![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Текстурные координаты гонят?
VolanD666 © (2006-08-08 20:00:00)Всем привет!
Пусть есть точка с текстурной координатой, указывающей на 30 пиксель моей текстуры ( счет веду с нуля ). Почему я его не вижу его на полигоне?
VolanD666 (2006-08-11 08:25:00) [1]Спасибо...
Cash (2006-08-09 19:14:00) [2]VolanD666 (09.08.06 07:54) [7]:
А a22 © кстати прав, т.к. надо по плюс-половине выставлять для того,
чтобы конкретные пиксели видеть.
ЗЫ:
гы-гы-гы, а OpenGL то тут при чем??? :)
OpenGL (2006-08-09 17:35:00) [3]эмммм
Нормали (2006-08-09 14:47:00) [4]А вот мы искривились !..
Текстурные координаты (2006-08-09 14:23:00) [5]Нет, я не гоню.
a22 (2006-08-09 13:36:00) [6](float)30.5/512
VolanD666 (2006-08-09 07:54:00) [7]0<30/512<1 :-)
cyborg (2006-08-09 07:42:00) [8]Текстурные координаты задаются с нуля по единицу.
VolanD666 (2006-08-09 06:24:00) [9]Так, объясню подробнее….
Есть полигон, одной из его точке я задаю текстурные координаты ( 30/512, 30/512 ) в надежде увидеть на нем пиксель ( 30, 30 ), но почему-то его не вижу. Причем сглаживание отключено!
MeF Dei Corvi (2006-08-08 22:38:00) [10]Хм. Так речь идёт о GL_POINT?
XProger (2006-08-08 22:13:00) [11]Каковы размеры точки?
RzCoDer (2006-08-08 22:11:00) [12]Кого? Куда7 За что?
MeF Dei Corvi (2006-08-08 22:09:00) [13]Текстурные координаты относительны. Возможно, сглаживание виной?
Сорри, я не понял суть проблемы...