Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Quark with GLScene using OpenBSP (есть кто шарит в Quark?) [Delphi, GLScene, Windows]


КиТаЯц ©   (2005-09-30 10:18:00) 

Вот: http://www.skinhat.com/Quark/
Скачал, потанцевал с бубном... :)
Как я понял смысл примера: в редакторе Quark создается файл *.map, далее компилится квейковскими компиляторами в *.bsp (openbsp)... В примере (GLScene) объекты (факела) расставляются по координатам, которые, как пишет автор, "надо методом копи-пасте" взять из открытого редактора Quark, в свойствах объекта (entity) лайт (свет). И в результате все выглядит ну очень красиво.
Гут. Идем дальше. Если просмотреть откомпилированную бспшку - видно, что при побайтовом считывании (или еще как... первое что в голову приходит) можно выковырять класс и координаты объекта. Вывод - с движком на GLScene можно создавать-расставлять НУЖНЫЕ объекты не в дизайн, а в рантайме (загрузка уровня). И это есть хорошо.
В редакторе Quark можно расставлять и другие объекты. У автора примера - объекты из Q3.

А вот теперь суть вопроса: как в Quark (он на питоне написан) настроить (зарегистрировать) свой класс, свои объекты? Вообще где об этом что почитать можно? Что-нибудь типа "как настроить Quark под определенную игру"? (Сунулся в поисковики - выносят куда угодно, только не куда надо. В основном на одноименные пакет для верстки-дизайна).


КиТаЯц   (2005-10-10 10:34:00) [1]

Нашел. Может надо кому...
http://www.planetquake.com/quark/infobase/adv.html


Ищущий   (2005-10-04 08:40:00) [2]

На сайте QuArC'a туева хуча всяких инструментов.
Что нужно качать для нормальной работы?


КиТаЯц   (2005-10-04 07:10:00) [3]

Редактор неслабый - это точно. Я в нем для CS когда-то картмэперством баловался. А вот как его настроить по человечи?...


DeadMeat   (2005-10-03 20:37:00) [4]

Ух ля.. В этой деревне неделю копать надо.. если трезвым.
Такая фича точно должна быть..., ибо это не слабый редактор я так погляжу.

---
...Death Is Only The Begining...


DeadMeat   (2005-09-30 12:54:00) [5]

К сожалению пока этой темой не занимался... Но вот щас скачал.. буду смотреть.
А на сайте смотрел? На сайте самого кварка...
http://dynamic.gamespy.com/~quark/


КиТаЯц   (2005-09-30 10:26:00) [6]

DeadMeat help!!! Спасибо. :)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо