![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Lod в GLScene [Delphi, Windows]
Slavikk © (2005-05-06 12:47:00)Есть город в 3Dmax, нужно
1) дальние строения отражалисьспрайтами
2) чуть ближе малодетализованные
3) ещё ближе среднететализованные
4) рядом с камерой сильнодетализованные
С примерами, если нетрудно на Русском.
Заранее спасибо.
Xeno (2005-05-06 13:05:00) [1]В примерах GLScene(\Demos\rendering\multiproxy) есть демка реализующая технику LOD, либо можешь ещё пою модификацию этого примера посмотреть http://glscene.nm.ru/down/multiproxy.rar,может поможет...