Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Пожалуйста, оцените !


Страницы:   1 2 3 4 5

Ле:рч ©   (2004-08-22 09:47:00) 

Вот. Полтора года писал вот это: (старые и новые картинки) http://micuss.narod.ru/
и скорее всего уже не буду. Оцените на прощание!


Darthman   (2004-08-23 14:28:00) [61]

Ле:рч   (23.08.04 12:59) [14]
>>"картинки" просто не оценили
Хм, а чего там ценить? Картинки как картинки средней похабности качества. ИМХО не картинки надо показывать, а рабочую программу.
Не пробовал на других машинах? Вот заодно и попробуешь.


Sapersky   (2004-08-23 14:19:00) [62]

Земля строится кольцами переменного радиуса

Но тогда при каждом перемещении камеры нужно её перестраивать? Ну может быть, не при каждом, а при некотором заданном, но всё равно  - всю видимую модель ландшафта... кажется, не самый быстрый метод.


Darthman   (2004-08-23 13:58:00) [63]

С чего Вы, уважаемый, взяли, что общаетесь с подростками? И что в этом плохого, если как Вы же сказали они "знающие люди"? Да и почему бы не показать свой мирок в динамике, это намного интереснее, чем смотреть на сухие скриншоты.


Ле:рч   (2004-08-23 13:48:00) [64]

П7: Ага, столько труда чтобы тебя напарить. Вообще мне не хотелось юы общатся с подростками.

NikeOLD: Это не игра, это просто мой мирок. И я не собираюсь никому его продавать. Скрины я показал потому что мне была интересна реакция более или менее знающих людей. Вот и все. Спасибо за отзывы.


Megabyte-Ceercop   (2004-08-23 13:36:00) [65]

П7 [15] - Это же моя речь!!  8-D


NikeOLD   (2004-08-23 13:25:00) [66]


> люди которым я ее показывал- даже преподаватели по программированию
> "картинки" просто не оценили, люди просто не понимают сколько
> труда в это вложено, типа ну-ну молодец, ребенок нарисовал
> собачку

Черт возьми! И ты поверил этим... не буду выражаться. ИМХО: препод был, есть и будет только предвзятым ур...ом, ничего не видящим дальше собственного носа.
Выложи демку, здесь ее тебе проверят и дадут полный расклад. Здесьлюди есть, которые играми всерьез занимаются, а не тупые болваны, которым, что тетрис что DOOM3 все едино! Эти люди понимают толк в играх и в труде по их созданию. Если тебе здесь скажут, что игра стоящая, значит можешь продавать по US$19.95 за копию (я на полном серьезе!).
Так что не ломайся, гони дему, меня, думаю, все поддержат.


П7   (2004-08-23 13:20:00) [67]

Ну а чего заценивать-то? Ты просто картинки показал и всё... Какая-то идиотская отмазка - "не проверял на других машинах". Вот и проверишь заодно. Возникает подозрение, что ты их действительно сваял в Максе, доработал в Фотошопе и выложил приколоться... Какого-то выборочно-стеснительного паренька деревенского строишь - "не оптимизировано", "мои алгоритмы", "программа не стандартна". Чё за бред? Если тебе стрёмно показать дему, то нафиг ты тогда скрины показал? Не стрёмно тебе их показывать?

По моему он всех нас пытается напарить!!!


Ле:рч   (2004-08-23 12:59:00) [68]

Колбасьев: По каким надписям?! Это мой собственный шрифт. Обычная машина: действительно GeForce4mx, PIII- 1100, 384mb, жрет- 70- 100. FPS- постоянно 25- 40. Самая большая нагрузка- на процессор. 19- просто режим Wireframe. Земля строится кольцами переменного радиуса моим методом в потоке при перемещении+ переосвещение. Делал месяц. Когда делал даже не думал что поличится. Текстурирование- слоями на основе колец. В принципе число текстур земли не ограничено. Обьекты состоят из кусков(дерево- ствол, листья). И видимые куски представляются в виде очереди для отрисовки и сортируются. Опять же моя собственная идея.

Sanek_metaller: Никто это не захочет это выпускать: программированием я занимаюсь 2-2.5 года, следовательно вся программа не стандартна. Многие решения мои собственные, естественно не оптимальные а некоторые просто убогие. Делал я ее один. К тому же игрой это назвать сложно: динамические вещи- огонь, вода, небо, некоторые обьекты анимированы(импортирую формат 3DSMax .ASCII в собственный файл с текстурами и анимацией. Можно держать обьекты в одном общем файле- модуле или по одиночке. Все текстуры и обьекты свои(пару текстур земли я взял из своей любимой игры- Sacrifice))меняется время ну и естественно можно ходить по земле и обьектам. И все. Никакого игрового процесса или существ. Меня на это просто не хватит. Мечтал сделать колышащуюся траву как в NWN и привязать ее к определенной текстуре но руки не дошли.

П7: Дему не покажу- не прверял на других машинах. Неизвестно как это еще будет работать и будет ли вообще.

Megabyte-Ceercop: ну ты на форуме программистов по созданию игр, тебе виднее.

А бросить- сильно сказано, я же не собираюсь ее удалять(Area Of Silence) просто люди которым я ее показывал- даже преподаватели по программированию "картинки" просто не оценили, люди просто не понимают сколько труда в это вложено, типа ну-ну молодец, ребенок нарисовал собачку. к тому же я от нее просто устал- живешь ею с утра до ночи, снится по ночам и никому все равно твой труд не нужен. А красота- в динамике примерно то же самое. Но все это естественно зависит от общего стиля и дизайна уровня.


Колбасьев   (2004-08-23 11:35:00) [69]

Судя по картинкам (и надписям на них) FPS где-то 19-46.
После просмотра данных картинок свое вообще смотреть не хочеться ;-)

Особо интересно отсутствие привычной сетки!!! под ногами. Разноразмерные полигоны.

Интересно на какой машине это делалось. Опять же по надписям GeForce4mx, а дальше...


Sanek_metaller   (2004-08-23 11:19:00) [70]

Действительно,выкладывай экзешник.Имхо,эту игруху захотят выпускать многие.


П7   (2004-08-23 11:15:00) [71]


> Ландграф Павел ©   (23.08.04 11:11) [10]

А может для него, это как тетрисы для новичков? (: Может он такое сейчас, после года работы (или сколько там было?) такое может за пару дней набросать? (:


Ландграф Павел   (2004-08-23 11:11:00) [72]

Что-то неверится что человек в здравом уме может ЭТО бросить, это ж иже игра с большой буквы! может у него что случилось в жизни?


DeadMeat   (2004-08-23 10:05:00) [73]

Вах, вах, вах... Зачем такой стоящий дело бросать?...

---
...Death Is Only The Begining...


П7   (2004-08-23 09:51:00) [74]

Точно, столько наверное в фотошопе работал или там Максе, что аж жалко. Где Дема, блин??? Ну позыркаю я на картиночки криво отрендериные. Ну да, красивее, чем у многих, но без экшена тут вообще сложно сказать. Может у тебя реальный ФПС=3. Покажи дему и хватит ныть, лучше ищи людей для продолжения разработки. Если дема стоящая, то с ней уже можно идти к Издателю и просить бабки на спонсирование разработки. Думай!


Sanek_metaller   (2004-08-23 09:07:00) [75]

Круто,прям Готика3.


Megabyte-Ceercop   (2004-08-23 07:00:00) [76]

А чего оценивать то? :-|


Zer0   (2004-08-22 16:32:00) [77]

Вау! Terrain LOD!
Если не жалко, выложи plz исходники =)


Servelat   (2004-08-22 14:48:00) [78]

Мне тоже понравилось. Тока я чего-то кнопки скачать не нашел :) .


Mihey_temporary   (2004-08-22 14:44:00) [79]

Красотища.


KA_   (2004-08-22 14:27:00) [80]

Очень хорошо.
А чего бросаешь-то такое хорошее начинание?


Страницы:   1 2 3 4 5

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо