Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Количество теругольников в D3D. [VC]


VolanD666 ©   (2005-11-09 15:21:00) 

Подскажите, пожалуйста, можно ли простым путем узнать количество треугольников на экране?


Кефир87   (2005-11-11 00:56:00) [1]

Что то в духе... А ты я смотрю сишник. Ну:

void render()
{
  total_triangles = 0;
  if(boxinfrustum(mesh....))
  {
     total_triangles+=mesh.faces;
     mesh.render();
  }
  Text.print("total triangles : %s", itoa(total_triangles));
}


XProger   (2005-11-09 15:30:00) [2]

Ты не знаешь сколько треугольников выводишь? Крутой однако чел... ;)
Отсекай то, что не видишь и не рисуй, следовательно посчитать сколько не "отсеклось" будет не проблема...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо