Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как найти художника для игры?


Страницы:   1 2 3

Сабж. ©   (2005-11-09 04:51:00) 

Сабж.


И точка   (2005-11-18 03:56:00) [21]


> Fosgen   (16.11.05 11:10) [31]
> А ведь не факт что человек сможет это на экране отобразить.
> ..

Значит он не художник, раз не может. Это даже я могу, хотя и не художник.


Fosgen   (2005-11-16 11:10:00) [22]

Еще раз уточняю - в худ. школе практически никого нет, имеющего опыт или хотя бы знания необходимые для "компьютерного" рисования. Их же совсем другому учат. Так что готовьтесь заниматься еще и обучением, вашего "художника" на тему: что же именно вы от него хотите и в каком виде... А ведь не факт что человек сможет это на экране отобразить... Вот я сам, например, довольно неплохо рисую в карандаше и пастели, хоть и образования художественного не имею. А вот на компе за все 18 лет знакомства с IT-техникой так и не научился, хотя удовлетворительно работаю в 3D MAX и Photoshop, но дальше обработки 2D изображений и создания моделей не продвинулся. А ведь к моделям нужны КАЧЕСТВЕННЫЕ текстуры. А толку если художник сможет их вам нарисовать на бумаге, а не на экране? Текстура-то должна соответствовать развертке модели... Так что это все сложнее чем вам кажется - найти художника.


Заценил   (2005-11-15 02:09:00) [23]


> boalse ©   (14.11.05 06:55) [27]
> В анкете есть.


Хм. Я понимаю там Кирандия или Фултротл. Но зачем вообще для танчиков вид сверху, художник ?

Одни художники рисуют портреты, другие пейзажи, но ещё ни разу не видел художников по видам сверху.


Bogdan1024   (2005-11-14 10:01:00) [24]

>Fosgen
Вах, зачем каждого спрашивать, можно повесить объявление, большое и красивое, а ещё лучше собрать их всех (или подождать пока они сами соберутся по какому-то поводу) в одном зале и повтирать им про прелести работы над игрой :)


КиТаЯц   (2005-11-14 08:13:00) [25]


> frezer   (13.11.05 02:50) [20]

Согласен полностью.


boalse   (2005-11-14 06:55:00) [26]

>И где же ссылка ? Будет ещё через год ?

В анкете есть.


Колобок, колобок   (2005-11-14 06:00:00) [27]


> boalse ©   (14.11.05 05:04) [24]
> А что, хотел так быстро?

Конечно.


> Я уже год занимаюсь своим проектом,

И где же ссылка ? Будет ещё через год ?


boalse   (2005-11-14 05:06:00) [28]

Блин, ну и орфография!


boalse   (2005-11-14 05:04:00) [29]


>Колобок, колобок   (13.11.05 01:54) [19]
> А то пока эксперимент проваливается.


А что, хотел так быстро? Я уже год занимаюсь своим проектом, когда была первая версия игры, бросил её на сайт, выкинул ссылки на на Download.ru, softbox.ru, getsoft.ru, freesoft.ru, потом ссылки с этих порталов "самопроизвольно" перекочевали на другие сайты. Я не давал призывов "нужен художник", я просто работал дальше. Только через пол года мне поступило первое предложение, но долго он не продержался, сказал, что учёба и т.д. и т.п. Сейчас нашёл (точнее, меня нашёл) ещё один человек, вроде неплохо рисует, по крайней мере одну вещь, которую не мог сделать я, он прекрасно сделал.
Если бы на сайте крупными буквами я  написал "Нужен художник", поискал бы в яндексе по словам "Форум художников" и кинул бы туда ссылку, думаю, было бы больше предложений, просто я не задовался такой целью.


Колобок, колобок   (2005-11-14 03:39:00) [30]


> frezer   (13.11.05 02:50) [20]
> .Еще хочу заметить что графика оказывает большое влияние
> только на начальном этапе ознакомления с игрой,в последствии,
> увлекаясь самим процессом(если он интересный на самом деле)на
> графику обращается все меньше и меньше внимания.

Но это не значит, что её может не быть вообще.


> Настоящий талантливый человек не может делать хорошие вещи
> по заказу,

А по чему может делать ? И покажи мне этого талантливого человека. Что то ни одного не видно.


Fosgen   (2005-11-13 23:26:00) [31]

>Bogdan1024
А мне кто-нить много предлагает?
В худ. школу идти бессмысленно - мало кто будет заинтересован в подобной работе и еще меньше готовы ее выполнить - сколько людей тебе придется опросить? Сколько на это уйдет времени? А если человек окажется не в состоянии выполнить запланированное - снова по второму кругу? Среди непрофессионалов и только обучающихся искать малорезультативно.

Насчет профессионалов. Даю справку:
"Профессионал - человек, имеющий опыт работы по некоторому направлению, значительный ПО МНЕНИЮ ДРУГИХ СПЕЦИАЛИСТОВ в данной области, а также владеющий наработками УСПЕШНЫХ решений разнообразных задач в сфере своей компетенции. Чем разнообразнее и вариабельнее предлагаемые профессионалом способы решения поставленных задач (при условии что задачи входят в область его профессиональной деятельности) тем выше уровень его профессионализма.
Также подтверждением уровня профессионализма, конкретного человека, могут являться документы, однозначно определяющие продолжительность (стаж) работы в данной сфере деятельности, документы, св-ва, и отзывы, позволяющие определить сложность и объем задач, ставившихся перед рассматриваемым субъектом и способы, примененные им для решения данных задач, документы, подтверждающие изучение субъектом дополнительных объемов навыков и знаний касающихся его профессиональной деятельности (повышение квалификации), любые материалы, по которым можно судить о богатстве и способах применения имеющихся навыков субъекта при выполнении работы."

Отсюда я определяю что талантливый человек - не есть достаточное основание для принятия его работы как качественной, априори. Кроме этого, я не вижу оснований утверждать что "профессионал - человек, работающий за деньги", скорее - профессионал имеет право ожидать денежного вознаграждения за проделанную работу, при выполнении которой, им были использованы навыки, методы и способы, либо приобретенные им в процессе накопления опыта, либо в процессе обучения, которое чаще всего является платным и которое требует времени - т.е. вложений. Таким образом, в любом случае плата профессионалу - плата за то чем владеет либо исключительно он либо отдельная узкоспециализированная группа людей.
Резюме: не опускайте профессионалов, как "работающих за бабки", это люди ,на которых все держится и которые реально способны создавать материальные вещи и решать поставленные задачи, даже если у них нет вдохновения в текущий момент.


Bogdan1024   (2005-11-13 13:05:00) [32]

>Fosgen
Быть может вы художникам мало предлагаете? ;)
>frezer
В старые игры играли тоже не все, кто имел возможность, а только те, кому они нравились. Как раз мой друг-художник покупает квесты и играет в них исключительно из-за графики! Сюжет и геймплей его мало волнует и он терпеть не может досовские квесты. Я же играю в игры где главное - реакция, и меня совсем не волнует ни сюжет, ни графика, ни жанр (в героев тоже можно играть как в экшн :)  ). На быстром компе даже Виндовс для некоторых превращается в игру :) ИМХО каждая игра цепляет по-своему и не всех.

А ещё можно сходить в художественную школу и поискать там.


frezer   (2005-11-13 02:50:00) [33]

Большая проблема современных разработок заключается в том,что много внимания уделяется графике, тогда как сама идея игры (сценарий) оставляет желать лутшего.В старые добрые времена, когда машины не могли выдавать столько мощи основной уклон делался на идеи, наверняка в памяти вашей всплывут игры 386 пня, в которые вы бы не отказались поиграть и сегодня,не смотря на примитивную графику,и наверняка есть в вашей коллекции игры с хорошей графикой, но вы в них не играли толком из-за неинтересности процесса.Еще хочу заметить что графика оказывает большое влияние только на начальном этапе ознакомления с игрой,в последствии,увлекаясь самим процессом(если он интересный на самом деле)на графику обращается все меньше и меньше внимания.Исходя из вышесказанного хотелось бы сказать что для успеха игры важен скорее сценарист, чем художник,хотя это тоже имеет значение.Но так-же прошу обратить внимание на то, что и тот, и другой-личности творческие и могут быть непонятны программерам в той или иной степени.Настоящий талантливый человек не может делать хорошие вещи по заказу, именно этим он и отличается от профессионала, который делает изображения не вкладывая в них души.3д-макс и пиксель-артс совершенно разные вещи.


Колобок, колобок   (2005-11-13 01:54:00) [34]


> boalse ©   (10.11.05 05:30) [12]
> > Поставим эксперимент.
> На каком-нибудь форуме художников эффект будет гораздо больший.


На каком ?
А то пока эксперимент проваливается.


Fosgen   (2005-11-11 22:16:00) [35]

Не сказал бы что найти так легко.
Есть у меня наработки. Даже более того, уже есть фирма-разработчик, желающая принять участие в доведении проекта до финала. Да вот ни моделера толкового, ни художника покамисть не обнаружилось. Правда если фирма-разраб возьмется - у них свои будут...

Пара человек вроде как обращалась, с предложением о помощи в доработке проекта (в плане моделей и текстур), да что-то пропали, когда я им описал задачу (в плане качества моделей и т.д.)... Видать "талантливых" людей только на модельки в 300-400 полигонов с текстурами 128х128 и хватает. Потянуть модели в 1500-3000 полигонов - уже не судьба...

Это из реального опыта.
Сайт проекта: adm.trening-omsk.ru


Критя Куй   (2005-11-11 01:41:00) [36]


> Bogdan1024 ©   (10.11.05 09:36) [15]
>
> http://a2.hotmail.ru/screenshot00096.jpg


О том и речь, что картинка есть, а игры нет.


JUS   (2005-11-10 09:49:00) [37]


> Bogdan1024 ©   (10.11.05 09:36) [15]
> http://a2.hotmail.ru/screenshot00096.jpg

Вот вот:-)


Bogdan1024   (2005-11-10 09:36:00) [38]

http://a2.hotmail.ru/screenshot00096.jpg


Suj   (2005-11-10 06:47:00) [39]


> Критя Куй   (10.11.05 05:31) [13]

Я видел скрин от игры, впечатление о художнике нормальное, но в игру не играл


Критя Куй   (2005-11-10 05:31:00) [40]


> Bogdan1024 ©   (09.11.05 20:04) [9]
>
> Их можно найти на базе отдыха "Очаков" :)))
> Ну я по крайней мере одного нашёл.
> Он мне много нарисовал пока ему не надоело :(


И где же ссылка на твою игру, с тем, что он нарисовал?
Или что, получается, что он рисовал, чтобы ты потыркался, у тебя ничего не получилось, и ты стёр всё нафиг?
Вот из-за таких вот, художников и не найти.


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо