![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
как делать меню к игре
kurt © (2006-10-03 23:31:00)как делать меню к игре
Fredy314 (2006-10-04 14:59:00) [21]Очень даже получится только Uses надо писать в секции Implementation и тогда Делфи позволяет взаимные Uses
Pa5ha (2006-10-04 11:53:00) [22]Чорд -) Научите делать меню, очень нада.
Я вот тоже подумываю. Написал парсер команд, прикрутил к консоли. Прекольна получилось. Поиск по списку бинарным поиском. Работает шустро. Была идея сделать редактор-компилятор меню. В смысле хотел сделать меню, в котором при выборе любого пункта выполнялась бы заранее составленная последовательность консольных команд. Напр. "новая игра" -> LoadLevel;NewGame;So_on_-); Но тут возникла проблема. Планировалось открывать меню и подменю командой ShowMenu;, но если меню нах-ся в menu.pas, а парсер в parser.pas, то в menu.pas будет uses parser.pas, а в parser.pas будет uses menu.pas, что ессно не прокатит. Вопрос что делать и как дальше жить. Хочется таки сделать универссальное меню, чтоб при uses menu; в игру добавлялось меню, а не приходилось бы каждый раз гемороится и всю иерархию составлять и править вручную. Как вообще люди делают?
MeF Dei Corvi (2006-10-04 11:14:00) [23]
> Знаешь, как работабт компоненты VCL?Знаешь, как работает
> система сообщений ОСи?Знаешь, как создавать контролы на
> API?
Главный вопрос? Какой язык программирования знаешь? ООП владеешь?
Cash (2006-10-04 07:06:00) [24]kurt, Какими знаниями располагаешь?
Знаешь, как работабт компоненты VCL?
Знаешь, как работает система сообщений ОСи?
Знаешь, как создавать контролы на API?
XProger (2006-10-03 23:45:00) [25]Кинь TMainMenu на форму