![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Количество теругольников в D3D. [VC]
VolanD666 © (2005-11-09 15:21:00)Подскажите, пожалуйста, можно ли простым путем узнать количество треугольников на экране?
Кефир87 (2005-11-11 00:56:00) [1]Что то в духе... А ты я смотрю сишник. Ну:
void render()
{
total_triangles = 0;
if(boxinfrustum(mesh....))
{
total_triangles+=mesh.faces;
mesh.render();
}
Text.print("total triangles : %s", itoa(total_triangles));
}
XProger (2005-11-09 15:30:00) [2]Ты не знаешь сколько треугольников выводишь? Крутой однако чел... ;)
Отсекай то, что не видишь и не рисуй, следовательно посчитать сколько не "отсеклось" будет не проблема...