![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Народ помогите с тестированием альфы плиз... [Delphi, Windows]
Darthman © (2004-09-05 16:14:00)886Кб
Нужна конфиг и fps
http://www.rpro.ru/temp/lf_alpha_01.rar
cyborg (2004-09-08 17:04:00) [41]Ну и спор, давно нужно было галочки в дебуге все включить и rebuild сделать. При ошибке всё тебе расскажет что где застряло.
Нечего на DirectDraw бочку катить! Ищи ошибки.
NailMan (2004-09-08 16:35:00) [42]Darthman ©
> Не совсем прав. В 5950 есть поддержка GLSL шейдеров. В 5200
> нет. :P
Ошибаешься, держит и еще как. Дрова свежие поставь и будет все держаться. Поддержка GLSL как собсно и HLSL от дров зависит, так как эти языки работают именно на уровне драйверов, а не видеокарты.
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
NikeOLD (2004-09-08 16:08:00) [43]
> в проге к нему обращаются 2 раза, очень похоже что второй
> не проходит ввиду того что файл еще занят приложением.
Если бы это было так, то вылетало бы у всех. Никто же по этому поводу ничего не сказал. Я лишь предположил, что из-за невозможности обратиться к файлу дальнейшая инициализация невозможна. В любом случае без лога мы можем лишь предполагать.
Предлагаю прекратить ломать копья пока мистер Darthman не соблаговолит прикрутить лог. В противном случае он сильно рискует не довести свою программу до конца, а будет слишком много "если" и "но" в readme.
RagE (2004-09-08 14:45:00) [44]NikeOLD © (08.09.04 14:41) [80]
Насчет почему пишет что файл не найден я уже знаю почему, ты попробуй его оттуда убрать. Сам все поймешь. в проге к нему обращаются 2 раза, очень похоже что второй не проходит ввиду того что файл еще занят приложением.
А вот AV как ни крути а все же именно на DirectDraw вылетает.
NikeOLD (2004-09-08 14:41:00) [45]
> RagE © (08.09.04 14:30) [79]
Вот DirectDraw не трогай, это святое. DirectDraw-приложение у меня работало под 95/98/МЕ/2000/XP. А писалось под 98/2000. Даже засыпание компа переживало (под 2000). При этом использовался MapView.
Жаль руки не доходят дописать :(.
> Насчет лога - ну забыл, забыл :(
Интересно и как это можно про лог забыть. Это тебе не знак перепутать :)
RagE (2004-09-08 14:30:00) [46]--------------------------------------------------------------------------------
NikeOLD © (08.09.04 10:00) [74]
А я тебе говорю что игра вылетает на момент инициализации. А если быть точнее то на моменте инициализации DirectDraw. А если ты только на GDI делал и ни разу ничего другого не пробовал то не надо тогда говорить о кривости других рук.
Darthman (2004-09-08 14:15:00) [47]>>Хоть твоя FX5200 и глубоко бюджетная, но она имеет все тоже самое (аппаратно) что и FX5950.
Не совсем прав. В 5950 есть поддержка GLSL шейдеров. В 5200 нет. :P
Насчет лога - ну забыл, забыл :(
NailMan (2004-09-08 11:26:00) [48]Да уж, программист а стадии альфы должен обеспечить программу подробнейшим логгингом.
Я когда свой UT начал переписывать под DX9 сразу логгинг наиподробнейший прикрутил. Очень помогло множество необъяснимого объяснить.
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
NikeOLD (2004-09-08 11:01:00) [49]
> Попробуйте поставить офис 2003 на вин98.
Под рукой не нашлось, а Office XP только в путь!
Sorry, off top.
Лог в студию!
kastik (2004-09-08 10:41:00) [50]Полностью согласен с Darthman по поводу win98, поддерживать её нет смысла, это уже прошлый век. Сейчас практически ни одна новая программа не идет на 98-ой винде. Даже разработчики TheBat3 дают это понять еще инсталлятором, который поставляется в виде *.msi. Думаю, что нет смысла рассчитывать свои программы на старую операционную систему.
Причем все буржуи уже давно сидят на winXp, им, кстати, еще проще, чем нам прейти на новую операционку, они там не так как здесь, у них зарплаты достойные, они могут позволить себе 100-200$ на новую ОС.
А сам мелкософт!? Попробуйте поставить офис 2003 на вин98.
Те, кто пользуются win98 должны понимать, что они могут рассчитывать только на старое программное обеспечение. (имхо)
NikeOLD (2004-09-08 10:00:00) [51]
> RagE © (08.09.04 09:18) [71]
На Direct3D не писал и не уверен, что буду. А все мои творения прекрасно уживаются даже на 95 винде, так что у кого здесь руки кривые?
Тьфу устал повторять: игра вылетает до инициализации. У него похоже проблема с загрузкой файлов под 98. Короче, я не пожалею времени, если он прикрутит подробный лог к своей игрухе, там и посмотрим.
NikeOLD (2004-09-08 09:57:00) [52]
> Darthman © (08.09.04 00:14) [69]
LCD - да хорошо, но мне они не нравятся (осоенно те, что доступны). Кроме Sony я ничего не признаю. Так что мне SONY CPD дальше не помню (21" CRT).
NailMan (2004-09-08 09:26:00) [53]Magikan ©
> Шейдеры не пошли нигде, т.к. обе видеокарты бюджетного уровня
Хоть твоя FX5200 и глубоко бюджетная, но она имеет все тоже самое (аппаратно) что и FX5950.
ЗЫ: Альфу сегодня протестю, что-то все забываю на флешку слить архив.
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
RagE (2004-09-08 09:18:00) [54]NikeOLD © (07.09.04 18:12) [62]
Как раз таки они и виноваты
NikeOLD © (07.09.04 20:38) [65]
А насчет кривых рук давай будем спорить. Вопрос номер раз.
Ты когда нибудь писал с использоанием директа? Если ответ положительный то давай сюда твое творение. Я тебе скрин пришлю с AV. И посмотрим что ты заговоришь тогда когда у тебя будет работать а у меня нет. Причем у обоих на 98 винде. Не в винде тут дело а в директе. Причем вылетает AV на таких моментах как инициализация DD и причем обязательно внутри модуля DirectDraw. так что если говорить о криворукости то не дартмана это точно.
Magikan (2004-09-08 05:57:00) [55]Тест на первой машине (моей девушки)
AthlonXP 2400+
256Mb DDR
GeForce2 MX 200
WinXP
FPS - 9 в меню, 10 в игре
(Для сравнения Quake2 1024x768 42fps)
Тест на второй машине (у меня)
Duron 1200
256Mb PC-133
GeForce FX 5200
WinXP
FPS - 50 в меню, 45 в игре (в среднем)
(Для сравнения Quake2 1024x768 193fps)
Шейдеры не пошли нигде, т.к. обе видеокарты бюджетного уровня
Выводы делайте сами
Darthman (2004-09-08 00:14:00) [56]>>нормальный моник - обязательно LCD. ибо зрение сажается за пол-года упорной работы даже за супер-навороченном 19`` с 150 герцами.
О чудо!!! Я уже 12 лет за обычными мониками сижу и зрение не посадил. Не гони пожалуйста.
Zer0 (2004-09-07 23:31:00) [57]опять оффтоп:
нормальный моник - обязательно LCD. ибо зрение сажается за пол-года упорной работы даже за супер-навороченном 19`` с 150 герцами.
---
Darthman (2004-09-07 21:04:00) [58]>>Монитор забыл.
>>Новая крутая семнашка стоит 150 баксов, девятнашка 250... о чем речь? 15 купить можно меньше 100 новую, так что ну 600 ;)
cyborg (2004-09-07 20:54:00) [59]
> [64] Darthman © (07.09.04 20:13)
Если тот, кто играет в дум и шароварки - средний игрок, то кто такой, кто в это не играет, ни в то, нни в то? :)
NikeOLD (2004-09-07 20:38:00) [60]Хорошо, давайте перестанем препираться. Вы меня не переубедили.
Лучше подумаем, что за глючня: У меня Intel PIII 550/64MB/NVidia Riva TNT2 Ultra 16MB/Win98SE (4.10.2222), DirectX 9.0b 4.09.0000.0902.
Смотри, ищи, исправляй. Я не склонен списывать на мелкомягких глюки кривых рук программистов.
> Стоит он, кстати, не 1000, а в половину меньше.
Монитор забыл. :\