![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Bump map - Specular Texture(GLScene) [Delphi, Windows]
Conferno © (2005-07-21 20:01:00)Привет мастерам! С бамп маппингом разобрался, но не понял, как использовать SpecularTexture опцию, которая есть в свойствах BumpShader'a
Может кто подсказать как ее использовать?
Conferno (2005-07-26 16:39:00) [1]
> легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene,
> какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...
В примере эта фича не используется.......
Xeno (2005-07-22 05:58:00) [2]легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene, какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...