![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
битовые образы.
breakmaster © (2004-06-14 13:47:00)В моей игрухе ( http://grey100.narod.ru/megamaze.exe) на экран выводится лабиринт в виде битовых образов.
При маленьком разрешении монитора (800*600) все битовые образы не помещаются на экран и возникает прокрутка.
Но когда нажимаешь на прокрутку, возникает глюк.
Битовые образы остаются на месте. Это можно исправить?
Ландграф Павел (2004-06-18 16:55:00) [21]breakmaster> Блин, он имел ввиду скролить экран, а не окно... ну как в GTA, там экран следует за персонажем, и твой колобок будет всегда в центре....
breakmaster (2004-06-17 18:55:00) [22]момент, так у вас весь лабиринт на экране отображается?
У вас, кстати какое разрешение монитора?
Micah'GF (2004-06-16 08:08:00) [23]дааа..... графика конечно страх, но идея СупеР! чем то напоминает Rogue
2 breakmaster
попробуй сделать автоматический скроллинг - т.е. на экране отображается только часть карты, остальная за экраном, экран перемещается за персонажем игрока (а не скроллинг окна как ты подумал). И постарайся чтобы объекты не "прыгали", а "ходили"...
Это твои ближайшие исправления.
Ландграф Павел (2004-06-15 16:58:00) [24]Ксати, народ, хоть и кончено выглядит, но игра классная! весь день играю сижу... правда управление дебильное((
KilkennyCat (2004-06-14 16:38:00) [25]вероятно, не выполняется просчет координат перерисовки...