Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Динамическое освещение. Лайт Мэпы.


new1 ©   (2005-05-31 18:20:00) 

Всем привет. Как в Glscene сделать динамическое освещение или
тени лайт мэпами? Мне бы пример или идею?


Zer0   (2005-06-03 21:22:00) [1]

http://www.sulaco.co.za/nitrogen/projects.html=> Lightmapper


new1   (2005-06-03 19:54:00) [2]

Если кто нибудь делал освещение лайтмэпами в ГЛсцене, то киньте
примерчик, ну самый простой please/


XProger   (2005-06-01 17:55:00) [3]

Конкретнее тебе великий ГУРУ расскажет ( http://google.ru)


new1   (2005-06-01 17:54:00) [4]

А конкретнее?


XProger   (2005-05-31 20:34:00) [5]

Расчитываешь освещение на полигонах сцены.
Пишешь это всё в текстуру.
И мультитекстурированием накладываешь на полигоны сцены.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо