![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Всем любителям 3D, MMORPG и прочего высокотехнологичного ...
Don Nikola © (2005-04-25 05:11:00)Всем вышеперечисленным читать статью два раза.
В случае возникновения вопросов три раза.
http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=3812
У подавляющего большинства не хватит ни сил, ни времени, ни денег сделать игру конкурирующую с коммерческими. Тем более на Delphi. Это не наезд на Delphi, просто такова грустная реальность что C++ - де-факто стандарт коммерческого ПО и под него написано на порядки больше чем под Pascal/Delphi.
Займитесь дизайном, геймплеем. Здесь есть шансы сделать что-то заметное для издателя.
Вот такое IMHO. Вырвалось, знаете ли.
DeadMeat (2005-04-25 09:51:00) [21]Хе..
Все не стал читать - лень. Но уже прочитал коменты тут и чуток там..
Мое мнение - брехня.
Игра большей частью делается не за счет графики и спецэффектов (как уже было подмечено)..
Главное в игре - геймплей.
Яркие примеры:
StarCraft
WarCraft
CounterStrike
HalfLife I (ну и II тоже наверно)
Quake I/II/III
Black&White (это просто моя любимица)
Хотя есть люди, которым графика нааамного дороже геймплея.. Есть конечно исключения.. Например тотже Тетрис или Арканоид. Думаю многим будем приятней играть в красивый арканоид чем в его не привлекательный аналог... Но тут уже нечто другое.. Игры та одинаковые. Вот тогда уже можно смотреть и на техническую реализацию..
Sphinx (2005-04-25 09:50:00) [22]цитаты:
>Я слышал, что такой пережиток прошлого, как печатные книги,
>до сих пор в ходу.
бред...
>а "ролевухи" все еще опираются на замшелые правила D+D
аха...а также сотни и тысячи замшелых людей играют в D+D и подобные ему катрочные RPG, издают тематические журналы и т.д. и этим замшелым людям почему-то в среднем от 14 до 25 лет...
>Черт побери, даже порнография пользуется успехом потому,
>что там есть секс!
только один вопрос...покажите мне порнографию без секса :)
В целом идея понятна - не гнаться за графикой DooM III а делать игры пускай и на старых технологиях, но качественные, с хорошим сюжетом, а не в стиле kill`em all. Но сказано как-то...странно ИМХО.
cyborg (2005-04-25 08:34:00) [23]
> [3] Думкин © (25.04.05 07:43)
Газы :)
> C++ - де-факто стандарт коммерческого ПО
по ГОСТу или как?
> ПО и под него написано на порядки больше чем под Pascal/Delphi
Долго считал? :) На сколько порядков?
Купил я как-то "Космические рейнджеры 2", недею не вылазил.
Trof (2005-04-25 08:30:00) [24]Полностью согласен с Xeno - игру я пишу только для себя, ну на крайняк друзьям можно показать, а в коммерческие цели я как-то особо и не стремлюсь.
Ibrox (2005-04-25 08:29:00) [25]Да, прочитал статью и, что же получается - зря мы тут вопросы разные обсуждаем, господа, ведь все равно у нас нет будущего...
А вообще вряд ли стоит принимать такую информацию всерьез.
По моему автор только и делал, что анализировал рынок, считал прибыль. Мы ведь не менеджеры, а программисты и для Playstation и XBox игры вряд ли будем делать на Delphi.
Xeno (2005-04-25 07:52:00) [26]> Don Nikola
Кстати, мне думается многие здесь и не ради коммерческих проектов игры пытаются писать,мне например просто интересно, а вырастет то что я сделаю в коммерческий проект и принесёт деньги меня волнует в последнюю очередь!
Думкин (2005-04-25 07:43:00) [27]> Don Nikola (25.04.05 05:11)
А что вырвалось то? Поясни.
Xeno (2005-04-25 07:33:00) [28]Если рассуждать та пессимистично как Don Nikola то точно никто ничего не напишет...
[EViL] (2005-04-25 06:55:00) [29]Чушь. Бред. Ересь. Ахинея.
На Delphi реальносоздать игру, которая не только будет конкурировать с коммерческими, но и сама будет коммерческой, и лучше своих конкурентов.
К примеру, Age of Wonders II - создана на Delphi. Heroes IV (делали на MSVC++) - отдыхают.
Есть ещё куча игр, но я сейчас не вспомню.
--
P.S: а знаете почему большинство софта пишут на сях? К нему просто привыкли.