Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Rust v0.2.5-alpha


Страницы:   1 2 3

wiz ©   (2004-09-15 18:46:00) 

Новую серию про смелых космолетчиков вы можете увидеть на http://gnar.fatal.ru
(~2.1Mb)


cyborg   (2004-09-18 16:20:00) [21]


> ГЛСцена - А ВОТ ЭТО УЖЕ НАЕЗД!!! %))) вся она от начала
> до конца писана на winApi(clean) + openGL-api(clean)...
> (GLScene я просто не перевариваю, как и любые другие оболочки)

:) так я не понял на чём у тебя игра, на глсцене или на опенгл-е?
Если на опенгл-е, то мои претензии по поводу глсцены не принимай во внимание ;).
Тут скорей всего игровой цикл подглючивает.


cyborg   (2004-09-18 16:16:00) [22]


> [37] wiz ©   (18.09.04 16:03)

Универсальность, подразумевает: суёшь всякие модели разных форматов для универсальности и прочие мелочи, а движок их уже обрабатывает, до обработки проверяет то, сё, третье десятое, ещё наверняка там TList-ы какие нибудь имеются, String-и или ещё чего по типу DelphiX-а (Find('modelname');?

Это так, мои домыслы, GLScene-у не видел.

А вообще может у тебя проблема с игровым цыклом, задержка может глючит, поэтому скорость падает, бывает же на некоторых играх на быстрых тачках они безбожно тормозят.


wiz   (2004-09-18 16:03:00) [23]

2 cyborg:

AMD Duron 800 - хм-м-м... тогда совсем не понимаю... всё-таки не самая слабая машинка. Ладно... попробую найти такое же и всё сам проверить

PS: а при чём здесь универсальность?????
Я как-то начал терять суть твоей мысли. Т.е. ты хочешь сказать, что обращение напрямую к устройству (куда уж универсальнее) - некоторая тормознутость?
(Конечно, в случае видеокарты мы обращаемся не напрямую, а через дрова ogl и дрова видюхи... но быстрее-то способа нет)


cyborg   (2004-09-18 15:24:00) [24]


> [35] wiz ©   (18.09.04 15:14)

AMD Duron 800

То, что она winApi(clean) + openGL-api(clean)... ни о чём не говорит, универсальность подразумевает некоторую тормознутость.


wiz   (2004-09-18 15:14:00) [25]

2 kastik: ждите...

2 Darthman: всё-таки та бага осталась?... блин...

2 cyborg:

если требует жирный процессор, тогда говори, какой у тебя... (машинка на которой в основном всё делается - P3-1200/Ram-256/geF-2-MX - в игре 50-70 fps)

повороты - подумаю... (такое чувство, что настройку нужно делать)

частиц - они уже есть... только ты наверное не туда смотрел :))) просто их пока не очень много (не до красивостей сейчас)...

ГЛСцена - А ВОТ ЭТО УЖЕ НАЕЗД!!! %))) вся она от начала до конца писана на winApi(clean) + openGL-api(clean)... (GLScene я просто не перевариваю, как и любые другие оболочки)

2 cyborg & 4MO: для большого количества крови - играйте в CrimsonLand :)))


4МО   (2004-09-18 12:14:00) [26]

А еще лучше чтобы детали всякие частицы летели прямо в сторону камеры, тогда круто будет, и чтобы камеру можна была кровью заляпать, ждем новых версий...

Кароче, делай спецэфекты и все будет супер.


cyborg   (2004-09-18 08:16:00) [27]

Ошибка была такая  [27] 4МО   (17.09.04 23:40)
Звуковая Genius Audio 4.1 channel pci acceleration card :)
Чип CMI8738/C3DX, в общем хардварно 16 каналов чтоли держит.

Насчёт скорости, у тебя может слишком жирный процесоср требует, поиск пути, ИИ и прочее? У Дартмана его метеориты 260 кадров играет.

По поводу игры, чего-то не хватает, повороты корабля плавнее чтоли сделай, невозможно нормально попасть, вертится как кирпич во все стороны. Сделай побольше эффектов и анимаций, при попадании частицы создавай, можно в опциях эту фишку включать/выключать для слабых компьютеров, и кол-во частиц регулировать, в игре чем больше, тем красивее будет. При столкновении со стеной тоже создавай частицы, типа мелкие детали отлетают. По поводу скорости, понимаю что это ГЛСцена, там по определению быстро не сделаешь ;).
Ещё эффект, при взрыве корабля пусть труп вылетает и крутится по уровню постоянно и чтобы в него пули попадали :) до определённого кол-ва жизней, потом его разрывает и кровища брызгает частицами. :)


Darthman   (2004-09-18 03:00:00) [28]

Проблема с EAX. Игра включила EAX окружение и не выключила. Неудобно в Creative Mixer лазить и выключать каждый раз :(


kastik   (2004-09-18 02:55:00) [29]

> wiz ©   (18.09.04 00:20) [30]
во-вторых, это всё-таки коммерческий проект - я не могу просто так выложить в общий доступ дизайн и/или саунд в полном качестве;


Ааа... Злодей! Обрезками подкармливает :)
Ну что, ждемс вкусного сочного мяса... ;)


wiz   (2004-09-18 00:20:00) [30]

2 4МО:

"openAL32.zip" - всё совсем рулёз? т.е. и музыка играет? какая звуковуха?

"тока чутка скушнавато" - сама игра?

"сделай текстуру ангара более качественную" - на самом деле текстура 1024x1024... только в инет я такую не выкладывал...
во-первых, потому что большой размер;
во-вторых, это всё-таки коммерческий проект - я не могу просто так выложить в общий доступ дизайн и/или саунд в полном качестве;


4МО   (2004-09-17 23:53:00) [31]

Классная игра, тока чутка скушнавато, сделай текстуру ангара более качественную.


4МО   (2004-09-17 23:44:00) [32]

скачал openAL32.zip, все рулез


4МО   (2004-09-17 23:40:00) [33]

Audio: ошибка создания источника


wiz   (2004-09-17 23:21:00) [34]

2 Sanek_Metaller:а кто говорил, что будет просто? :))) Смелые космолётчики, это не маменькины сынки :)))))))

2 4МО:а что в логе пишет?


4МО   (2004-09-17 23:14:00) [35]

Когда жму Launch то игра начинается но через пару секунд выкидывает в винду.

ps. WInXP, NVIDIA GeForce 400 MX


Sanek_Metaller   (2004-09-17 23:07:00) [36]

>хинт: используй обратную тягу
Я так и делаю,но не очень,только если с ускорялкой.


wiz   (2004-09-17 22:30:00) [37]

2 cyborg (еще чуть-чуть):

"17-23 кадра" это ты про фэпеэсы? - хм-м-м... Тогда как-то очень мало для такой видюшки.

т.е. (например) на geForce2-MX получается 50-70 fps (уже не у одного человека)... а там не используется ничего "такого"... я даже за спецификации openGL 1.1 практически не выхожу. (кстати, игра не использует dX - вообще... так что версия dX'а - не важна совершенно)


wiz   (2004-09-17 22:23:00) [38]

2 cyborg:

ага... значит openal дуркует? блин... буду думать... а в логе ничего не осталось? а какая звуковуха у тебя?

2 Sanek_Metaller:

с глюком - всё еще разбираюсь :(

про тормоз - вспомни про стоп-кран на самолёте :))). Вспомнил, что стоп-крана нет? %))) вот и на нашес самолёте не поставили... хинт: используй обратную тягу. На самом деле "мега-тормоз" наверное будет - но как спец.девайс за отдельное бабло.

про пожелания:
1 - оружия будет примерно 15 видов (около 30 наименований). Когда-нибудь... (они уже расписаны по действию/количеству/параметрам - но сейчас всю эту прорву засовывать в игру не хочется).

2 - разновидностей кораблей будет 10 (общеупотребительных... может быть еще несколько "уникальных", но это пока в проекте). Они уже замоделены/затекстурены и все эти птички стоят не дождутся когда их вставят в игру...

3 - "магазин" это именно то, чем мы будем заниматься после небольшой (или большой) паузы на баг-фикс... Там будет покупка самолётов/движков/оружия/девайсов-(временного или постоянного действия) и установка всего этого на свою боевою птицу.

про опыт: пока воткнули "для хохмы"... В дальнейшем опыт - это тот показатель, на основе которого игроку открывают в магазине на продажу новое оборудование, становятся доступны новые арены и тому подобное... Т.е. набор опыта станет одной из главных задач геймера в игре.


cyborg   (2004-09-17 21:26:00) [39]


> [18] cyborg ©   (17.09.04 18:18)

Там со звуком какие-то проблемы, openal в архиве кривой чтоли, из другого архива заменил, заработало.

17-23 кадра.


Sanek_Metaller   (2004-09-17 21:15:00) [40]

Опять был замечен подобный глюк,но уже в дезматче,на красной арене.
Кстати,неплохо бы было сделать что-то вроде тормоза,а то без столкновений со стенами не летается.
Пожелания:
1)больше оружия
2)Сделать разновидности кораблей(1 летает быстрее,у др здоровья больше...)
3)Возможность покупать за бабки ускорялки и дт в магазине.

И еще:а для чего там опыт нужен?


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо