Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Помогите с моделями на Жлсцене [Delphi, Windows, ]


dimodim ©   (2004-05-01 08:15:00) 

Все вроде палит , но модель не загружает свою анимацию и текстуру в формате МД3 , но еспортом из 2дмакса.


КиТаЯц   (2004-05-31 07:07:00) [1]


> Poison man   (29.05.04 09:14) [4]
> Да и еще... А нет ли конвертера моделей? Чтобы в максе сделать
> анимированную модель, а конвертером ее в *.aaf перекинуть?
> Можете назвать хотя бы один подходящий?

MilkShape 1.7.0 - прекрасный конвертер заточеный под десяток-другой форматов моделей. *.md2 и *.md3 там точно есть.


Poison man   (2004-05-30 15:37:00) [2]

Ага, пробовал открыть. Тока не понял, что там и как сделано...
А за плагины спасибо ;)


kas-t   (2004-05-30 00:58:00) [3]

Poison man: А ты пробовал *.aaf открывать в блокноте? :) Этот файл не содержит ни какой анимации, там всего лишь указанно с какого по какой кадр и какое действие, что бы потом в GLScene было проще анимацию проигрывать. *.aaf пишется ручками за 5 мин. Вся анимация находится как раз в *.md3 (*.md2). Если загрузить модель в GLScene без *.aaf и проиграть анимацию, то будет проигрываться вся анимация с подряд.

Что бы из 3DSMax конвертировать модели в *.md3 нужен плагин. Ищи QTip и pon_n_fresh.

QTip - только в *.md2 экспортирует. И он платный.
Pop_n_fresh - как раз только в *.md3. Вроде бесплатный.


Poison man   (2004-05-29 09:14:00) [4]

Да и еще... А нет ли конвертера моделей? Чтобы в максе сделать анимированную модель, а конвертером ее в *.aaf перекинуть? Можете назвать хотя бы один подходящий?


Poison man   (2004-05-29 09:13:00) [5]

Ну... Насколько я знаю, макс не позволяет делать что-либо, кроме *.3ds и *.prj(кажется, так)... А glscene действительно не грузит анимацию макса.. Да и md3-анимацию вряд ли поймет...
Она ж только *.aaf и понимает анимацию... Вот...


КиТаЯц   (2004-05-28 15:25:00) [6]

Чета не понял я... Так в GLScene модель анимации и текстуры не работают? Или "еспортом из 2дмакса" создать *.md3 не получается?


Crocodile   (2004-05-26 21:29:00) [7]

Воспользуйся MEGA.ws Исходник в королевстве дельфи


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо