08-01 23:55:00) [6]

antonn король канваса ) так как раз все просто.

2nuf делаешь ортогональную проекцию (2д) и рисуешь кубик... молча)


grisme   (2006-08-01 23:28:00) [7]

хых.) просто это высказывание относительно прицела было..:0) прочитал вопрос, потом про прицел :0) звиняюсь, невнимательно читаю...


XProger   (2006-08-01 22:53:00) [8]

grisme, "Пойми (!!!) основные операции над матрицами." и базовое знание OpenGL API подразумевалось перед этим советом.


grisme   (2006-08-01 22:14:00) [9]

>Прицел:
>выставь ортогональную матрицупроекции и нарисуй квадратик с >текстурой в центре экрана


ты думаешь, он понял?:0) antonn в данном контексте верно ответил..:0)


XProger   (2006-08-01 20:51:00) [10]

Модель:
Выведи на экран кубик.
Запиши координаты вершин кубика в файл, загрузи и выведи кубик.
Выведи текстурированный кубик.
Запиши координаты вершин и текстурных координат кубика и выведи их на экран.
Пойми (!!!) основные операции над матрицами.
Почитай http://xproger.mirgames.ru/?id=1&page=2&doc=anim3d
Тупо скопируй код в свой проект и поиграйся денёк.

Прицел:
выставь ортогональную матрицу проекции и нарисуй квадратик с текстурой в центре экрана

После:
Посмотри на http://xproger.mirgames.ru/?id=2#XTropperи сделай круче (!!!)
Если не чувствуешь в себе сил сделать лучше - забей на игрострой :)


nuf   (2006-08-01 20:11:00) [11]

хнык-хнык


antonn   (2006-08-01 19:42:00) [12]

молча


nuf   (2006-08-01 19:16:00) [13]

кааааааааааааааааааааааааааааааааааааак?????????????????


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо