Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

вопрос про деньги


Страницы:   1 2 3 4 5

Micah'GF ©   (2004-08-18 16:48:00) 

вот сидим мы тут философствуем на тему разработки игр, а реальнокто-нибудь свои игры продавал? реальноза свои труды деньги получал? и сколько?


WondeRu   (2004-08-19 14:28:00) [61]

Думкин ©   (19.08.04 13:53) [17]
Вот порно лучше идет


хороший пример "Рандеву с незнакомкой" - чем не игра, и поверьте на Делфе квесты ваять одно удовольствие!)


Darthman   (2004-08-19 13:59:00) [62]

Venom тоже писале очень большую часть в Делфи, при этом и графический движок в том числе.


Darthman   (2004-08-19 13:58:00) [63]

Все зависит от того, хочу ли я делать игру для народа или нет. Делая Rusty Lines, мы вообще не задумывались о ее коммерческом будущем или о ее популярности, у него была другая цель - выяснение потенциала команды и наступание на всевозможные грабли в мелком проекте, чтобы не наступать на них в более большом. Что касается тетрисов... хм, конкурсы я отношу просто к развлечению и повышению квалификации, вообщем-то ничто вышедшее прямиком из под страпил конкурса не может быть игрой, ее еще дошлифовывать черти сколько придется после этого.
То что нужно рынку выбрать и сделать вообщем-то несложно. Мой Battery Eater попал в струю, но опять таки, он не затевался как коммерческий проект, и извлечение из него выгоды просто подспорье для дальнейшего развития.
Если не согласны, нет, камень в меня бросать не надо, лучше я в вас :D


Думкин   (2004-08-19 13:56:00) [64]

а что есть КР?


Orbital   (2004-08-19 13:55:00) [65]

Реально продают люди. Есть даже всякий мусор продают, но в большом кол-ве и обеспечивают этим 300 у.е. в месяц.

Кстати, если кто не знал, то КР писана на Делфи - вроде единственный серьезный проект на Делфи в геймдеве...


Думкин   (2004-08-19 13:53:00) [66]

> [16] WondeRu ©   (19.08.04 13:52)

Рынок вещь хорошая. Вот порно лучше идет. Его делать?


WondeRu   (2004-08-19 13:52:00) [67]

gg_no_re   (19.08.04 13:35) [15]
Вы скоро узнаете обо мне >:).

ГЫЫЫ) Надеется на славу Герострата? )))

Вообще вопрос перетекает в правильное русло. При маркетинговом исследовании задаются двумя (и более) вопросами: "Что будем производить?" "И для кого?"

Так что "тетрисы" - это великолепное начало и повод светанутся в известных фриварщиках! "Дуумы" - вот что нужно рынку. Не следует браться даже за небольшой проект без анализа его будущего!
Вот!


gg_no_re   (2004-08-19 13:35:00) [68]

Вы скоро узнаете обо мне >:).


Darthman   (2004-08-19 13:29:00) [69]

Позвольте представиться, господин профессионал :)
Пока что ваше мнение авторитетным считать никак нельзя.


gg_no_re   (2004-08-19 13:25:00) [70]

Мегавольт я свой >:), у тя аркада нормальная, я даю тебе добро на ее распространение. А вот тетрисы и лайнесы это попрошу на помойку сразу господа ламеры. Это не серьезно. Лайнесы и прочее изобрели дватцать лет назад, ну кому нужна одна и таже игра только с другой графикой? вы очень туго мыслите, тока прогить как правило умеете, и этим сильно гордитесь,- когда новичек появляеться вы сразу прикалываться начинаете, а сами кроме кодинга нечего не умеете. Я штампую в Дум 3, я буду играть в тетрис?, зато я буду играть в нормальную игру в исполнение энтузиаста, я понимаю логические игры это типа круто, мозг тренить а прогеру дает новые мысли для алгоритмов супер пуперских. Но они не нужны нам ГЕЙМЕРАМ, можете соревноваться между собой, но ИГРОКА такая игра не заинтересует, уж поверте профессионалу. Не тут есть конечно народ, щас делают нормальные вещи, но их мало. Все из за того что они думать умеют в разных плоскостях.


Megabyte-Ceercop   (2004-08-19 13:20:00) [71]

Ура Думкину!!!
Учись  gg_no_re.


Думкин   (2004-08-19 13:08:00) [72]

> [8] gg_no_re   (19.08.04 12:44)

Ты о чем?


WondeRu   (2004-08-19 13:03:00) [73]

продал курсовую по ИИ, там небольшая игрушка с поиском кратчайших путей по карте местности! ;-)


Megabyte-Ceercop   (2004-08-19 13:02:00) [74]

Это он похоже мне :-|
И похоже не здешний >:(


gg_no_re   (2004-08-19 12:44:00) [75]

Потому что вы вроде умеете кодить а кодите бред типа тетриса, кружочков и прочего сакса, нет бы рпг и стратегию исполнили, хотя бы не сложную...


Megabyte-Ceercop   (2004-08-19 08:47:00) [76]

Я продfвал, только никто не взял :)))


Думкин   (2004-08-19 06:55:00) [77]

Я зарабатывал - как наемник. обычная зарплата прораммиста в наших местах.


Darthman   (2004-08-19 00:21:00) [78]

Мы, возможно, Rusty Lines продадим алавару.


Zak3D[@Tm]   (2004-08-18 23:04:00) [79]

Cuborg же качется свою продаёт?! Я пиратскую на сборниках видел, даже дома инсталил ; )


Колбасьев   (2004-08-18 22:51:00) [80]

У нас на играх миллионы не заработаешь (мне так кажеться), так как сильно дешево не продашь, а дорого - пираты обойдут. Конечно ситуация меняется, но...

Есть ребята, делают игры (где-то за одну-две недели - штуку), получают за труды 300-500 долларов и делят на всех. Буке, насколько помню, продают. И выходт игры потом в сборниках "Сборник российских квестов" и т.п. ;-)

А так чтоб глобальный проект вне стен известных фирм сделали у нас и у нас же продали - неслышал.

Это так: информация к размышлению.


Страницы:   1 2 3 4 5

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо