![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]
Darthman © (2004-06-21 23:23:00)
Страницы: < 1 2 ... 17 18 19 20 21 22 23 ... 52 53 >
Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?
Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).
ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )
RagE (2004-07-27 15:01:00) [381]А все же? Интересно стало
Darthman (2004-07-27 14:31:00) [382]Да это вообще немного не отсюда, просто на работе голову заморочили :(
RagE (2004-07-27 14:22:00) [383]А что за метод такой? Я даже не слышал о таком
Darthman (2004-07-27 13:27:00) [384]Хотя нет... это я сморозил, запутали меня, блин :(
Darthman (2004-07-27 11:39:00) [385]Ну как определить есть ли в ней шарик я уже точно знаю. По методу Монте Карло тут просто все можно сделать. Вот.
RagE (2004-07-27 11:34:00) [386]Magikan © (27.07.04 11:29) [665]
Тут сложным я считаю не залить фигуру а определить эту саму фигуру и есть ли в ней шарик. Вобщем то может все и просто но пока определенные трудности я уже вижу.
RagE (2004-07-27 11:30:00) [387]Darthman © (27.07.04 10:46) [664]
Да задачка довольно интересная. Я еще попутно с графикой разбираюсь :), Первый раз буду игру на API писать :) Да впринципе и игру тоже почти в первый :)
Magikan (2004-07-27 11:29:00) [388]А что тут сложного - алгоритм заливки замкнутой фигуры
Darthman (2004-07-27 10:46:00) [389]Задачка хорошая? :) ИМХО сложная весьма... может быть продлевать придется.
RagE (2004-07-27 09:43:00) [390][662]
ты знаешь я еще за прогу не садился, только алгоритм обдумывал. И ты знаешь косяки есть, по крайней мере я увидел некую сложность как определить отрезанный кусок, он же может быть любой формы. Я алгоритм надумал но будет ли работаь еще не знаю.
}{enon (2004-07-26 21:24:00) [391]
> ДА!!! Косяков там целая туча.
Может я чего-то не понимаю, но особых косяков там вроде бы нет... В классическом варианте все реализуется без особых проблем: волновой алгоритм, коллизия окружность-прямая и т.д. Можно конечно сделать клетки поля размером в 1 пиксель и возиться с отражением от кривой поверхности, но только зачем это нужно?
(2004-07-26 17:34:00) [392]Удалено модератором
Darthman (2004-07-26 11:31:00) [393]ПсихЪ_задумчивый:
Что же ты там мутишь (заинтересованно)? Обязательно покажешь :)
ПсихЪ_задумчивый (2004-07-26 09:53:00) [394]Исходники юзайте как хотите, мне не жалко. Только прошу не трогать идею Darthman'а в его Color Tetris'e. Ибо я её сейчас развиваю...
Окинул проблему Xonix'а своим программерским взглядом. Накодил парочку моделей. ДА!!! Косяков там целая туча. К тому же в комплексе это достаточно крутовато получается... (: Так что делание игры на работе мне представилось нереальным. Если найду в ближайшее время деньги на мать и проц, значится примаю участи. Нет, значит нет... ):
Всем хорошего кода!
Darthman (2004-07-26 00:29:00) [395]спасибки, поправлю :)
За себя говорю - мои исходники можно использовать как хошь, если не жаль будет, упомяни. Нет, Так нет :)
DeadMeat (2004-07-25 21:27:00) [396]> Darthman
Не много не в тему, но всеже... Щас зашел на твою страничку (вдруг чего нового увижу :)) и заметил вот это
Описание всех правил игры и примера мож но в разделе Xonix.
Как я понимаю, пропустил слово посмотреть
Это так... просто....
---
...Death Is Only The Begining...
OSokin (2004-07-25 17:57:00) [397]Ага. Я пожертвовал размером и решил сделать на DelphiX.
}{enon (2004-07-25 17:50:00) [398]Ок. Просто этот Xonix - моя вторая игра (первая была на DelphiX). Так что я не уверен, что успею освоить DerectDraw / OpenGL в установленный срок, а выводить графику через WinAPI как-то криво.
wiz (2004-07-25 16:20:00) [399]2 }{enon:
в принципе - можешь... только советую тебе вначале спросить разрешение у того кто это написал, например и-мыльно... Не знаю точно, но я думаю здесь мало кто тебе откажет (в конце концов этот конкурс и задумывался, как опенсурс), так что этот вопрос (в некотором роде) формальность. Зато автору модуля будет приятно :)))
DeadMeat (2004-07-25 16:13:00) [400]
> [651] Andr © (25.07.04 15:40)
Не ну если так понравилось, то доделаю... Правда не скоро.
> [652] OSokin (25.07.04 16:00)
До колижинов не дошел, но как уже сказал выше, выкрою время...
---
...Death Is Only The Begining...