![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
OpenGL и mega1.1 [Delphi, Windows]
Creep © (2004-12-21 19:18:00)Здравствуйте у меня проблема по наложению текстур.
Для загрузки моделей и текстур я использую прогу mega1.1. Проблема в том,
что я не могу одновременно выводить несколько текстур. Я делаю так
Textura.Enabled;
Model.Draw;
Textura.Disabled;
Textura1.Enabled;
Model1.Draw;
Textura1.Disabled;
Но это очень тормозит всю игру. Помогите плиз.
П7 (2004-12-23 12:55:00) [1]http://gfx.animka.com.Там 2 движка на чистом OpenGL + Win32 API посмотри как там всё сделано.
http://code.rpro.ru.Там конкурсы по созданию игр с публикацией исходников работ. Очень много работ на OpenGL. "Посмотри как там всё сделано." (с)
(:
Creep (2004-12-23 12:02:00) [2]Я на OpenGL делаю без всего.
Нет с загрузкой все нормально.
По поводу Умелых дядек сайт с которого я брал переехал.И не грузится не в какую.
П7 (2004-12-23 01:10:00) [3]Значит у тебя проблема с загрузкой текстур. Ищи ошибку там. Я надеюсь ты не GLScene пользуешься? Если так, то я пас. На оболочки я давно забил и возвращаться нет никакого желания.
Вообще, прежде чем постить на форуме, было бы здорого прошвырнуться по примерам и посмотреть как умные дядьки делают... (:
П7 (2004-12-23 01:09:00) [4]Значит у тебя проблема с загрузкой текстур. Ищи ошибку там. Я надеюсь ты не GLScene пользуешься? Если так, то я пас. На оболочки я давно забил и возвращаться нет никакого желания.
Вообще, прежде чем постить на форуме, было бы здорого прошвырнуться по примерам и посмотреть как умные дядьки делаю... (:
Creep (2004-12-22 18:31:00) [5]Дело в том, что я так и делаю На одну модель одна текстура. Но получается так что из всех загруженных текстур выводится только последняя и она накладывается на все модели.
П7 (2004-12-22 03:13:00) [6]Вобще обычно делают на одну модель одну текстуру, тогда таких проблем не возникает. Далее, нафиг нужно дизаблить текстуру, как я понимаю, когда инаблится новая текстура, то старая дизаблится автоматически...