Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

2D аркада на 3D движке (oGL). demo N8 [Delphi]


Страницы:   1 2 3 4

wiz ©   (2004-05-01 01:30:00) 

Я решил с новой версией открыть новую ветку, т.к. старая уже совсем перегружена.

Итак:
http://www.chat.ru/~wad_fox/sd8.zip
~143Kb

что с ней делать - вы знаете.

---
magor bug-fix:
1. Перешёл с GetKeyState на GetAsyncKeyState (тем у кого была проблемма с клавой - проверьтесь please еще раз)
2. разобрался с геометрией "земли" и её нормалями. выглядит imho получше.
3. исправил текстурку земли
4,5,6... еще куча мелочей

ну и о мега-пупер новой фиче я умолчу (смотрите сами) :)))


Slider007   (2004-05-06 13:49:00) [21]

Звук у меня потрескивает слегка, и ещё фон всегда присутствует, похожий на то, как если бы чистую аудио кассету в магнитофон вставить и звук на всю мощность включить. Дурацкое сравнение наверное, но больше ничё в голову не приходит. :) Фон усиливается когда рядом противник летает.


Ландграф Павел   (2004-05-06 13:08:00) [22]

Да-а... игра класс! с большой буквы С! вот посмотрел на свою игру...  стыдно стало:) Ксати классное звуковое оформление... такая гнетущая обстановочка... аж жуть!


wiz   (2004-05-06 10:45:00) [23]

to TButton:
1) под отзывами я имел ввиду: не слишком отстаёт, не напрягает, чувствуется ли пространство?
2) +
3) да-а-а... я их пока не научил отвлекаться на агрессию против них :(
4) -
5) насколько прерывистый? прерывается ли звук одиночного выстрела?
6) всмысле? а-а-а... понял


TButton   (2004-05-06 10:14:00) [24]

1) чувство радости вызывает не столько звук, сколько факт его присутствия.
2) очень радует.
3) радует еще больше чем п.2, но боты слишком увлекаются взаимоуничтожением и становятся легкой добычей.
4)
5) не ощутил. звук прерывистый. так должно быть?
6) =( пришлось менять шрифт в блокноте =)


wiz   (2004-05-06 00:59:00) [25]

Внимание!!! (тем, кто следит за проектом)

Новая версия (N9):
http://wad-fox.chat.ru/sd9.zip
~385Kb

----
List of changes
(+) Добавил звуковой движок (ваши отзывы, баги, комментарии)
(+) Запустил систему бонусов (пока один - Fast Repair)
(+) Добавил мозгов ботам. Научил их летать (ваши отзывы, комментарии, баги)

(-) Не пофиксил баг найденный TButton'ом [36][38] (понял откуда, но не понял, как fix'ить)
(-) Audio engine пока очень сырой (начинает щелкать и замолкать при большой загрузке компа)

(.) Исправил кодировку ini'шника :) (TButton [34])


wiz   (2004-05-03 17:45:00) [26]

to Lockdog: а ссылку дать? или расшифровку названия?


Lockdog   (2004-05-03 17:41:00) [27]

По поводу AVG:
Твоя игра очень её напоминает, там карты есть, сделана тоже на Delphi, рульная вещь!!!


Lockdog   (2004-05-03 17:40:00) [28]

По поводу AVG:
Твоя игра очень её напоминает, там карты есть, сделана тоже на Delphi, рульная вещь!!!


Slider007   (2004-05-03 10:09:00) [29]

Кстати с появлением индикатора здоровья, я понял что на самом деле крут по сравнению с ботами, раньше я думал, что это они меня "мочат" безбожно, оказалось наоборот .. :)


wiz   (2004-05-03 02:59:00) [30]

to TButton: ага... фигня какая-то... будем фиксить


TButton   (2004-05-03 02:40:00) [31]

http://marcuch.narod.ru/bug.gif
снимок сделан на полном ходу.


wiz   (2004-05-03 02:36:00) [32]

to TButton[36]:

при соударениях? абсолютно нормально... ведь соударяется только сам корабль, а не "выхлопные газы", поэтому газ летит себе дальше...

Конечно же, это допущение, ведь в реальном мире струя будет "разбиваться" о сам корабль при резком торможении корабля. Для более правильного описания делаем обсчёт коллизий частиц газа с кораблём... Мне это прикрутить - раз плюнуть, но вы же мне не простите падение fps раз эдак в 5-10 :))))

чем-то приходиться жертвовать :)


TButton   (2004-05-03 02:29:00) [33]

а то что реактивная струя забегает вперед это нормально? =)


wiz   (2004-05-03 01:08:00) [34]

to TButton:

> бага умер
туда ему и дорога

> а какой кнопкой стрелять
Z

> почему инишка в OEM кодировке?
упс! как вы меня раскусили :)))
на самом деле писал ini'шник Far'ом и не заметил, что он стоял в досявой кодировке... в следуюшем посте исправлю


TButton   (2004-05-03 00:41:00) [35]

ничтяк! бага умер =)
вопрос на засыпку: а какой кнопкой стрелять?
и еще один: а почему инишка в OEM кодировке?
вы что под DOSом пишите???


wiz   (2004-05-03 00:10:00) [36]

Slider007> Баг с клавиатурой пропал ! Ура !
А я как рад... Теперь еще TButton'у надо проверить для надёжности.

Баг был не в GetKeyState или работе с DirectInput'ом... баг был исключительно мой. Огромное спасибо Slider007 на то что обратил внимание, когда начал проявляться баг (так я его и выловил). А заключался он в неправильно разведённой "времянке" (два Thread'а вступали в конфликт)

AxxxE> Блин, как игра быстро развивается
Стараюсь :)


AxxxE   (2004-05-02 22:17:00) [37]

Блин, как игра быстро развивается (стучу по дереву). Wiz, молодец!


Slider007   (2004-05-02 20:43:00) [38]

Ха-ха-ха, веселуха !!! особенно когда ботов штук 10 поставиль :) ........


Slider007   (2004-05-02 20:39:00) [39]

to Wiz

Баг с клавиатурой пропал ! Ура ! теперь полеталь можно в своё удовольствие ! Ты молодец !!!


wiz   (2004-05-02 19:52:00) [40]

Выкладываю следующий билд:

http://wad-fox.chat.ru/sd8_2.zip
~250Kb

----
List of changes
1. добавил радар (alpha-version)

2. добавил возможность ставить нужное кол-во ботов (через ini'шник)

3. долго вглядывался в отличия между 3ей и 4ой версией... пришла в голову мысль - пошаманил... может быть баг уйдёт.


Страницы:   1 2 3 4

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо