Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Мировые координаты. [Delphi, Windows]


SSG ©   (2005-06-03 09:39:00) 

Есть небольшая, проблемка с которой я столкнулся при работе с GLScene - перевод экранных координат мыши в мировые.
Оч нужна помощь.


XProger   (2005-06-03 15:34:00) [1]

gluProject


Zer0   (2005-06-03 15:09:00) [2]

{: Converts a screen pixel coordinate into 3D world coordinates.<p>
           This function accepts standard canvas coordinates, with (0,0) being
           the top left corner. }
        function ScreenToWorld(screenX, screenY : Integer) : TAffineVector; overload;


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо