Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Rust v0.2.5-alpha


Страницы:   1 2 3

wiz ©   (2004-09-15 18:46:00) 

Новую серию про смелых космолетчиков вы можете увидеть на http://gnar.fatal.ru
(~2.1Mb)


cyborg   (2004-09-17 18:21:00) [41]


> [18] cyborg ©   (17.09.04 18:18)

WinXP, DX9, GF FX-5200


cyborg   (2004-09-17 18:18:00) [42]

Меню работает, но при начале игры, через половину секунды, игра вылетает, первый раз сказала : ацесс виолатион память не может быть врите по адресу 00000000, затем просто вылетает. Обращаешься к несозданному объекту или выход за границы массива например.


Колбасьев   (2004-09-17 12:47:00) [43]

GeForce 2; 32 Мб; 733МГц;  - 50-70 fps in game; В меню 100-150


Sanek_Metaller   (2004-09-17 12:27:00) [44]

>wiz ©   (17.09.04 00:04) [14]
Не помню,помню что за флаг,и что экран становился черным.


Darthman   (2004-09-17 10:17:00) [45]

Wiz выстави игруху на gamedev.ru, здесь что-то в последнее время почти нулевая активность. :(


wiz   (2004-09-17 00:04:00) [46]

--------------------------------------
для _всех_

хочется покаятся и принести извинения народу... при создании дистриба забыл положить одну dll для поддержки OggVorbis - ogg.dll :(((

для тех, кто уже скачал дистриб и не нашёл её - можно скачать по адресу http://gnar.fatal.ru/ogg.zip (~20Kb) (просто положить в папку с rust_25.exe)

для тех, кто еще только хочет скачать - всё в порядке, я исправил дистриб.

--------------------------------------

2 Darthman:

по-поводу (2): стресс-тест на "слабой" видюхе я могу и дома устроить (geF-2-MX... на такую карточку я и ориентируюсь)

2 Sanek_Metaller:

thx... будем разбираться. (Это было случайно не на Марсианской арене???)


Sanek_Metaller   (2004-09-16 23:05:00) [47]

>Sanek_Metaller ©   (16.09.04 22:44) [11]
Это когда я за флаг сражался.
Там появлялся черный экран,потом опять игра,а потомвообще вылетело.


Darthman   (2004-09-16 22:51:00) [48]

Мои три копейки:
Gnar starting. 15.09.2004 22:32:47

Timer init...ok
Ini-file load...ok
Creation of drawing context...ok
Keyboard manager init...ok
openGL init...

openGL init...ok
sound(openAL) init...ok
music(OggVorbis) init...failed
Main menu started...ok


Sanek_Metaller   (2004-09-16 22:44:00) [49]

Gnar starting. 16.09.2004 22:29:49

Timer init...ok
Ini-file load...ok
Creation of drawing context...ok
Keyboard manager init...ok
openGL init...

openGL init...ok
Main menu started...ok

sd: Physics-engine error. Code: 2
sd: Physics-engine error. Code: 2
sd: Physics-engine error. Code: 2
sd: Physics-engine error. Code: 6


Darthman   (2004-09-16 21:33:00) [50]

>>и непонятно зачем
Тут не соглашусь. А как же тест скорости при такой текстуре? :)
Хотя размер альфы важен, бесспорно.

5) согласен с автором... иначе будет слишком просто и игра потеряет часть смака.


wiz   (2004-09-16 21:05:00) [51]

2 kastik:

касательно ошибки - разбираемся...

про пожелания:
1) %))) на этом этапе текстовые надписи писались тогда, когда появлялась необходимость, все надписи сделаны в разное время / разное настроение / разное итд, поэтому такой разнобой... Когда-нибудь, соберёмся и всё заменим на один язык (скорее всего английский)

2) ну-у-у... а чего вы хотели от текстуры 256x256 ??? в оригинале текстура ангара имеет размер 1024x1024 (или даже 2048x2048 %]) - и там всё полный порядок... но выкладывать такую в альфа-билд - сильно (и непонятно зачем) увеличивать размер дистриба

3) это очевидно... В следующей версии запланирована "перекраска" корабля, установка декалов итп...

4) зато не отвлекают %))) [это так же будет всё меняться в процессе]

5) разработчики пока всё еще считают, что мыши не будет... (или будет, но как опция-бонус)


kastik   (2004-09-16 19:34:00) [52]

С каждой версией игра меняется в лучшею сторону. Приятно :)

Но вот незадача, при запуске игры все нормально, проходим все меню, горажи и т.п. Когда выходим в бой, игра вылетает. В логе:
---
Gnar starting. 16.09.2004 23:27:38

Timer init...ok
Ini-file load...ok
Creation of drawing context...ok
Keyboard manager init...ok
openGL init...

openGL init...ok
sound(openAL) init...ok
music(OggVorbis) init...ok
Main menu started...ok

Audio: ошибка создания источника
---

Пожелания, замечания:
1) Смущает то что часть игры на английском а часть на русском, не уж то определится сложно? :)
2) Текстурки в гараже страшноватые, больно растягиваются.
3) Было бы неплохо сделать возможность смены цвета корабля. Когда летаешь, иногда выходит что вокруг тебя более чем 3-4 корабля, запариваешься какой из них ты.
4) Текстуры ландшафта слишком темные.
5) Про наведение пушок корабля (или разворот корабля) мышью уже вроде писали.


Sanek_Metaller   (2004-09-16 13:40:00) [53]

Классно придумано.


Darthman   (2004-09-16 10:53:00) [54]

Блин, ты меня покоя лишил. Вчера обыгрался в эту игруху... уж больно Шутиху купить захотелось.
Очень порадовала командная игра, стоит развивать.


  (2004-09-16 09:04:00) [55]

Удалено модератором


Darthman   (2004-09-15 23:42:00) [56]

Я тебе по аське уже почти все сказал. ДОбавлю во всеуслышание. КРУТО!!! идея не испортилась, а только выросла. МОЛОДЕЦ!
Athlon XP 3200+/512/Radeon9600Pro
В среднем 150-160fps


wiz   (2004-09-15 22:33:00) [57]

смелые космолётчики умирали, но не на совсем... связь с орбитой была восстановлена буквально несколько минут назад


Darthman   (2004-09-15 22:18:00) [58]

Не пашет страница. Наверное от наплыва желающих скачать :)


Sanek_Metaller   (2004-09-15 21:11:00) [59]

Невозможно отобразить страницу


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо