![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Нифига себе игрушка
Wiz@rd © (2004-04-16 17:32:00)Усем смотреть - http://adv.aport.ru/scripts/adv.dll?w=AG468x60Main_bottom&t=&c=&wi=468&he=60
http://www.ag.ru/?files?demos?13585- скачать
Один вопрос к мастерам: А вам слабо?
NailMan (2004-07-05 17:58:00) [21]VMcL ©
> Ну это вроде ж только бэта еще... Может в релизе получше
> будет.
Не думаю что им это собенно надо - ну глюки с коллижнами и моделями уберут, а тормоза вряд-ли - код и так уже на пределе оптимайзен, думаю что при таком размере экзешника это так(пусть реальный размер в 2-4 раза больше, что более реально).
Так что с тормозами проблемка-с...
Что мне особенно непонравилось в kkrieger-demo:
- звук выстрела не на каждом выстреле,
- иногда проваливаюсь в "межуровенье",
- попсовые эффекты на выстрелах.
Понравилось:
- только тени.
Размер кода рассматривать не будем - всем на такое сотворить сложно, все таки Фарбы по части генераторов текстур, моделек, звука и музыки на высоте.
ЗЫ: Мои любимые - Farb08, Farb28, Farb018(кажется).
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
VMcL (2004-07-05 16:55:00) [22]>>NailMan © (05.07.04 16:42) [18]
Ну это вроде ж только бэта еще... Может в релизе получше будет.
NailMan (2004-07-05 16:42:00) [23]Wiz@rd ©
> Один вопрос к мастерам: А вам слабо?
смешной ты дядя...
Это делали товарисчи Farb-Raugch. Они давным давно еще писали демки 64k и меньше. Между прочим на C++ и Direct3D(к вопросу об используемом АПИ)
При этом применяю хорошую сжималку экзешника и юзают яля .XM для хрананения музыки(все сэмплы - ренерятся).
Так что твой вопрос адресован в никуда. Эти дядьки - элита.
По сабжу: демка чессно говоря ацтойная: глюкавая, тормозная(на моей тачке не выше 30fps при "все включено", AXP 3200+, 512 DDR3200, RADEON 9600XT@590/700MHz) и вообще мне не понравилась. Предыдущие фильмы-демки мне понравились больше, дома есть все их демки.
Так что ответ: слабо, как и собсно всем остальным гуру(думаю что не ошибусь).
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
dRake (2004-07-05 15:28:00) [24]Музончик в большинстве демок - трекерный, т.е. *.xm, *.it итд...
Принцип действия сродни MIDI только качество звучания упирается не в возможности звуковухи а в возможности синтезатора и качество сэмплов, мало весит, тк для каждого инструмента сэмплируются только несколько нот, все остальный соотв. генерятся синтезатором.
Ну и плюс к этому у синтезатора имеются всякие эффекты.
Вот и всё.
Omar2002 (2004-07-05 14:15:00) [25]Музончик почти во всех этих демках тоже селан по-хитрому :)
Там толи генерируется, толи просто записаны сэмплы(ну штук 10)
а потом из них собственно и создается тот самытрек(возможно и в реалтайме) который вы слушаете на протяжении всего ролика. Но в некоторых таких демкх музончик сделан еще как один трек, но тоже хитро - свой формат и свой способ его вывода.
Twinge (2004-04-23 03:26:00) [26]Млин, да там же в readme написано что есть встроеный генератор текстур.
А еще хотелось бы получить тот самый движок на сях на 64 kb.
Twinge (2004-04-22 02:49:00) [27]Извините, но похоже все-таки не OpenGL.
Twinge (2004-04-22 02:23:00) [28]Проверено - OpenGL. А звук там может в IT формате, хотя все равно подозрительно мало.. Текстуры генерируются по ходу загрузки хитрыми алгоритмами. Я и сам так пробовал делать.
=sniper= (2004-04-21 22:18:00) [29]>Pa5ha (16.04.04 23:42) [5]
>Сайундтрек в миди.
А ты не шутишь? Саундтрек ТАМ MP3 КАЧЕСТВА!!!!
=sniper= (2004-04-21 22:10:00) [30]Ужимаются то текстуры и модели очень просто! Но как музыка ужимается я ещё сам не допёр пока! ;-(
VMcL (2004-04-18 12:40:00) [31]Вот чего мне точно не хватает, так это "Invert Mouse".
Omar2002 (2004-04-18 09:52:00) [32]Народ, что же вы так удивляетесь?
Обычное демо-пати, у меня сейчас таких валяется штук 20 на компе, кстати здесь http://anotherlevel.icc.melitopol.net/demo/64k/есть хоть и старенькие, но тоже прикольные демки.
Sewix (2004-04-17 00:39:00) [33]Класс. Так и надо писать!!! Сам не увидил бы, не поверил.
Wiz@rd (2004-04-17 00:29:00) [34]Кстати игре нужен именно DirectX 9.0b
Wiz@rd (2004-04-17 00:28:00) [35]У меня WinXP AMD 2500+/512 RAM/RADEON 9200 128 RAM всё нормально, тока немного притормаживает, а вот насчёт сжатия нужно было readme читать: - "We do .not. have some kind of magical data compression machine that is able to squeeze
hundreds of megabytes of mesh/texture and sound data into 96k. We merely store the
individual steps employed by the artists to produce their textures and meshes, in a very
compact way."
Pa5ha (2004-04-16 23:42:00) [36]Сайундтрек в миди. А вот с ИКСПИ - зря Вы так. У меня все нормуль. С некоторыми радеонами у многих проблеммы.
smb (2004-04-16 22:21:00) [37]fr08 из той же степи (год назад чтоль было в Потрепаться).
вообще факт размера - круто, но видимо по этому в ХР не пашет вообще, в 98 - тормоза. причем вовсе не самая отстойная видюха Radeon 9200 64 mb да и проц 2.4 гг. интересно, как они это так ужали, особенно саундтрэк.
Proger (2004-04-16 21:36:00) [38]У меня ни в одном ВинДосе не прёт =(
VMcL (2004-04-16 17:48:00) [39]>>Wiz@rd © (16.04.04 17:32)
Дома посмотрю, на работе MX400 :)
Wiz@rd (2004-04-16 17:34:00) [40]Ну вообщем идите по последней ссылке