![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
[GLScene] Создание объекта [Delphi, Windows]
антонио © (2006-04-04 13:46:00)Ситуация следующая: надо в динамике создать следующий объект (готовые модели не предлагать, плз).
Г---7
| |
| L---7
| |
L---*----J
Надеюсь запостится сей рисунок нормально =)
Итак: в основании лежит указанная фигура (буква Г), ну и, соответственно, задана некая высота. Понятное дело, известны позиции углов. Каким образом можно создать подобную фигуру в GLScene не прибегая к использованию модели?
Пробовал воссоздать в виде TGLPolygon, но не вышло - основание задать получилось без проблем, а вот с приданием высоты вышла проблема =( Не совсем понятно в каком порядке надо задавать nodes для придания "естесственной" высоты объекта.
Заранее спасибо, если кто помочь сможет )
антонио (2006-04-05 10:25:00) [21]ребят ) ну ядрен батон. не тетрис делаю. не тетрис ) большая просьба - подсобите. как эту фигуру средствами ЖЛСцены сотворить "одним проходом"? )
про талант сказал из лести, думал мож кто купиццо и бросиццо мну выручать )
подскажите. не дайте погибнуть...
LLoyd (2006-04-05 02:49:00) [22]Ну это же просто, если ты делаеш тетрис например.И обьекты у тебя падают с верху в низ.
Например обьект Г,то тут можно создать два куба,один длинее второго,
потом ставим их в позиции в трёхмерном пространстве, что бы они были похожи на Г, потом что бы их опустить, в цикле for или while мы меняем их позицию Z -1,
Mortem (2006-04-04 22:37:00) [23]Ты, наверное, думаешь в ЖЛСцену от большого таланту идуть? (:
антонио (2006-04-04 20:39:00) [24]мужики, ну помогите, умоляю ) тут же много жлсценеров талантливых...
TWINc (2006-04-04 18:02:00) [25]тетрис делаешь?? =)