![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Всем программистам ..... СОС!!!
NightFire © (2004-04-14 17:03:00)Товарищи!!! Я писать игры начал недавно, но я хотел бы задать всем матерым программистам вопрос: с какой игры ВЫ начинали свой нелегкий путь и с какой бы мне предложили начать писать профессианально!!!!
NailMan (2004-04-29 17:53:00) [41]ASCII-графическая РПГ под паскалем6. Доделана была на 70%. Померла по объективным причинам.
Урб (2004-04-29 16:46:00) [42]Сапер на Маке(КолорКлассике) написал, На ФинькПаскале. :) Был там такой. :) А на XTишке(монстр машина 1 мегагерц) редактор для Интерактив Фикшинов и несколько игр к нему. :) Давно это было. :)
Сапер проще всех(Го-моки, Тетрис, Ксоникс, Карты) для тренировки. ИМХО.
NightFire (2004-04-15 14:55:00) [43]Не мараканец я не из Усинска. Я из Пинска.
Werwolf (2004-04-15 14:54:00) [44]Самую первую игру, которую я разработал САМ это простая версия Томагочи ну у меня он Томаглючи довольно- таки просто за день всю склепал тебе, ну а тебе посоветую хотя бы с крестиков-ноликов. С простым AI.
Oyster (2004-04-15 14:50:00) [45]Есть у нас один чувак, Валера Храменков. Так вот, я начал с игры "Охота на Жирлера" :)
HPR (2004-04-15 13:50:00) [46]Морской бой (Hyper SeaBattle). Но надеюсь на достигнутом не оставаться. Вот было бы еще инфы, книг и т.п. по этому делу побольше...
kerby (2004-04-15 10:23:00) [47]ZX-Spectrum морской бой ;)
wiz (2004-04-15 09:18:00) [48]2 Алхимик:
гы! свой последний тетрис я писал на спор в терминалке родного универа... за учебную пару я таки написал рабочую вещь, так что народ проспорил мне много пива :)))
2 NightFire:
просто начать - с простой (тетрис, логическая, 2D-аркада)
профессионально - не знаю... но думаю начинать нужно с бумаги и ручки... попытайся составить два списка: то что ты действительно умеешь и то что ты должен уметь, чтобы написать игру (графика, звук, интерфейсы, AI, собственно игровой движок и тд и тп... для составления второго списка можно и нужно рассматривать реальные игры). Когда ты составишь эти два списка, ты наглядно увидишь, чего тебе не хватает (как программисту) для написания "матёрого" проекта. Вот эти дыры и нужно будет заполнить _до_ начала написания профессионального проекта.
TButton (2004-04-15 03:40:00) [49]re 6
а кто говорил что будет легко?
CAHEK (2004-04-15 00:31:00) [50]Во Flash'e игры легко делать!Главное знать основы JavaScript'a,
а если у тебя 3DSMax есть или Swift3D,то 3D граффику можно вставлять.
А на Делфе (Через DelphiX) очень трудно!
Kind (2004-04-14 22:11:00) [51]Интересно написать исскуственный интеллект! Даже в крестиках-ноликах! Любую игру можно сделать "профессионально", главное подойти творчески!
А вот тетрис и сапёр я не писал :) уж больно очень их много!
Алхимик (2004-04-14 18:19:00) [52]Каждый Программист должен написать свой тетрис. :)
IMHO
TButton (2004-04-14 18:17:00) [53]я начинал с пошаговой стратегии а-ля Герои3+Генерал,
до этого мы с друзьями играли в нее с помощью бумаги и программного калькулятора.
Мараканец (2004-04-14 17:11:00) [54]НайтФаер ты случаем не из Усинска? =)
Мараканец (2004-04-14 17:10:00) [55]2Д аркада. типа "Марио" очень полезно и поучительно, ИМХО.