Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

какой формулой можно узнать угол отбывания шарика?? [Delphi]


piratehnik ©   (2005-06-01 03:02:00) 

какой формулой можно узнать угол отбывания шарика в круге когда я знаю его x,y,v,fi где fi угол вектора скорости шарика?? Хелп плииз оч.надо!!!


piratehnik   (2005-06-01 04:01:00) [1]

to Zer0: большое спасибо!!!


Zer0   (2005-06-01 03:39:00) [2]

случай когда шарик находится внутри окружности/сферы:
проводим радиус-вектор из центра окружности к месту где находится шарик - получается нормаль.
раскладываем вектор скорости на нормальную (n) и тангенциальную (t) составляющую.
если n имеет положительный знак (вектор скрости имеет то же направление что и радиус-вектор) то меняем n на противоположне - типа шарик отскочил от стенки. в противном случае не делаем ничего (исключаем случай, когда шарик застревает на границе)
затем из составляющих восттанавливаем вектор назад.


XProger   (2005-06-01 03:20:00) [3]

Шарик в круге? Или окружности?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо