![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Статистика
DeadMeat © (2004-08-04 23:48:00)Убедительная просьба к вышестоящим бдителям, не перемещать данную ветку в "Потрепаться", т.к. игро-мейкеров (и не только их) больше здесь.
Теперь по вопросу. Навеяно одной из веток. Хотелось собрать некую статистику того, кто что использует для создания игр. А если не игр, то чего конкретно. С аргументированием. Но пожалуйста, не развивать здесь HollyWar, по теме что лучше. Пусть все выскажут свое мнение и не будут упрекать других. Думаю новичкам (да и не только им) будет полезно узнать, чем пользуется народ.
Micah'GF (2004-08-05 14:04:00) [21]раньше Delphi6 + DelphiX
сейчас DevCpp + MinGW32 + Glut
Думкин (2004-08-05 08:19:00) [22]В ряде проектов использовал KsDev-скины, но отношение резко отрицаельное, и больше не пользую.
Думкин (2004-08-05 08:12:00) [23]1. Дельфи.
2. Open GL - API
3. Direct X - API
4. GDI - API
5. VCL
6. Дизайн - дизайнер
Смотря что делаю.
cyborg (2004-08-05 08:03:00) [24]Сейчас использую МСПаинт для рисования заготовок.
Код пишу с помощью редактора http://badhim.h11.ru/
DirectX заголовки какого-то немца чтоли :) http://members.yline.com/~tom_at_work/
А наработка моя - cyborgengine2d.dll - будет доступна у меня на сайте после доведения до ума.
Goorus (2004-08-05 05:07:00) [25]Пишу на чистом OpenGL API. Всё остальное (физика, работа с моделями), в основном разрабатываю сам, ну в крайнем случае, переделываю чужие модули.
ИМХО, если хочешь сделать что-то хорошее, сделай это сам! :)
NikeOLD (2004-08-05 00:10:00) [26]:)
Буду вторым
1. DirectDraw от JEDI 8 версии для Delphi
2. DirectX для VC++ 9 версии
для игр
3. OpenGL и GLUT (Delphi) - для текущей работы (примитивный 3D редактор)
Различные сторонние библиотеки не использую. Был порыв использовать ClanLIB для VC++, но пока безрезультатно
IMHO такую статистику надо на одном сайте размещать или здесь с модераторами об опросе договориться
DeadMeat (2004-08-04 23:56:00) [27]Да и вот ещё. Кто чем хочет поделится из своих наработок, то это только приветствуется...
---
...Death Is Only The Begining...
DeadMeat (2004-08-04 23:51:00) [28]Забыл добавить. Если кто использует нечто не стандартное, то дайте ссылку. На GLScene - это http://glscene.sourceforge.net/index.php
---
...Death Is Only The Begining...
DeadMeat (2004-08-04 23:50:00) [29]Стану первым.
Сам пользуюсь GLScene, и при том уже давно. Но начинал с API. Другими словами пишу чисто под OpenGL. Других инструментов пока не использовал. Игр не пишу, а в основном всякие там демки или ScreenSaver-ы. Может, напишу 3D редактор.
Кто исЧо...?
---
...Death Is Only The Begining...