Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

битовые образы.


Страницы:   1 2

breakmaster ©   (2004-06-14 13:47:00) 

В моей игрухе ( http://grey100.narod.ru/megamaze.exe) на экран выводится лабиринт в виде битовых образов.
При маленьком разрешении монитора (800*600) все битовые образы не помещаются на экран и возникает прокрутка.
Но когда нажимаешь на прокрутку, возникает глюк.
Битовые образы остаются на месте. Это можно исправить?


Ландграф Павел   (2004-06-18 16:55:00) [21]

breakmaster> Блин, он имел ввиду скролить экран, а не окно... ну как в GTA, там экран следует за персонажем, и твой колобок будет всегда в центре....


breakmaster   (2004-06-17 18:55:00) [22]

момент, так у вас весь лабиринт на экране отображается?
У вас, кстати какое разрешение монитора?


Micah'GF   (2004-06-16 08:08:00) [23]

дааа..... графика конечно страх, но идея СупеР!  чем то напоминает Rogue

2 breakmaster
попробуй сделать автоматический скроллинг - т.е. на экране отображается только часть карты, остальная за экраном, экран перемещается за персонажем игрока (а не скроллинг окна как ты подумал).  И постарайся чтобы объекты не "прыгали", а "ходили"...
Это твои ближайшие исправления.


Ландграф Павел   (2004-06-15 16:58:00) [24]

Ксати, народ, хоть и кончено выглядит, но игра классная! весь день играю сижу... правда управление дебильное((


KilkennyCat   (2004-06-14 16:38:00) [25]

вероятно, не выполняется просчет координат перерисовки...


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо