Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Сохранение игры [Delphi]


Страницы:   1 2

Hater ©   (2004-05-20 07:45:00) 

Я создаю игру - текстовый квест. У героя будет несколько характеристик. Как запрограммиравать сохранение? Помогите пожалуйста!


cyborg   (2004-05-21 09:13:00) [21]

[12] Hater   (21.05.04 07:55)
А теперь напиши как ты видишь написание кода под это дело, глядишь и сам понимать начнёшь.


Hater   (2004-05-21 07:55:00) [22]

to cyborg:
Писать нужно жизнь - она будет уменьшатся после встречь с гопниками и тд.;/;
Ну, сохранение позиции я уже знаю как (через переменную плюс число);
Писать ещё некоторые вещи - типа артефактов: например, без калош низзя перейти огромное болото итд. итп;
.... ну на первых порах и всё. Разве что из-за красоты можно добавить отношение всяких людишек.


wiz   (2004-05-21 05:01:00) [23]

2 kas-t: вначале их пять, затем 10, потом пол-мега... А ini'шник это текстовая инфа, поэтому ты будешь тратить время на перевод string -> int/float.

---
...здесь был Красный Космический Гонобобель


kas-t   (2004-05-20 23:28:00) [24]

А что ini так долго читаются? Мне кажется, на прочтение пяти (и более) строк из ini потребуется не больше времени, чем приведенным Wiz примером. Только вот с ini проще работать.

Зы: Ну разве что может не пойти, потому что ini будет просто отредактировать ручками... :)


wiz   (2004-05-20 21:59:00) [25]

2 WinPopka: можно и первым способом, но второй imho менее геморройный.

Я имел ввиду, если в проекте все параметры героя собраны в одну запись (record), то записать её в файл - пять строк кода. Загрузить - еще пять. Если не собраны, то лучше (imho) собрать.

А если там уже сделано всё через ООП ( TPlayerStats = class (TObject) ), то вопросов таких задаваться не должно (т.к. понять ООП imho чуток труднее, чем вывод в файл всяцих там байтиков)

---
...превратился в Красный Космический Гонобобель и ушуршал...


WinPopka   (2004-05-20 20:35:00) [26]

wiz, тогда в процедуре какой надо все сохранить надо к этому например intelegment`y приравнять переменую временную в которой этот элемент сидит?
типа int:=intelgment; а дальше сохранять уже можно.Или напрямую указывать в качестве переменных вот те строки из класса? а в файл автоматом друг за другом все сохранит?


wiz   (2004-05-20 20:24:00) [27]

2 Sanek_metaller:

Вот после таких заявлений "Юзай ини" и получаются сохранение/загрузка по пол-часа.

А про реестр я вообще молчу, ибо игрушка мало того, что засоряет реестр (созданный для других целей), но еще и перестаёт обладать переносимостью. А (например) мне иногда хочется перетащить сэйв с компьютера на фирме на домашний комп и обратно.

2 Hater:

Самый простой (пусть кто-нибудь придумает проще для статических структур) способ в следующем:


type
 TPlayerStats = record
   Intelligent:integer;
   Experience:integer;
...
   end;

var
 PlayerStats:TPlayerStats;

...

procedure SaveHero(filename:string);
var
 f:file of TPlayerStats;
begin
assignfile(f,filename);
rewrite(f);

write(f,PlayerStats);

closefile(f);
end;


Это не самый лучший способ, но с него можно стартовать.

---
...блондинка за рулём, все равно что обезьяна с гранатой...


Sanek_metaller   (2004-05-20 19:47:00) [28]

Юзай ини,или реестр,гораздо легче чем файлы...


cyborg   (2004-05-20 19:19:00) [29]

Не знал, что есть профуровень писания в файл :).

Так что писать то нужно, перечисляй?


Hater   (2004-05-20 19:07:00) [30]

Работать как, ассигны там всякие. Это? Умею, но не на профуровне. А писать действительно незнаю...


cyborg   (2004-05-20 08:50:00) [31]

Ответь на вопрос:
Умеешь ли ты работать с файлами?
ответ нет - читай справки, примеры и всё поймёшь
ответ да - ты врёшь, так, как твой ответ "нет", иначе бы такой вопрос не задавал ;)

Если всётаки умеешь работать с файлами, но не знаешь чего туда писать :), скажи чего нужно записать, подскажем как.


kas-t   (2004-05-20 08:24:00) [32]

Если хочешь сохранять все значения переменных в файл, то тебе нужно копать в сторону IniFiles. Они просты и удобны в использовании.


маг Гыр   (2004-05-20 08:03:00) [33]

Создай переменную счётчик (N), к которой каждый раз при правильном ответе будет присваиваться N:=N+1; (при сохранении - записывай в файл эту переменную)


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо