![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Что можно почитать на русском про Cg?
Cg © (2006-08-10 08:00:00)Что можно почитать на русском про Cg?
!!!ex (2006-08-16 01:25:00) [1]Погугли!
@!!ex (2006-08-15 14:09:00) [2]Спецификацию почитай... Для кого ее пишут? :)
Cg (2006-08-12 07:04:00) [3]Есть несколько вопросов.
Может кто подскажет, входные/выходные параметры в Cg - какие бывают. В смысле полный список.
Например вот, фрагментный шейдер:
struct FragOut {
float4 color : COLOR;
};
FragOut main(float4 color : COLOR)
{
FragOut OUT;
OUT.color.rg = color.gr;
return OUT;
}
Здесь только color задействован. А какие ещё? И важно ли в каком порядке их вписывать? Входные и выходные обязательно должны совпадать?
Есть ли функция random?
Cash (2006-08-10 12:40:00) [4]Uups... :) sorry, i'm not attentive... sometimes. :)
@!!ex (2006-08-10 11:03:00) [5]>>А на NVidia.com не лазил??? в раздел разработки.
Так емуж на русском надо.
Cash (2006-08-10 09:42:00) [6]MBo © (10.08.06 08:25) [2]:
Cg -- это высокоуровневый язык программирования шейдеров от NVidia.
По сути дела Cg очень похож на HLSL, тоже высокоуровневый
язык программирования шейдеров для DirectX (9 or higher), от Microsoft.
(Видел я статью по этому поводу, где Cg прямо таки и назвали этим HLSL,
дата выхода релиза и еще некоторые особенности говорят в пользу этого
высказвания)
Cg (10.08.06 08:00):
А на NVidia.com не лазил??? в раздел разработки.
@!!ex (2006-08-10 09:38:00) [7]>>а что такое Cg?
Шейдерный язык от NVIDIA
MBo (2006-08-10 08:25:00) [8]а что такое Cg?
Cg (2006-08-10 08:01:00) [9]gamedev.ru не предлагать. Читал.