![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DelphiX-DXImageList [Delphi, Windows]
ASoft © (2004-07-19 08:09:00)Уважаемые мастера!
Изучаю компоненты DelphiX, читаю. что найду по этому вопросу.
Многие говорят, что DelphiX это не серьёзно! Возможно... Работа
с DirectX напрямую лучше, но для моего понимания это сложнее.
Но по-моему, DelphiX это быстро.
Подскажите, пожалуйста такую вещь:
Пытаюсь загрузить BMP в DXImageList во время выполнения программы,
типа
... DXImageList.Items.Add;
DXImageList.Items[0].Name:='n';
DXImageList.Items[0].Picture.LoadFromFile('n0.bmp');...
затем отправляю это в
... with TFragment.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do
begin
Image:=DXImageList2.Items.Find('n');
....
end;
Не работает!
Делаю в DXTimer простое Draw этого имиджа - показывает как надо.
Все работает, если загружать динамически картинки при FormCreate.
А мне надо потом загружать в процессе выполнения!
Помогите, в чем тут загвоздка!
За ранее благодарен.
ASoft (2004-07-19 12:01:00) [1]Господа!
Darthman помог мне.
Всех благодарю.
С уважением, ASoft.
Darthman (2004-07-19 11:48:00) [2]После загрузки всех картинок в imagelist сделай
DXImageList.Items.Restore;
и все.
ASoft (2004-07-19 10:29:00) [3]PS:
Также я пробовал создавать
с нуля DXImageList в runtime, добавлять ITEMсы и
загружать картинки в DXImageList (всё это должно
происходить, например, нажатием кнопки, после загрузки
DX-формы). Результат - SpriteEngine не инжинит, а Draw - рисует...
Вот так проблема!...А надо б чтоб инжинил...
ASoft (2004-07-19 10:09:00) [4]Спасибо kruel. Я так уже пробовал.
Не получилось.
kruel (2004-07-19 09:17:00) [5]Hi!
Попробуй переинициализировать DXDraw:
DXTimer.Enabled:=False;
DXDraw.Finalize;
DXImageList.Items.Find('n').Picture.LoadFromFile('n0.bmp');
DXDraw.Initialize;
DXTimer.Enabled:=True;