![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Быстрый 2D рендеринг без OpenGL, DirectX и компонетов [Delphi, Windows]
П7 © (2005-04-14 18:36:00)Ищю реализацию сабжа. Если кто-то может что-либо присоветовать - велкам! (:
П7 (2005-04-14 22:13:00) [1]Мне на ужас и ваще интерфейс пофигу, в принципе. Главное, чтобы вские фишки были реализованы шутро, вроде ротэйта, блендинга, альфаканала и т.д.
В общем буду рыть. Вы если чё новое всплывёт сюда отпишитесь, буду очень признателен.
Sapersky (2005-04-14 21:35:00) [2]FastLib, FastDIB, UltraDIB и прочие :)
На DelphiGFX была вроде статья по их сравнению.
Есть ещё SpriteUtils-2. Некоторые вещи реализованы лучше, чем в FastLib (блендинг на MMX быстрее, в т.ч. попиксельный альфа-блендинг, которого в FastLib нет), но в плане юзабилити это ужас, ИМХО :(
parovoZZ (2005-04-14 20:43:00) [3]Jedi - SDL рулезз, но это DirectDraw.
П7 (2005-04-14 20:36:00) [4]ща гляну... (:
dRake (2005-04-14 19:36:00) [5]FastLib, FastDIB, UltraDIB и прочие :)
Pa5ha (2005-04-14 19:22:00) [6]В примерах где то были примеры прямого обращения. Blobs вроде пример назывался. Написан на апи.