Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Совместное создание игр и тонкости glscene [Delphi]


Страницы:   1 2

!Trinix ©   (2005-03-29 20:13:00) 

Сейчас пытаюсь создать простенький автосимулятор в glscene (если хотите принять участие в проекте или создать новый, не стесняйтесь). Делаю редактор карт. У меня такой вопрос: создаем двумерный массив массив и как попутно создавать к каждой виртуальной ячейке объект Image, да к тому же учитывать нажатие на какой-то определенный Image. Вопрос запутан, спрашивайте распутаю.


!Trinix   (2005-03-31 14:01:00) [21]

>@!!ex
Ок и на том спасибо!

Придется удалять Делфи и заново все устанавливать (самый верный способ).

Кстати @!!ex ты из какого города, смотрю у тебя одинаковый со мной часовой пояс.


@!!ex   (2005-03-31 12:29:00) [22]

1) Что такое DummyCube? Это bp GLScene? Тогда помочь не могу.
2) Пусть будет 3х3. :) Я сделаю максимальный размер, скажем 100х100, а там разберешься, какой тебе нужен. :)


!Trinix   (2005-03-31 11:13:00) [23]

> Strech
Тачка ездить умеет, а насчет карты не волнуйся. Дорога такая обширная, что 3х3 не будет маленькой (ее можно использовать для тренировки, как в prorally2001)

Слушайте, немогли бы вы помочь мне с ошибкой "Invalid floating point operatin". Она происходит при использовании DummyCube. Всей работе мешает (ни одна демка не читается и сам ничего не могу написать).


Strech   (2005-03-31 06:50:00) [24]

А почему у вас все через задницу? Если бы вы взялись автомобиль проектировать, то видимо начали бы с пепельницы...

научитесь сначала по пустому экрану ездить, а трассы потом будете создавать

карта 3х3 - видимо прикольная игруха будет :)


!Trinix   (2005-03-31 05:08:00) [25]

>Andrewk88
А мне нравится, программа впоследствии сама будет скреплять по данному алгоритму объекты. Я все 3D модели уже подготовил и протекстурил.

>@!!ex
Если размер карт динамический, то можно 3х3, 6х6, 12х12. Будь уверен, 6х6 уже не маленькая карта.


Домовенок   (2005-03-31 00:06:00) [26]

Уупс... Сорри :) Ошибся окошком... :)


Домовенок   (2005-03-31 00:06:00) [27]

Может TGLGameMenu?

GLScene1 > Add object > HUD Objects > Game Menu


@!!ex   (2005-03-30 21:48:00) [28]

!Trinix ©
Ок. Какой размер карт?
Когда нужно?


Andrewk88   (2005-03-30 19:04:00) [29]

!Trinix ©
мыль если чего


Andrewk88   (2005-03-30 19:02:00) [30]

!Trinix ©
Метод кривой т.к. сложно будет добавлять более сложные обьекты.
Смотри в сторону обьектов.Допустим:
----------------------------------------------------
road pos=(10,10,10) rot=(10,45,30,1) file='rod.3ds'
и т.д.
----------------------------------------------------
Можно тему развить. Могу помочь, тока не сильно(екзамены на носу)
Сначала надо проработать рендеринг(кто где кого и как).
Не забывай GLScene ещё и скрипты поддерживает:)


!Trinix   (2005-03-30 18:30:00) [31]

>@!!ex
Очень неплохо будет, спасибо. Если можно, то принцип такой:
11 - вертик. дорога
12 - гориз. дорога
13 - вертик. финиш
14 - гориз. финиш
21, 22, 23, 24 - различные повороты на 90 градусов.
Можно и еще что-нибудь.
Спасибо.


@!!ex   (2005-03-30 17:25:00) [32]

Хочешь я тебе сделаю редактор карт? :)
Мне по приколу.


cyborg   (2005-03-30 13:50:00) [33]


> [6] !Trinix ©   (30.03.05 12:37)

Игру стоит начинать с кишков, т.е. движка, выводящего объекты на экран и обработчика этих объектов, интерфейса, а карта - самое последнее дело. По крайней мере поначалу можно кодом сгенерировать квадратную трассу, которую ты нарисовал.


Домовенок   (2005-03-30 13:38:00) [34]

> !Trinix ©   (30.03.05 12:37) [6]

Наверное, в данном случае, стоит начать с чего-нибудь попроще. Например с Sokoban или Bomberman ;)


!Trinix   (2005-03-30 12:37:00) [35]

to cyborg
Дело в том что для гонки требуется карта, она представляет из себя
примерно следующее(1-дорога, 0 - газон, 2 - старт/финиш):
111
101
121
Но карты я расчитываю сделать больше.

Но как насчет предложения по поводу совместному девелопингу?


cyborg   (2005-03-30 11:43:00) [36]

И вообще, что за мода начинать создание игры с редактора карт? Прям болезнь какая-то, заразная.


Домовенок   (2005-03-30 03:14:00) [37]

Для каждой "виртуальной ячейки" не рационально создавать индивидуальный image. Думаю, что тебе правильнее смотреть в сторону Canvas, ну или что-то в этом роде.


!Trinix   (2005-03-29 21:18:00) [38]

image нужен для редактора карт, а не для игры.


!Trinix   (2005-03-29 21:17:00) [39]

image нужен для редактора карт, а не для игры


DeadMeat   (2005-03-29 20:28:00) [40]

Не вижу связи между GLScene и Image в автосимуляторе... Да и вообще.

---
...Death Is Only The Begining...


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо