![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Rust v0.2.5-alpha
wiz © (2004-09-15 18:46:00)Новую серию про смелых космолетчиков вы можете увидеть на http://gnar.fatal.ru
(~2.1Mb)
cyborg (2004-09-17 18:21:00) [41]
> [18] cyborg © (17.09.04 18:18)
WinXP, DX9, GF FX-5200
cyborg (2004-09-17 18:18:00) [42]Меню работает, но при начале игры, через половину секунды, игра вылетает, первый раз сказала : ацесс виолатион память не может быть врите по адресу 00000000, затем просто вылетает. Обращаешься к несозданному объекту или выход за границы массива например.
Колбасьев (2004-09-17 12:47:00) [43]GeForce 2; 32 Мб; 733МГц; - 50-70 fps in game; В меню 100-150
Sanek_Metaller (2004-09-17 12:27:00) [44]>wiz © (17.09.04 00:04) [14]
Не помню,помню что за флаг,и что экран становился черным.
Darthman (2004-09-17 10:17:00) [45]Wiz выстави игруху на gamedev.ru, здесь что-то в последнее время почти нулевая активность. :(
wiz (2004-09-17 00:04:00) [46]--------------------------------------
для _всех_
хочется покаятся и принести извинения народу... при создании дистриба забыл положить одну dll для поддержки OggVorbis - ogg.dll :(((
для тех, кто уже скачал дистриб и не нашёл её - можно скачать по адресу http://gnar.fatal.ru/ogg.zip (~20Kb) (просто положить в папку с rust_25.exe)
для тех, кто еще только хочет скачать - всё в порядке, я исправил дистриб.
--------------------------------------
2 Darthman:
по-поводу (2): стресс-тест на "слабой" видюхе я могу и дома устроить (geF-2-MX... на такую карточку я и ориентируюсь)
2 Sanek_Metaller:
thx... будем разбираться. (Это было случайно не на Марсианской арене???)
Sanek_Metaller (2004-09-16 23:05:00) [47]>Sanek_Metaller © (16.09.04 22:44) [11]
Это когда я за флаг сражался.
Там появлялся черный экран,потом опять игра,а потомвообще вылетело.
Darthman (2004-09-16 22:51:00) [48]Мои три копейки:
Gnar starting. 15.09.2004 22:32:47
Timer init...ok
Ini-file load...ok
Creation of drawing context...ok
Keyboard manager init...ok
openGL init...
openGL init...ok
sound(openAL) init...ok
music(OggVorbis) init...failed
Main menu started...ok
Sanek_Metaller (2004-09-16 22:44:00) [49]
Gnar starting. 16.09.2004 22:29:49
Timer init...ok
Ini-file load...ok
Creation of drawing context...ok
Keyboard manager init...ok
openGL init...
openGL init...ok
Main menu started...ok
sd: Physics-engine error. Code: 2
sd: Physics-engine error. Code: 2
sd: Physics-engine error. Code: 2
sd: Physics-engine error. Code: 6
Darthman (2004-09-16 21:33:00) [50]>>и непонятно зачем
Тут не соглашусь. А как же тест скорости при такой текстуре? :)
Хотя размер альфы важен, бесспорно.
5) согласен с автором... иначе будет слишком просто и игра потеряет часть смака.
wiz (2004-09-16 21:05:00) [51]2 kastik:
касательно ошибки - разбираемся...
про пожелания:
1) %))) на этом этапе текстовые надписи писались тогда, когда появлялась необходимость, все надписи сделаны в разное время / разное настроение / разное итд, поэтому такой разнобой... Когда-нибудь, соберёмся и всё заменим на один язык (скорее всего английский)
2) ну-у-у... а чего вы хотели от текстуры 256x256 ??? в оригинале текстура ангара имеет размер 1024x1024 (или даже 2048x2048 %]) - и там всё полный порядок... но выкладывать такую в альфа-билд - сильно (и непонятно зачем) увеличивать размер дистриба
3) это очевидно... В следующей версии запланирована "перекраска" корабля, установка декалов итп...
4) зато не отвлекают %))) [это так же будет всё меняться в процессе]
5) разработчики пока всё еще считают, что мыши не будет... (или будет, но как опция-бонус)
kastik (2004-09-16 19:34:00) [52]С каждой версией игра меняется в лучшею сторону. Приятно :)
Но вот незадача, при запуске игры все нормально, проходим все меню, горажи и т.п. Когда выходим в бой, игра вылетает. В логе:
---
Gnar starting. 16.09.2004 23:27:38
Timer init...ok
Ini-file load...ok
Creation of drawing context...ok
Keyboard manager init...ok
openGL init...
openGL init...ok
sound(openAL) init...ok
music(OggVorbis) init...ok
Main menu started...ok
Audio: ошибка создания источника
---
Пожелания, замечания:
1) Смущает то что часть игры на английском а часть на русском, не уж то определится сложно? :)
2) Текстурки в гараже страшноватые, больно растягиваются.
3) Было бы неплохо сделать возможность смены цвета корабля. Когда летаешь, иногда выходит что вокруг тебя более чем 3-4 корабля, запариваешься какой из них ты.
4) Текстуры ландшафта слишком темные.
5) Про наведение пушок корабля (или разворот корабля) мышью уже вроде писали.
Sanek_Metaller (2004-09-16 13:40:00) [53]Классно придумано.
Darthman (2004-09-16 10:53:00) [54]Блин, ты меня покоя лишил. Вчера обыгрался в эту игруху... уж больно Шутиху купить захотелось.
Очень порадовала командная игра, стоит развивать.
(2004-09-16 09:04:00) [55]Удалено модератором
Darthman (2004-09-15 23:42:00) [56]Я тебе по аське уже почти все сказал. ДОбавлю во всеуслышание. КРУТО!!! идея не испортилась, а только выросла. МОЛОДЕЦ!
Athlon XP 3200+/512/Radeon9600Pro
В среднем 150-160fps
wiz (2004-09-15 22:33:00) [57]смелые космолётчики умирали, но не на совсем... связь с орбитой была восстановлена буквально несколько минут назад
Darthman (2004-09-15 22:18:00) [58]Не пашет страница. Наверное от наплыва желающих скачать :)
Sanek_Metaller (2004-09-15 21:11:00) [59]Невозможно отобразить страницу