Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вопрос принципиального характера.


Страницы:   1 2

Вась-вась ©   (2004-11-08 08:24:00) 

Товарищи! Необходима ваша консультация как людей знающих! Я владею базовыми знаниями Delphi, знаком с объектно-ориентированным программированием, чуть-чуть узнал (из интернета) DelphiX. Есть непреодолимое желание написать игру! Какой бы вы жанр посоветовали в начале (можно что-нибудь кроме логических, настольных игр и аркад)? Просто я не представляю, что такое, например,  написать стратегию, в которую можно играть и не плеваться. И как лучше организовать работу – сделать всё самому или создать команду? Благодарю за помощь!


KA_   (2004-11-16 14:36:00) [1]

>Вась-Вась   (16.11.04 09:50) [19]

Может сначала почитаешь статьи на http://delphigfx.mastak.ru/и http://pmg.org.ru/?
Потом многие "простые" вопросы отпадут сами.


cyborg   (2004-11-16 10:31:00) [2]


> У меня аркады то есть, правда сыроватые, но желания их украшать
> нет.

Судя по этому ты стратегию и RPG никак не сделаешь, пока не закончишь до конца какую нибудь простенькую игру! Забудь про RTS и RPG, слабо будет.


Вась-Вась   (2004-11-16 09:50:00) [3]

У меня аркады то есть, правда сыроватые, но желания их украшать нет. А вот встречный вопрос: при создании карты для стратегии какой её лучше сделать формы(ромб или квадрат) в первом случае все ячейки целые, но прорисовка усложняется, а во втором - наоборот. Верно ли мое предположение и какой вид вы бы посоветовали?


MeF88   (2004-11-15 19:17:00) [4]


> И среди них аркады не было!

Так ты вначале её напиши аркаду.


cyborg   (2004-11-15 10:17:00) [5]


> [16] Вась-Вась   (15.11.04 09:53)

Тогда ничего не легче, всё трудно.


Вась-Вась   (2004-11-15 09:53:00) [6]

Вариантов было только два! И среди них аркады не было!


MeF88   (2004-11-13 20:35:00) [7]


> А что по вашему мнению легче - РПГ или стратегия?

Аркада.


cyborg   (2004-11-12 20:51:00) [8]


> [12] KA_ ©   (10.11.04 11:57)

Перекинул с FTP на HTTP теперь качается ;), смотри на той же странице или вот сразу ссылка:
http://www.cyborghome.ru/download/sourcefreepascal/CyborgEngine2D.zip
~167 килобайт


cyborg   (2004-11-10 14:18:00) [9]


>  [12] KA_ ©   (10.11.04 11:57)

Опять там с сервером чего-то делают, попозже попробуй. Заколебали они уже там ковырять ftp сервер.


KA_   (2004-11-10 11:57:00) [10]

>cyborg ©   (08.11.04 08:36) [2]
>Залезь ко мне на сайт, посмотри раздел "Статьи" и "Исходники".

Что-то CyborgEngine2D не качается :(
Говорит что An FTP authentication failure occurred.


NikeOLD   (2004-11-10 11:35:00) [11]


> KA_ ©   (10.11.04 10:35) [9]

Кто сказал, что сложность в формуле? Сложность в том, чтобы все это на экране двигалось красиво, с анимацией, и еще куча объектов при этом была, а тормозов наоборот небыло.


> В РПГ тоже присутсвуют бои с противником, соответсвенно
> AI монстров и т.п. Ну кроме, наверное, rogue-like игр :)

Вот в них-то как раз AI еще олше нужен, ем просто принцип "замочи все, что движется".


KA_   (2004-11-10 10:42:00) [12]

>Вась-Вась   (10.11.04 09:49) [8]
> по моему сложнее создать игровое пространство

В РПГ тоже присутсвуют бои с противником, соответсвенно AI монстров и т.п. Ну кроме, наверное, rogue-like игр :)
Но главное в РПГ - отыгрыш. Для этого нужен хорошой сюжет, продуманные квесты и ролевая система.
Вот с последним есть проблемы - можно взять готовую, но пока ее освоишь несколько месяцев уйдет (люди всю жизнь занимаются изучением AD&D), придумывать свою - сложно подобрать баланс и т.п. и т.д.
А графический движок в РПГ далеко не главное, ведь до сих пор люди гамятся в MUD'ы, в рогалики и даже просто в настольные РПГ :)


KA_   (2004-11-10 10:35:00) [13]

>NikeOLD ©   (10.11.04 09:32) [7]
> Даже если тебе просто надо из пушки в пустое место выстрелить, но чтобы снаряд и с учетом ветра, и с гравитацией... провозишься.

ИМХО, тут сложного не много :)
Простейшая задачи из курса динамики (восьмой или девятый класс средней школы) плюс одна формула из баллистики (в яндексе ссылок под пятьдесят найти можно).
В физическом движке игры главное - определиться какие воздействия на объекты игрового мира можно отбросить без потери реалистичности :)


Вась-Вась   (2004-11-10 09:49:00) [14]

Насчёт AI в стратегиях я согласен, но в РПГ, по моему сложнее создать игровое пространство - комнаты с прозрачными стенками, разное освещение и т.д.


NikeOLD   (2004-11-10 09:32:00) [15]


> Вась-Вась   (09.11.04 21:44) [6]

А что вообще тебе по душе? Как ты свои силы оцениваешь? Я вот с "Пятнашек" и логики начинал.

Стратегия - сложно, там вся фишка в AI, а это сплошная математика.
RPG - современные RPG тоже монстры, а игру даже типа Diablo 1 не так уж и просто.
В любой игре найдутся свои заморочки. Даже если тебе просто надо из пушки в пустое место выстрелить, но чтобы снаряд и с учетом ветра, и с гравитацией... провозишься.

Ищи то, что тебе ближе по духу. Иначе вообще ничего не выйдет, если делать не то, что нравится (ты же пока не для себя делаешь).


Вась-Вась   (2004-11-09 21:44:00) [16]

А что по вашему мнению легче - РПГ или стратегия?


Sphinx   (2004-11-08 21:40:00) [17]

Пробую сделать движек...может быть через полгодика (если работой не завалят) выродится в РПГ, собственно с этого и начал изучение :)


OSokin   (2004-11-08 19:21:00) [18]

У меня наоборот сначала танчики не получились. Я сначала вообще писал логические, потом переволз на аркады, а теперь - 3д изучаю


cyborg   (2004-11-08 08:36:00) [19]

Адрес сайта в моей анкете ищи ;)


cyborg   (2004-11-08 08:36:00) [20]

Залезь ко мне на сайт, посмотри раздел "Статьи" и "Исходники".

Думаю исходники 2Денгинеса чтоли выложить, особого секрета в них нет :).


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо