![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
2д под DelphiX
Werwolf © (2004-10-16 16:05:00)Люди объясните как организвать карту в 2д играх с помощью DelphiХ и как организовать столкновение со стенами подбор бонусов
Werwolf (2004-10-18 12:04:00) [1]to п7 я знаю что ее много но где достать толковую
П7 (2004-10-18 01:22:00) [2]Скачай исходник какой-нибудь игры, вставь туда свою графику и всё. Если тебе не охота искать информацию (которой, кстати, навалом), то это для тебя лучший выход.
А если совсем влом, то можно даже графику не менять... (:
cyborg (2004-10-17 13:32:00) [3]Столкновения проверяй пересечением прямоугольников. А как бонусы создавать, только от тебя зависит.
Werwolf (2004-10-17 11:56:00) [4]Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать
Werwolf (2004-10-17 11:55:00) [5]Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать
cyborg (2004-10-17 09:03:00) [6]Двумерный массив спасёт отца русской демократии. ;)
Darthman (2004-10-16 22:58:00) [7]Головой подумать, порисовать на бумажке сначала. В конце концов посмотри как у других сделано.