Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Bump map - Specular Texture(GLScene) [Delphi, Windows]


Conferno ©   (2005-07-21 20:01:00) 

Привет мастерам! С бамп маппингом разобрался, но не понял, как использовать SpecularTexture опцию, которая есть в свойствах BumpShader'a
Может кто подсказать как ее использовать?


Conferno   (2005-07-26 16:39:00) [1]


> легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene,
> какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...

В примере эта фича не используется.......


Xeno   (2005-07-22 05:58:00) [2]

легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene, какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо