Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 ... 28 29 30 31 32 33 34 ... 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


ПсихЪ_копия   (2004-07-15 00:30:00) [601]

А белые точки я просто забыл убрать. Минус балл мне. Это отладочная информация, показывает, куда прётся танк.


ПсихЪ_копия   (2004-07-15 00:29:00) [602]


> Darthman ©   (15.07.04 00:24) [448]

Блин, не может такого быть. У меня тоже Delphi 7. Приведи ошибки. На счёт быстроты, да вроде бы есть привязка ко времени, может она просто криво реализована. У меня движение танков осуществляется каждый кадр прорисовки, поэтому возможно float'а не хватает чтобы хранить очень маленькое значение смещения танков и они округляются вверх. Поэтому возможно чем больше FPS, тем быстрее игра. Хотя этого быть не должно. Как всегда, недостаток тестирования... ):
Ошибки напиши.


ПсихЪ_копия   (2004-07-15 00:25:00) [603]

'Courier New' в смысле... (:


Darthman   (2004-07-15 00:25:00) [604]

Итак, ждем остальных. До завтрашнего утра. За каждый час опоздания будут счислены очки. Завтра в 10.00 по МСК я открываю для всех исходники и начинаю голосование.


Darthman   (2004-07-15 00:24:00) [605]

Со шрифтом ладно, но:
ИГра проистекает чертовски быстро, я не успеваю убить первого монстра (возможно привязки ко времени нет?)
НА экране появляются белые квадратики которые уничтожаются взрывами, но не летят (патроны?) и вообще все слишком быстро.
Исходники перекомпиляться не захотели, слишком много ошибок. Delphi 7.


ПсихЪ_копия   (2004-07-15 00:18:00) [606]

Исходников или в игре?
Если исходников, то всё в Виндовой стандартной.
Если в игре, то это у вас шрифты кривые стоят. Без поддержки русского языка. Я генерю стандартный 'Couriecr New'. Если этот шрифт у тебя почем-то без поддержки кирилицы, то в файлике p7_gfx.pas подправь и пропиши любой шрифт, который у тебя эт поддержку имеет.


Darthman   (2004-07-15 00:15:00) [607]

Шрифтов, разумеется.


ПсихЪ_копия   (2004-07-15 00:14:00) [608]


> Darthman ©   (15.07.04 00:13) [444]

С кодировкой чего?


Darthman   (2004-07-15 00:13:00) [609]

Какай. Сразу скажу: у твоей работы с кодировкой что-то, Вообщем сколько не силился, не смог ничего прочитатЬ :(


ПсихЪ_копия   (2004-07-15 00:09:00) [610]


> Darthman ©   (15.07.04 00:06) [442]

Добавил. Описание завтра на работе напишу, а просто не успеваю и ОЧЕНЬ хочу спать. Дарз, у меня к тебе предложение есть по конкурсу + интересная темя для следующего конкурса. Так что тебе завтра ещё письмо накатаю... (:


Darthman   (2004-07-15 00:06:00) [611]

Добавлять здесь:
http://code.rpro.ru/postresult.html


ПсихЪ_копия   (2004-07-14 22:54:00) [612]

Осталось оптимизировать взрывы, а то они  меня сейчас криво работают и дико тормозят систему. Я чё-то сразу не подумал. Сделал загрузку текстур для каждого взрыва в отдельности, а когда делал класс Списка Взрывов, то въехал, что туплю дико... (: За час управлюсь...


Darthman   (2004-07-14 22:50:00) [613]

Остался час :D


DeadMeat   (2004-07-14 22:20:00) [614]

Ну думаю Альфу могу выслать... Хотя там врагов та и нету... Но посмотреть на то, чего получилось можно. Прошу код особо не критиковать, не было времени (да и особого желания) все в порядок привести... Все ресурсы (кроме оптического прицела) были выдраны из разных мест. Кто из демок по GLScene, кто из Quake3, кто из Half-Life, кто из 3D Max... :)

З.Ы. А ежли я на глсцене все писывал, то ее тоже чтоли слать? Так онаж большая, а с моим диалапом это будет проблемкой... Да и раз уж для исходников нужен GLScene, то и *.EXE-шник тоже вышлю, щеб просто посмотреть можно было...

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-07-14 18:03:00) [615]

2ПсихЪ:
До 12.00. Естественно. Еще 6 часов осталось :)

2DeadMeat:
Времени было действительно прилично. Тем более что давалось из принципа "на работу надо дня три (по паре-тройке часов в день), учитвывая другие дела - 1.5 недели. В итоге еще на 3 дня продли. Тоесть уже 2 недели выходит.

2Proger: Да брось ты графику, а несолько сот строк и за 6 часов сделаешь зашибись. Графику как раз надо было оставить "на потом", на оставшееся (если останется) время. Это называется неграмотное планирование работы (прям как у меня, гыыы)


Proger   (2004-07-14 17:27:00) [616]

Я графику доделываю, движок почти готов имхо осталось
накодить несколько сотен строк.


DeadMeat   (2004-07-14 17:14:00) [617]

Я лично думаю, что времени было предостаточно...
В ответ на вопрос - "А почему же ты не успел?", могу сказать, что из отведенного времени, я использовал только 3-три дня (включая сегодняшний), т.к. на работе запарка и времени совсем не было...

С другой стороны, действительно нужно голосовать...

---
...Death Is Only The Begining...


ПсихЪ_просто   (2004-07-14 17:13:00) [618]


> Darthman ©   (14.07.04 17:09) [434]

Ну, до вечера-то подождёшь? Ты же обещал...


Darthman   (2004-07-14 17:09:00) [619]

эээээ.......
Надо голосовать, наверное.


Proger   (2004-07-14 16:40:00) [620]

2 Darthman ©.А может продлишь ещё до воскресенья ;-)


Страницы:   1 2 ... 28 29 30 31 32 33 34 ... 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо