Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Загруз в PowerDraw


Страницы:   1 2

Domowoi ©   (2004-12-08 23:55:00) 

Мля... Ну и лажа... Я разочарован PowerDraw... Да по скорости я конечно не спорю: DelphiX и в подметки не гоlится PowerDraw. Да но по сложности он намного тяжелее чем DelphiX( а все кричали не тяжелее!!!, не тяжелее!!!!) Если DelphiX я понял за пару часов (алгоритм), то в PowerDraw я нифига НЕ ПОНЯЛ !!! :(
P.S. Уже е**усь с ним  5!!! день и так и ничего не понял...
Люди киньте плиз или линки на исходники или на какие-нибудь доки на что нидбудь. Только киньте плиз!!!


Красный молоток   (2004-12-13 14:52:00) [1]

То, что должен содержать игровой движок, можно взять из DelphiX, но затачивать под определенную игру.


Красный молоток   (2004-12-13 14:52:00) [2]

Про то, что должен содержать игровой движок, можно взять из DelphiX, но затачивать под определенную игру.


Domowoi   (2004-12-13 13:21:00) [3]

А где можно подробнее узнать про это создание ручками?


TButton   (2004-12-12 02:14:00) [4]


> То есть не нужно там какие-либо компоненты кидать на форму,
> а нужно просто все абсолютно кодить? Я правильно понял?

он прозрел!
ему открылась истина!
виват Домовой!


dRake   (2004-12-12 00:15:00) [5]

>То есть не нужно там какие-либо компоненты кидать на форму, а >нужно просто все абсолютно кодить? Я правильно понял?

Совершенно верно, ибо это и весть единственно правильный путь.


Domowoi   (2004-12-11 20:44:00) [6]

То есть не нужно там какие-либо компоненты кидать на форму, а нужно просто все абсолютно кодить? Я правильно понял?


Красный молоток   (2004-12-11 20:14:00) [7]

С содроганием вспоминаю TSpriteEngine


TButton   (2004-12-11 19:01:00) [8]

а вы по копайтесь в сырцах ого самого SpriteEngine
по читайте как устроен TSprite
про анализируйте
создайте свой клас


dRake   (2004-12-11 16:33:00) [9]

>т.е. как ручками? вообще как это создается?

Ну блин это база. Копай в инете. PD - это только отрисовка графики. Всю архитектуру нужно делать самому.


Domowoi   (2004-12-11 12:07:00) [10]

т.е. как ручками? вообще как это создается?


TButton   (2004-12-11 06:06:00) [11]


> Ну хорошо это я понял, а как быть с различными объектами
> допустим tplayer,tenemy как это в powerdraw осуществляется
> как? А, еще как здесь сделать карту или что-то другое? Так
> же как и в delphiX?

ручками, уважаемый, ручками.
напрасно вы подсели на этот придурошный TDXSpriteEngine


Domowoi   (2004-12-11 01:38:00) [12]

Ну хорошо это я понял, а как быть с различными объектами допустим tplayer,tenemy как это в powerdraw осуществляется как? А, еще как здесь сделать карту или что-то другое? Так же как и в delphiX?


dRake   (2004-12-10 23:38:00) [13]

С прозрачным цветом :

Image.LoadFromFileAlpha1Bit(D3DDevice, Path, pW, pH, tW, tH, Color);

Вот в качестве Color и пишешь свой прозрачный цвет

А при отрисовке в качестве эффекта используй effectSrcAlpha


Domowoi   (2004-12-10 21:16:00) [14]

Крута! Втихаря разоьрался с алгоритмом!:) А как выводить рисунок с transparent color'om например белым? И здесь различные объекты допустим tplayer'ы создаются с помощью delphix? да?


Darthman   (2004-12-10 18:45:00) [15]

Не брошу, будь уверен ;)
Вот на выходных фонтрендер доделаю :D


Красный молоток   (2004-12-10 17:33:00) [16]

Кроме PowerDraw рекомендую посмотреть DL-FX Дарза, в скором времени он станет гораздо круче чем PowerDraw, если Дарз его конечно не забросит =)


Красный молоток   (2004-12-10 17:30:00) [17]

Я вот сделал свой шрифт и рад =)
Делал из-за того, что в TPowerFont нельзя динамически сделать шрифт


dRake   (2004-12-10 13:32:00) [18]

2 TButton

Да забей ты на этот PowerFont
Шрифты отстойные получаются....
Лучше напиши свою рендерилку шрифтов.


Ландграф Павел   (2004-12-10 09:54:00) [19]

гы-гы... ацтой потому что "я ничего не понял", ну ты крут Domowoi, сиди с delphix, он же классный!=))


MeF Dei Corvi   (2004-12-10 09:54:00) [20]


> Например, очень удобно хранить много маленьких картинок
> в одной большой текстуре

При условии, что текстура не слишком большая. Чем больше текстура - тем больше тормозов. Иногда бывает лучше большое изображение разделить на несколько маленьких и выводить их поотдельности.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо