Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Статистика


Страницы:   1 2

DeadMeat ©   (2004-08-04 23:48:00) 

Убедительная просьба к вышестоящим бдителям, не перемещать данную ветку в "Потрепаться", т.к. игро-мейкеров (и не только их) больше здесь.
Теперь по вопросу. Навеяно одной из веток. Хотелось собрать некую статистику того, кто что использует для создания игр. А если не игр, то чего конкретно. С аргументированием. Но пожалуйста, не развивать здесь HollyWar, по теме что лучше. Пусть все выскажут свое мнение и не будут упрекать других. Думаю новичкам (да и не только им) будет полезно узнать, чем пользуется народ.


Micah'GF   (2004-08-05 14:04:00) [21]

раньше Delphi6 + DelphiX
сейчас DevCpp + MinGW32 + Glut


Думкин   (2004-08-05 08:19:00) [22]

В ряде проектов использовал KsDev-скины, но отношение резко отрицаельное, и больше не пользую.


Думкин   (2004-08-05 08:12:00) [23]

1. Дельфи.
2. Open GL - API
3. Direct X - API
4. GDI - API
5. VCL
6. Дизайн - дизайнер
Смотря что делаю.


cyborg   (2004-08-05 08:03:00) [24]

Сейчас использую МСПаинт для рисования заготовок.
Код пишу с помощью редактора http://badhim.h11.ru/
DirectX заголовки какого-то немца чтоли :) http://members.yline.com/~tom_at_work/

А наработка моя - cyborgengine2d.dll - будет доступна у меня на сайте после доведения до ума.


Goorus   (2004-08-05 05:07:00) [25]

Пишу на чистом OpenGL API. Всё остальное (физика, работа с моделями), в основном разрабатываю сам, ну в крайнем случае, переделываю чужие модули.
ИМХО, если хочешь сделать что-то хорошее, сделай это сам! :)


NikeOLD   (2004-08-05 00:10:00) [26]

:)
Буду вторым

1. DirectDraw от JEDI 8 версии для Delphi
2. DirectX для VC++ 9 версии
для игр

3. OpenGL и GLUT (Delphi) - для текущей работы (примитивный 3D редактор)

Различные сторонние библиотеки не использую. Был порыв использовать ClanLIB для VC++, но пока безрезультатно

IMHO такую статистику надо на одном сайте размещать или здесь с модераторами об опросе договориться


DeadMeat   (2004-08-04 23:56:00) [27]

Да и вот ещё. Кто чем хочет поделится из своих наработок, то это только приветствуется...

---
...Death Is Only The Begining...


DeadMeat   (2004-08-04 23:51:00) [28]

Забыл добавить. Если кто использует нечто не стандартное, то дайте ссылку. На GLScene - это http://glscene.sourceforge.net/index.php

---
...Death Is Only The Begining...


DeadMeat   (2004-08-04 23:50:00) [29]

Стану первым.
Сам пользуюсь GLScene, и при том уже давно. Но начинал с API. Другими словами пишу чисто под OpenGL. Других инструментов пока не использовал. Игр не пишу, а в основном всякие там демки или ScreenSaver-ы. Может, напишу 3D редактор.
Кто исЧо...?

---
...Death Is Only The Begining...


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо