Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Пострендерные эффекты и нетолько [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2

Slavikk ©   (2005-05-17 08:11:00) 

1) Какие есть
2) В чём разница их реализации под Open GL и GLScene (нужен ли для кода под Опену - SDK или Сцены хватит)
3)Интерполяция кадров средствами GLScene


XProger   (2005-05-18 18:20:00) [21]

Buzzz,
Реальный OpenGL свет там только на модельке болида.
Остальное рисуется после рендера туннеля во втором проходе в виде цилиндров с текстурой :)

"Вы же мастера значит должны давать советы и учить начинающих как я :)" спрашивай - отвечу :)

"правда выложи исходник для людей пусть поучатся", мне нравится вариант "учиться на своих ошибках"


Buzzz   (2005-05-18 10:10:00) [22]

XProger, правда выложи исходник для людей пусть поучатся!!! Вы же мастера значит должны давать советы и учить начинающих как я :)
> цилиндр с текстурой нарисовать
я тоже смогу. но со светом хотелосбь бы научится работать, а в твоем примере очень много интересного что я не знаю


MsShtaer   (2005-05-17 20:57:00) [23]

>Весь свет - пострендерный эффект раз уж на то пошло... :)
Deffered shading?


VVV-First   (2005-05-17 16:19:00) [24]

нет почему же очень даже могу,
меня заинтересовало вот это
> Весь свет - пострендерный эффект раз уж на то пошло... :)
а так как я сейчас не смогу посмотреть что у тебя там рисуется, то я подумал что там что-то круче нежели,

> цилиндр с текстурой нарисовать

Ну раз не даешь так не даешь


XProger   (2005-05-17 16:10:00) [25]

VVV-First, зачем? Не можешь цилиндр с текстурой нарисовать? ;)


VVV-First   (2005-05-17 15:39:00) [26]


> XProger ©   (17.05.05 15:05) [3]

а исходник не даш посотреть ?


XProger   (2005-05-17 15:05:00) [27]

http://tracer.mirg.ru/files/TRacer.rar
Весь свет - пострендерный эффект раз уж на то пошло... :)


DeadMeat   (2005-05-17 10:30:00) [28]

1) Честно говоря не в курсах каков весь список этих эффектов, но то что перечислили есть уже дааавно...


Fosgen   (2005-05-17 08:55:00) [29]

1) Насколько мне известно в GLScene никаких пострендер-эффектов (блики, blur, lens-effects и т.д.) нет.
2) Так что - вся разница чем ты будешь реализовывать - на "чистом" OGL-е или средствами GLScene.
3) Интерполяция кадров чего (анимации, видео или...) ?


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо