Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Всем любителям 3D, MMORPG и прочего высокотехнологичного ...


Страницы:   1 2

Don Nikola ©   (2005-04-25 05:11:00) 

Всем вышеперечисленным читать статью два раза.
В случае возникновения вопросов три раза.

http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=3812

У подавляющего большинства не хватит ни сил, ни времени, ни денег сделать игру конкурирующую с коммерческими. Тем более на Delphi. Это не наезд на Delphi, просто такова грустная реальность что C++ - де-факто стандарт коммерческого ПО и под него написано на порядки больше чем под Pascal/Delphi.

Займитесь дизайном, геймплеем. Здесь есть шансы сделать что-то заметное для издателя.

Вот такое IMHO. Вырвалось, знаете ли.


DeadMeat   (2005-04-25 09:51:00) [21]

Хе..
Все не стал читать - лень. Но уже прочитал коменты тут и чуток там..
Мое мнение - брехня.
Игра большей частью делается не за счет графики и спецэффектов (как уже было подмечено)..
Главное в игре - геймплей.
Яркие примеры:
StarCraft
WarCraft
CounterStrike
HalfLife I (ну и II тоже наверно)
Quake I/II/III
Black&White (это просто моя любимица)

Хотя есть люди, которым графика нааамного дороже геймплея.. Есть конечно исключения.. Например тотже Тетрис или Арканоид. Думаю многим будем приятней играть в красивый арканоид чем в его не привлекательный аналог... Но тут уже нечто другое.. Игры та одинаковые. Вот тогда уже можно смотреть и на техническую реализацию..


Sphinx   (2005-04-25 09:50:00) [22]

цитаты:
>Я слышал, что такой пережиток прошлого, как печатные книги,
>до сих пор в ходу.

бред...

>а "ролевухи" все еще опираются на замшелые правила D+D
аха...а также сотни и тысячи замшелых людей играют в D+D и подобные ему катрочные RPG, издают тематические журналы и т.д. и этим замшелым людям почему-то в среднем от 14 до 25 лет...

>Черт побери, даже порнография пользуется успехом потому,
>что там есть секс!

только один вопрос...покажите мне порнографию без секса :)

В целом идея понятна - не гнаться за графикой DooM III а делать игры пускай и на старых технологиях, но качественные, с хорошим сюжетом, а не в стиле kill`em all. Но сказано как-то...странно ИМХО.


cyborg   (2005-04-25 08:34:00) [23]


> [3] Думкин ©   (25.04.05 07:43)

Газы :)


>  C++ - де-факто стандарт коммерческого ПО

по ГОСТу или как?


> ПО и под него написано на порядки больше чем под Pascal/Delphi

Долго считал? :) На сколько порядков?

Купил я как-то "Космические рейнджеры 2", недею не вылазил.


Trof   (2005-04-25 08:30:00) [24]

Полностью согласен с Xeno - игру я пишу только для себя, ну на крайняк друзьям можно показать, а в коммерческие цели я как-то особо и не стремлюсь.


Ibrox   (2005-04-25 08:29:00) [25]

Да, прочитал статью и, что же получается - зря мы тут вопросы разные обсуждаем, господа, ведь все равно у нас нет будущего...

А вообще вряд ли стоит принимать такую информацию всерьез.
По моему автор только и делал, что анализировал рынок, считал прибыль. Мы ведь не менеджеры, а программисты и для Playstation и XBox игры вряд ли будем делать на Delphi.


Xeno   (2005-04-25 07:52:00) [26]

> Don Nikola  
Кстати, мне думается многие здесь и не ради коммерческих проектов игры пытаются писать,мне например просто интересно, а вырастет то что я сделаю в коммерческий проект и принесёт деньги меня волнует в последнюю очередь!


Думкин   (2005-04-25 07:43:00) [27]

> Don Nikola   (25.04.05 05:11)

А что вырвалось то? Поясни.


Xeno   (2005-04-25 07:33:00) [28]

Если рассуждать та пессимистично как Don Nikola то точно никто ничего не напишет...


[EViL]   (2005-04-25 06:55:00) [29]

Чушь. Бред. Ересь. Ахинея.
На Delphi реальносоздать игру, которая не только будет конкурировать с коммерческими, но и сама будет коммерческой, и лучше своих конкурентов.
К примеру, Age of Wonders II - создана на Delphi. Heroes IV (делали на MSVC++) - отдыхают.
Есть ещё куча игр, но я сейчас не вспомню.
--
P.S: а знаете почему большинство софта пишут на сях? К нему просто привыкли.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо