![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Мировые координаты. [Delphi, Windows]
SSG © (2005-06-03 09:39:00)Есть небольшая, проблемка с которой я столкнулся при работе с GLScene - перевод экранных координат мыши в мировые.
Оч нужна помощь.
XProger (2005-06-03 15:34:00) [1]gluProject
Zer0 (2005-06-03 15:09:00) [2]{: Converts a screen pixel coordinate into 3D world coordinates.<p>
This function accepts standard canvas coordinates, with (0,0) being
the top left corner. }
function ScreenToWorld(screenX, screenY : Integer) : TAffineVector; overload;