Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Где можно найти команду которая делает игру и которой нужны кодер


TNewb ©   (2004-07-17 23:54:00) 

сабж
Самому какую-небудь толковую игру сделать терпения не хватит, а помочь какому-то колективу всегда рад. Благо время свободного полно :)


Белый Крыс   (2004-07-23 14:46:00) [1]

И все эти команды существовали, пока ветка была на первой странице...


Anatoly Podgoretsky   (2004-07-23 13:41:00) [2]

Если посмотреть архивы форума, то команд собиралось много.


NailMan   (2004-07-23 13:30:00) [3]

А я бы взял одного человечка, на так сказать математические алгоритмы(физика космических хреней) и коллизии(сфера-сфера) или на вижуальные эффекты, типа шейдеров и бампинга, но боюсь я сам сейчас буду тормозить процесс - много домашних дел наметилось.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Darthman   (2004-07-23 12:59:00) [4]

Zer0 ты не прав. По 2-3 часа каждый день не все могут тратить. А как же семья и личные заботы? ;)

А вообще согласен. Если ты не уверен что можешь один сделать, то и в команде будет ждать облом.


Megabyte-CeerCop   (2004-07-23 12:40:00) [5]

К нам как-то пытался присоедениться один кодер, этим он и ограничился.


nob   (2004-07-23 12:30:00) [6]

на gamedev.ru есть несколько проектов, довольно серьезно к ним относятся и их участники, может чего найдешь


Zer0   (2004-07-18 18:20:00) [7]

что характено, командам нужны толковые и организованные работники, которые каждый день готовы посвятить кодингу 2-3 часа независимо от настроения и погоды на улице. самым лучшим пропуском в команду опять же является парочка законченных небольшых прог, по которым можно распознать уровень подготовки и устремлённость к конкретной цели.

так что резюме типа: "Самому какую-небудь толковую игру сделать терпения не хватит, а помочь какому-то колективу всегда рад", вряд ли порадует руководитей, хоть немного задумывающихся о судьбе проэкта.


Magikan   (2004-07-18 04:06:00) [8]

Zeqfreed ©,
поддерживаю :)


Zeqfreed   (2004-07-18 00:09:00) [9]

Практика (и статистика) показывают, что лучше (а иногда и легче!) сделать самому (1-3) человека (ты, ты и хужожник, ты (главный кодинг), чувак (кодинг работы с музыкой\сетью), художник) чем ввязыватся неизвестно в какую группу из 5-10 человек абсолютно без организации. Такие обычно быстро распадаются, не успев тольком собраться...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо