![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
как нарисовать прицел на экране?
nuf © (2006-08-01 18:21:00)скачал samp60-лабиринт на openlg,но в впрограмме только
инверт мыши, а как нарисовать персоанаж(грузится из файла)
привязанны к мыши
и заодно прицел инажтие кнопок мыши ?
antonn (2006-08-03 18:44:00) [1]XProger © (03.08.06 16:52) [12]
что Canvas - баловство
для динамических игр - не отрицаю (и наоборот еще не говорил). Можешь считать, что я так развлекаюсь. Я не намерен ввязываться в геймдев (ни с канвасом, ни с "3д").
XProger (2006-08-03 16:52:00) [2]antonn, смысл в том, что Canvas - баловство
antonn (2006-08-02 15:30:00) [3]XProger © (02.08.06 0:36) [9]
а смысл?
grisme (2006-08-02 13:38:00) [4]XProger © (02.08.06 00:36) [9]
Да уж..) Как сделаешь софтверный рендер 3D с текстурами и фильтрацией на них без особого оптимайза и заточа - хочется застрелиться...:0)
XProger (2006-08-02 00:36:00) [5]TWINc, король до сих пор даже текстурированного 3D кубика не показывал ;)
TWINc (2006-08-01 23:55:00) [6]antonn король канваса ) так как раз все просто.
2nuf делаешь ортогональную проекцию (2д) и рисуешь кубик... молча)
grisme (2006-08-01 23:28:00) [7]хых.) просто это высказывание относительно прицела было..:0) прочитал вопрос, потом про прицел :0) звиняюсь, невнимательно читаю...
XProger (2006-08-01 22:53:00) [8]grisme, "Пойми (!!!) основные операции над матрицами." и базовое знание OpenGL API подразумевалось перед этим советом.
grisme (2006-08-01 22:14:00) [9]>Прицел:
>выставь ортогональную матрицупроекции и нарисуй квадратик с >текстурой в центре экрана
ты думаешь, он понял?:0) antonn в данном контексте верно ответил..:0)
XProger (2006-08-01 20:51:00) [10]Модель:
Выведи на экран кубик.
Запиши координаты вершин кубика в файл, загрузи и выведи кубик.
Выведи текстурированный кубик.
Запиши координаты вершин и текстурных координат кубика и выведи их на экран.
Пойми (!!!) основные операции над матрицами.
Почитай http://xproger.mirgames.ru/?id=1&page=2&doc=anim3d
Тупо скопируй код в свой проект и поиграйся денёк.
Прицел:
выставь ортогональную матрицу проекции и нарисуй квадратик с текстурой в центре экрана
После:
Посмотри на http://xproger.mirgames.ru/?id=2#XTropperи сделай круче (!!!)
Если не чувствуешь в себе сил сделать лучше - забей на игрострой :)
nuf (2006-08-01 20:11:00) [11]хнык-хнык
antonn (2006-08-01 19:42:00) [12]молча
nuf (2006-08-01 19:16:00) [13]кааааааааааааааааааааааааааааааааааааак?????????????????