Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Игра флип флоп [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2

Sirian ©   (2005-03-26 17:38:00) 

Пожалуйста напишите код игры флип флоп.
Можно даже просто подсказать, как сделать!


Поручик (без пароля)   (2005-04-04 21:45:00) [1]

гыгы  Win32:Trojan-gen {UPX!} Virus/Worm не буду запускать


Breakmaster   (2005-04-03 21:37:00) [2]

OSokin ©   (02.04.05 19:08) [35]
Гы, здоровались)
Тока я сюда уже как ламер захожу(


OSokin   (2005-04-02 19:08:00) [3]

Breakmaster ©   (27.03.05 22:12) [21]
Гы. Здорово. А если через один Image? Изменение размеров имэджа не повредит...

ЗЫ У меня только экзешник остался...


Sirian   (2005-03-30 16:14:00) [4]

А как связать имя запущенно й программы с процессом.
скажем у меня запущен неки
x.py
как мне его связать с процессом, чтобы можно было использовать waitforsingleobject


Breakmaster   (2005-03-30 09:54:00) [5]

предлагали мне его... времени у меня не было...


Sirian   (2005-03-29 21:26:00) [6]

ясное дело. слушай, breakmaster, а ты язык - python знаешь?


Breakmaster   (2005-03-29 20:32:00) [7]

на паскале, имхо гораздо легче это сделать...
не надо ни компоненты изучать... ничего...


Sirian   (2005-03-29 15:25:00) [8]

Нет, это не домашнее задание. Мое задание было на паскале реализовать алгоритм разбора флип-флоп, что я и сделал, плюс к этому еще и проверил в бою!


Kind   (2005-03-28 21:38:00) [9]

А все-таки, зачем она тебе вообще нужна? Домашнее задание или что? :)
  Кстати, код замены картинки мой поменяй, негоже постоянно грузиться с диска... это я так, для примера :)

Breakmaster ©   (27.03.05 22:12) [21]
А если сделать менюшку, в которой размеры поля менять можно...
Каким тогда компонентом будете? Imagами не обойтись...


Как и сказал Zak3D[@Tm] создавать Image на форме после выбора количества клеток.

OSokin ©   (27.03.05 20:44) [20]
У меня еще есть. Надо - мыль.


Скинь мне если не тяжело, интересно :)


Sirian   (2005-03-28 21:35:00) [10]

дело в том что она и есть легкая! просто до этого она генерила не разбираемые расклады!


Breakmaster   (2005-03-28 20:25:00) [11]

2 Sirian  
Слушай, она у тебя какая-то жутко легкая получилась)) Я сколько раз пытался пройти такие игрухи - ни разу не получалось))
Zak3D[@Tm]
звиняй, не знаю че такое рунтайм

от себя могу добавить, что можно конечно битовыми образами выводить, тогда поле будет, какое вы пожелаете...


Sirian   (2005-03-28 14:28:00) [12]

П7. В свои вариант я это добавил. Правда теперь генерация расклада в начале игры занимает пару секунд! Вот моя игра, которая получилась, после доработки(самораспаковывающийся архив): http://supersirian.narod.ru/Flip.exe


П7   (2005-03-27 23:45:00) [13]

Чтобы расклад 100% собирался, нужно его рендомно разбирать перед стартом игры.


Zak3D[@Tm]   (2005-03-27 23:25:00) [14]

Sirian, вышли мне посмотреть, если не лень.


Zak3D[@Tm]   (2005-03-27 23:24:00) [15]

Breakmaster - А если их в рунтайме создавать?


Sirian   (2005-03-27 22:16:00) [16]

Мне тоже интересно было. Однако мало того что расклад должен быть случайным он еще и должен разбираться!!! поэтому мне пришлось еще строчек 30 добавить в код, чтобы проверять возможность разбирания расклада. Плюс к этому добавил функцию ответа к любой комбинации. В общем если хотите посмотреть, что получилось - мыльте!


Breakmaster   (2005-03-27 22:12:00) [17]

А если сделать менюшку, в которой размеры поля менять можно...
Каким тогда компонентом будете? Imagами не обойтись...


OSokin   (2005-03-27 20:44:00) [18]

У меня еще есть. Надо - мыль.


Sirian   (2005-03-27 17:37:00) [19]

Да, я это заметил и добавил. Если хочешь могу тебе выслать то, что у меня пока что получиось!


Kind   (2005-03-27 16:33:00) [20]

Перечитал правила и понял, что допустил ошибку, ты наверное её уже заметил - меняются клетки только вокруг нажатой, а она сама не меняется.
Не хватает этой строчки
Pole[X,Y] := Not Pole[X,Y];
в процедуре проверки


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо