Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

2д под DelphiX


Werwolf ©   (2004-10-16 16:05:00) 

Люди объясните как организвать карту в 2д играх с помощью DelphiХ и как организовать столкновение со стенами подбор бонусов


Werwolf   (2004-10-18 12:04:00) [1]

to п7 я знаю что ее много но где достать толковую


П7   (2004-10-18 01:22:00) [2]

Скачай исходник какой-нибудь игры, вставь туда свою графику и всё. Если тебе не охота искать информацию (которой, кстати, навалом), то это для тебя лучший выход.
А если совсем влом, то можно даже графику не менять... (:


cyborg   (2004-10-17 13:32:00) [3]

Столкновения проверяй пересечением прямоугольников. А как бонусы создавать, только от тебя зависит.


Werwolf   (2004-10-17 11:56:00) [4]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


Werwolf   (2004-10-17 11:55:00) [5]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


cyborg   (2004-10-17 09:03:00) [6]

Двумерный массив спасёт отца русской демократии. ;)


Darthman   (2004-10-16 22:58:00) [7]

Головой подумать, порисовать на бумажке сначала. В конце концов посмотри как у других сделано.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо