Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

вопрос про деньги


Страницы:   1 2 3 4 5

Micah'GF ©   (2004-08-18 16:48:00) 

вот сидим мы тут философствуем на тему разработки игр, а реальнокто-нибудь свои игры продавал? реальноза свои труды деньги получал? и сколько?


П7   (2004-08-27 15:04:00) [21]

Да чё ты так бесишься-то? Поспокойней.

Повторюсь: Шутерам сюжет не нужен по умолчанию. То, что он есть, это как приятное дополнение к этим аркадным играм. Это же просто крутые шаровары. (: Если игровой жанр держится только на техническом прогрессе, то это не игра, а просто демка! (:

Кстати, чем тебе так не угодили КР?


П7   (2004-08-27 15:04:00) [22]

Да чё ты так бесишься-то? Поспокойней.

Повторюсь: Шутерам сюжет не нужен по умолчанию. То, что он есть, это как приятное дополнение к этим аркадным играм. Это же просто крутые шаровары. (: Если игровой жанр держится только на техническом прогрессе, то это не игра, а просто демка! (:

Кстати, чем тебе так не угодили КР?


NikeOLD   (2004-08-27 14:58:00) [23]


> WondeRu ©   (19.08.04 14:43) [24]
> На альтруизме долго не протянешь,

Моя же фраза-то... Копирайт надо бы поставить :)


NailMan   (2004-08-27 13:25:00) [24]

П7
Не захлебнусь, не беспокойся...


> Вот вы мне ответьте, чем отличается Quake 2 от Doom 3? Графикой?
> Наворотами, новыми модельками оружия и монстров. Если нынешний
> геймер по вашему - это тупой манчкин, то вы ошибаетесь.
> Манчкин, конечно, но не тупой. Сейчас самые продаваемые

Что есть такое манчкин?

Между прочим Quake2 отличается от Doom3 убогостью физики, графики и реалЫзма. По сюжету они одинаковы(в плане направления).


> жанры, это стратегии. Далее РПГ. И затем лишь всякие гонки,
> шутеры и прочие квесты.

Ну и какие в последние годы самые охвездиельные стратегии выходили? Которые бы побивали все мировые продажи всех известных шутеров?


> Так что всему, что хорошё сделано найдётся место на рынке.
> Если вы считаете, что я наезжаю на жанр 3д шутеров. То это
> не так. Для меня этот жанр умер, а на трупы наезжать нет
> смысла. Этот жанр рулит только как сетевая аркада. Не больше.
> По сути от тетрисов он отличается лишь своим размахом и
> наворотами. (:

На мой взгляд же шутеры очень и очень развиваются. HL2 тому пример. Не смотря на графику есть доля интересного в сюжете.

Вообще-то полно игр которые относятся к шутерам и с интересом проходятся по нескольку раз. Для меня это Unreal, Postal 2, Halo и еще несколько. В Unreal не тупо мочить всех налево и направо, а еще и читать дневнички и понимать весь сюжет. В постале тоже все интересно - бо это и мясо с хорошей физикой и забавный сюжет. Halo - просто интересно, сложно и стремно порой.

Идеал - SystemShock2. Игра убогая по FX, но по атмосфере заткнет всех за пояс и doom3 тоже.

Так что не надо про смерть шутеров.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


DeadMeat   (2004-08-27 12:09:00) [25]

Я не геймер, но в игры играю. Играю и в тетрисы/лайнсы/ксониксы, но только тогда, когда нужно убить немного времени. Например на работе, когда задания нет, или дома, когда какой-нить долгий процесс идет.
В большие глобальные игры я играю с большим интузиазмом, но... Есть некоторые игры, которые действительно, поиграл и забыл (например, для меня это Unreal 1/2, Half-Life и т.п.), потому как сюжет не очень радует.
Но игры с хорошим сюжетом, хочется играть много раз. Я лично играл (минимум) раз по 13-14 Oni, Freelancer, Legacy of Kain (все части, кроме первых двух..., не нашел их), Jedi Knight:Jedi Outcast, Jedi Knight:Jedi Academy, Elite (ZX вариант), Privatear 2, Black&White, UT, UT2003, Enter the Matrix и т.п. А почему? Не потому что там только сюжет или только графика, нет. Там есть все (ну почти все..., к примеру сюжет UT не очень, но динамическая весчь, а JK, просто интересно порубиться, почти также и Enter the Matrix).
Но при этом, (как я уже писал) я поигрываю и в простенькие, чтобы не сильно напрягаться, и управлять одной рукой.
Я просто хочу сказать, что не надо впадать в крайности - только тетрисы/лайнсы/ксониксы хороши или только думы хороши... Нет надо совмещать и как уже было сказано, делается это не быстро...

Все вышесказанное естественно мое личное скромное ИМХО...


Zer0   (2004-08-27 12:07:00) [26]

игра Soldat, типа CS вид сбоку. были бы лишние $9 закупил бы(и без регистрации игруха полноценно работает)


П7   (2004-08-27 12:07:00) [27]


> NailMan ©   (27.08.04 11:22) [54]

Сарказм из тебя так и хлещет, смотри не захлебнись... (:
Если тебе так интересно, то могу сказать вот что, в десятке продаж среди шароварных игр на первом месте арканоидно-подобная игра. Данные взяты с сайта Алавара. Не экшен, не мини-рпг, какие тоже встречаются в шароварщине, не квесты маленькие, а арканоид. Плоско мыслите, господин хороший! (:

Вот вы мне ответьте, чем отличается Quake 2 от Doom 3? Графикой? Наворотами, новыми модельками оружия и монстров. Если нынешний геймер по вашему - это тупой манчкин, то вы ошибаетесь. Манчкин, конечно, но не тупой. Сейчас самые продаваемые жанры, это стратегии. Далее РПГ. И затем лишь всякие гонки, шутеры и прочие квесты.

Так что всему, что хорошё сделано найдётся место на рынке. Если вы считаете, что я наезжаю на жанр 3д шутеров. То это не так. Для меня этот жанр умер, а на трупы наезжать нет смысла. Этот жанр рулит только как сетевая аркада. Не больше. По сути от тетрисов он отличается лишь своим размахом и наворотами. (:


Darthman   (2004-08-27 11:31:00) [28]

Обожаю Bejewelled Deluxe, мамка и папка играют в него воощбще не отрываясь.
Про свои Rusty Lines помолчу.... Хотя там тоже есть изюминка.
Ricochet имхо один из лучших арканоидов... особенно там необычно треугольные фишки выбиваются, шарик-то от них отскакивает не как от квадратных.
Непонмню названия, но был у меня жутко простой тетрис, но сделан так классно, что был моим любимым.
Я список могу продолжать. Пара алаварских шаровар в свое время была куплена.


NailMan   (2004-08-27 11:22:00) [29]

П7
Ну ка приведи как ссылки или хотя бы названия тех самый жуткопопулярных тетрисов со смешением жанров, интересными моментами и особенными фишками, которые распродаются по 15-20 бачинских направо и налево просто тыщами и миллионами копий.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


П7   (2004-08-27 11:01:00) [30]


> истинный избранный ГЕЙМЕР

Красиво звучит... (: Жаль, что ты невнимательно читал мой пост.


NailMan   (2004-08-27 10:45:00) [31]

П7
Ну я в КР не игрался, и не жалею, хотя космические стратежки и космосимы - это мой самый любимый жанр.

(Дум3 вот только сегодня рссичтываю посмотреть, памяти даже прикупил до гига).


> Думы рынку нафиг не нужны. Век 3D-шутеров канул в небытие.
> Когда игровой жанр продаётся только из-за технической реализации
> и красивых текстурок - он считается мёртвым!!!

То то все так ждут Half-Life2 и Unreal3. Какие они убогие эти геймеры мира - ждут наформалиненные древние игры, которые умерли еще не родившись, один ты истинный избранный ГЕЙМЕР, который играет во все известные лайнсы, тетрисы и прочие мегарулезные ксониксы 21 века!

Между прочим на gamedev.ru заходил по поводу тетрисостроения. Тоесть тех самых тетрисов, лайнсов, и ксониксов. Ни один программист не может продавать сделанный "тетрис" под названием Тетрис ибо это зарегистрированная торговая марка первообладателей тетриса, ксоникса и лайнсов. Если писатель купил право на использование названия и/или идеи у врадельцев марки, то он имеет право продавать свой вариант,а не купив - он пират.

Так что убожество в виде этих дебильных игрулек пора забывать и делать что-то серьезное и оригинальное. Хорошая игра делается в среднем пару лет. Причем с расчетом на следующее поколение мейнстримовых целевых компьютеров, а не под "сегодняшнее".

Все ксониксы, тетрисы и лайнсы имеет смысл делать для мобильных систем, а не для большого писюка, бо ни один себя уважающий геймаер не сядет за тетрис с vs/ps 2.0, а сядет за doom3, hl2, и UT2004 или другие красивые и мясные игры.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Axis_of_Evil   (2004-08-27 10:05:00) [32]

Servelat ©   (26.08.04 18:48) [44]

>[34] Axis_of_Evil
>Age of Winders II тоже на Делфе писали? В принципе ничего
>игруха, я в неё режусь иногда, только чего-то создатели по-
>моему не доделали: на моем старом компе с 128 оперативы и Riva
>TNT Pro через полчаса игра начинает страшшшшно тормозить.
>Перезапуск игры помогает. Видно память они засирают чем-то, а
>освобождать забывают.
ну да, игрушка местами глючит
(особенно в районе меню-бой)
но это не страшно по сравнению с Heroes of M&M 4:
опосля дня непрерывной игры мне было сказано, что
 у меня мало виртуальной памяти:> // 512 mb RAM + 1024 mb HD


П7   (2004-08-27 09:45:00) [33]


> gg_no_re

Говоря о шароварах... Ты много знаешь об этом рынке? Ты самолично купил хотябы 10-15 игр этого типа? Нет? Ну а хренли ты тогда про рынок говоришь? в КримсонЛенд крякнутый поигрался небось, вот и всё твоё знакомство с шароварным рынком.
Да и про дисковые игры: много у тебя лицензионных, коробочных игр? Небось у пиратов затариваешься? Геймер-профессионал. КР - это ОЧЕНЬ известная игра. Если ты её пропустил - то ты даже не геймер, так, поигрываешь в Думы третие на досуге и орёшь, что нужно ТЕБЕ, а не рынку. Думы рынку нафиг не нужны. Век 3D-шутеров канул в небытие. Когда игровой жанр продаётся только из-за технической реализации и красивых текстурок - он считается мёртвым!!! Так наформалинили его малость, наложили грим... Не больше.
Тетрисы и прочие лайнсы, сделаные с определённой фишкой, смешением жанров, интересными моментами продаются на ура при цене 15-20 баксов за штуку. И расходятся тиражом не в пример большим, чем многие дисковые игры. Так что не нужно гнать, если в вопросе не разбираешься!!!


Kind   (2004-08-27 00:34:00) [34]

TO Zer0 © [48]
зы помойму тока ленивые и диалапные юзвери не слили дум3 из сетки =)

И ещё те у которых видеокарта не поддерживает все прелести данной игрухи :(
(это я про себя :)


Zer0   (2004-08-27 00:12:00) [35]

>  Micah'GF ©   (20.08.04 10:44) [32]
> а ктонибудь разрабатывал игры, когда конечной целью была продажа? и каков был результат?
ID SOFTWARE, игры называть?

зы помойму тока ленивые и диалапные юзвери не слили дум3 из сетки =)


Kind   (2004-08-26 23:22:00) [36]

Если человек ОДИН пытается сделать игру, которую потом может купить издатель, то ИМХО с оригинальным тетрисом у него будет больше шансов чем со стратегией. За сколько времени можно написать тетрис и что для этого надо - Пара WEEKEND`оф и небольшое знание программы типа графический редактор! А что нужно для стратегии? И сколько потребуется на это времени? Пока будешь сидеть искать стоящие алгоритмы, рисовать, придумывать сюжет и т.д и т.п., монстры типа ID, EA, BLIZZARD выпустят такое, о чём сейчас и не думаешь!
Да и вспомните сколько каждый из Вас играл по времени в крутые игры? Максимум пока не пройдёшь её до конца, а потом забывается почти навечно ...
Мне бы лично было попросту жаль потраченных сил и времени на мою личную стратегий, чтобы какой-то геймер поиграл в неё в лучшем случае сутки и выбросил ...


Darthman   (2004-08-26 18:52:00) [37]

Servelat ©   (26.08.04 18:48) [44]
Прям так написал, будто от самой игры не зависит ничего. И тетрисы, и стратегии, и RPG по одной цене идут что ли?

Нет, речь конечно, о шароварах. Тоесть тетрисы, линесы, паратруперы и ксониксы. Стратегии и РПГ претендующие на издание на CD имеют другие условия. Обычно они оговариваются на каждый проект с издателем. В случае CD игры прибыль в 50% разработчику уже невозможна. Сначала разработчик не получает ничего, пока не отобъются все затраты на рекламу и штамповку, только потом идет процент, но как я сказал, не 50. Меньше.


Darthman   (2004-08-26 18:50:00) [38]

Servelat ©   (26.08.04 18:48) [44]
Их куда реальнее купить на диске.

Servelat ©   (26.08.04 18:48) [44]
игра начинает страшшшшно тормозить.

Heroes Of Might And Magic 4 ужасно тормозили на 1000-м проце с вуду3 карточкой... хотя писали на си, это не показатель. просто где-то криворуко сделали.


Servelat   (2004-08-26 18:48:00) [39]

Можно попросить ссылку на вышеупомянутых КР? (если их конечно реально скачать).

[34] Axis_of_Evil
Age of Winders II тоже на Делфе писали? В принципе ничего игруха, я в неё режусь иногда, только чего-то создатели по-моему не доделали: на моем старом компе с 128 оперативы и Riva TNT Pro через полчаса игра начинает страшшшшно тормозить. Перезапуск игры помогает. Видно память они засирают чем-то, а освобождать забывают.

[43] Darthman ©
Прям так написал, будто от самой игры не зависит ничего. И тетрисы, и стратегии, и RPG по одной цене идут что ли?


Darthman   (2004-08-26 15:55:00) [40]

Сделал, продал 500 баксов в карман единоразово.
Или 50\50 с издателем процент с продаж. Розничная цена 15-25 баксов, продажа в штатах.


Страницы:   1 2 3 4 5

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо