Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Быстрый 2D рендеринг без OpenGL, DirectX и компонетов [Delphi, Windows]


П7 ©   (2005-04-14 18:36:00) 

Ищю реализацию сабжа. Если кто-то может что-либо присоветовать - велкам! (:


П7   (2005-04-14 22:13:00) [1]

Мне на ужас и ваще интерфейс пофигу, в принципе. Главное, чтобы вские фишки были реализованы шутро, вроде ротэйта, блендинга, альфаканала и т.д.
В общем буду рыть. Вы если чё новое всплывёт сюда отпишитесь, буду очень признателен.


Sapersky   (2005-04-14 21:35:00) [2]

FastLib, FastDIB, UltraDIB и прочие :)

На DelphiGFX была вроде статья по их сравнению.

Есть ещё SpriteUtils-2. Некоторые вещи реализованы лучше, чем в FastLib (блендинг на MMX быстрее, в т.ч. попиксельный альфа-блендинг, которого в FastLib нет), но в плане юзабилити это ужас, ИМХО :(


parovoZZ   (2005-04-14 20:43:00) [3]

Jedi - SDL рулезз, но это DirectDraw.


П7   (2005-04-14 20:36:00) [4]

ща гляну... (:


dRake   (2005-04-14 19:36:00) [5]

FastLib, FastDIB, UltraDIB и прочие :)


Pa5ha   (2005-04-14 19:22:00) [6]

В примерах где то были примеры прямого обращения. Blobs вроде пример назывался. Написан на апи.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо