Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 ... 17 18 19 20 21 22 23 ... 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


RagE   (2004-07-27 15:01:00) [381]

А все же? Интересно стало


Darthman   (2004-07-27 14:31:00) [382]

Да это вообще немного не отсюда, просто на работе голову заморочили :(


RagE   (2004-07-27 14:22:00) [383]

А что за метод такой? Я даже не слышал о таком


Darthman   (2004-07-27 13:27:00) [384]

Хотя нет... это я сморозил, запутали меня, блин :(


Darthman   (2004-07-27 11:39:00) [385]

Ну как определить есть ли в ней шарик я уже точно знаю. По методу Монте Карло тут просто все можно сделать. Вот.


RagE   (2004-07-27 11:34:00) [386]

Magikan ©   (27.07.04 11:29) [665]
Тут сложным я считаю не залить фигуру а определить эту саму фигуру и есть ли в ней шарик. Вобщем то может все и просто но пока определенные трудности я уже вижу.


RagE   (2004-07-27 11:30:00) [387]

Darthman ©   (27.07.04 10:46) [664]
Да задачка довольно интересная. Я еще попутно с графикой разбираюсь :), Первый раз буду игру на API писать :) Да впринципе и игру тоже почти в первый :)


Magikan   (2004-07-27 11:29:00) [388]

А что тут сложного - алгоритм заливки замкнутой фигуры


Darthman   (2004-07-27 10:46:00) [389]

Задачка хорошая? :) ИМХО сложная весьма... может быть продлевать придется.


RagE   (2004-07-27 09:43:00) [390]

[662]
ты знаешь я еще за прогу не садился, только алгоритм обдумывал. И ты знаешь косяки есть, по крайней мере я увидел некую сложность  как определить отрезанный кусок, он же может быть любой формы. Я алгоритм надумал но будет ли работаь еще не знаю.


}{enon   (2004-07-26 21:24:00) [391]


> ДА!!! Косяков там целая туча.

Может я чего-то не понимаю, но особых косяков там вроде бы нет... В классическом варианте все реализуется без особых проблем: волновой алгоритм, коллизия окружность-прямая и т.д. Можно конечно сделать клетки поля размером в 1 пиксель и возиться с отражением от кривой поверхности, но только зачем это нужно?


  (2004-07-26 17:34:00) [392]

Удалено модератором


Darthman   (2004-07-26 11:31:00) [393]

ПсихЪ_задумчивый:
Что же ты там мутишь (заинтересованно)? Обязательно покажешь :)


ПсихЪ_задумчивый   (2004-07-26 09:53:00) [394]

Исходники юзайте как хотите, мне не жалко. Только прошу не трогать идею Darthman'а в его Color Tetris'e. Ибо я её сейчас развиваю...

Окинул проблему Xonix'а своим программерским взглядом. Накодил парочку моделей. ДА!!! Косяков там целая туча. К тому же в комплексе это достаточно крутовато получается... (: Так что делание игры на работе мне представилось нереальным. Если найду в ближайшее время деньги на мать и проц, значится примаю участи. Нет, значит нет... ):

Всем хорошего кода!


Darthman   (2004-07-26 00:29:00) [395]

спасибки, поправлю :)
За себя говорю - мои исходники можно использовать как хошь, если не жаль будет, упомяни. Нет, Так нет :)


DeadMeat   (2004-07-25 21:27:00) [396]

> Darthman
Не много не в тему, но всеже... Щас зашел на твою страничку (вдруг чего нового увижу :)) и заметил вот это

Описание всех правил игры и примера мож но в разделе Xonix.

Как я понимаю, пропустил слово посмотреть
Это так... просто....

---
...Death Is Only The Begining...


OSokin   (2004-07-25 17:57:00) [397]

Ага. Я пожертвовал размером и решил сделать на DelphiX.


}{enon   (2004-07-25 17:50:00) [398]

Ок. Просто этот Xonix - моя вторая игра (первая была на DelphiX). Так что я не уверен, что успею освоить DerectDraw / OpenGL в установленный срок, а выводить графику через WinAPI как-то криво.


wiz   (2004-07-25 16:20:00) [399]

2 }{enon:

в принципе - можешь... только советую тебе вначале спросить разрешение у того кто это написал, например и-мыльно... Не знаю точно, но я думаю здесь мало кто тебе откажет (в конце концов этот конкурс и задумывался, как опенсурс), так что этот вопрос (в некотором роде) формальность. Зато автору модуля будет приятно :)))


DeadMeat   (2004-07-25 16:13:00) [400]


> [651] Andr ©   (25.07.04 15:40)

Не ну если так понравилось, то доделаю... Правда не скоро.


> [652] OSokin   (25.07.04 16:00)

До колижинов не дошел, но как уже сказал выше, выкрою время...

---
...Death Is Only The Begining...


Страницы:   1 2 ... 17 18 19 20 21 22 23 ... 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо