![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
вопрос по... змейке))) [Delphi, ХРень]
ZeFiR © (2006-02-17 22:42:00)Делаю игру на MIDletPascal... нужен просто алгоритм движения, поворотов, врезаний, сьеданий и тп
Brevis (2006-02-20 16:54:00) [1]Как-то тоже начинал писать змейку на MIDLetPascal'e.
Кому интересно: http://midlet.h16.ru/pithon.jar
Gorger (2006-02-20 12:56:00) [2]2ZeFiR
Писал на мыло, только обратно что-то приходит. Молнируйте получение моей мессаги на ugluk@netman.ru. Аси нет.
ZeFiR (2006-02-19 11:36:00) [3]
> Gorger © (19.02.06 02:59) [3]
Я не против... Еще у меня есть двиг арканоида и всякой ерунды. Если есть ася, пиши на 327286251, если нету пиши на zefir@email.ua.
ЗЫ жаву не знаю, поэтому только паскаль)
Gorger (2006-02-19 02:59:00) [4]2ZeFiR: Если вы не против, давайте обменяемся идеями. У меня тоже огромное желание написать игру на J2ME или MIDletPascal и есть хорошая задумка.
Darthman (2006-02-17 23:49:00) [5]на делфи:
http://code.darthman.com/downloads.php?cat_id=1&download_id=3
1.69Мб. Там непомню сколько... пять или шесть змеек. Все на языке паскаля с исходниками.
XProger (2006-02-17 23:08:00) [6]eсли позиция назначения занята
умираем
иначе
eсли там яблоко
съедаем и создаём на его месте блок
иначе
хвостовой блок ставим в пункт назначения
...
А не лучше было бы принципы алгоритмизации в программировании изучить для начала? ;)