![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Помогите с выбором стиле к стратегической игре [Delphi, Windows]
MsShtaer © (2004-05-07 11:46:00)Люди, начал писать игрушки уже год. Готовлюсь к написанию крупномасштабного проекта стиля, аля Колонизация Америки.
Посоветуйте его лучше писать в изометрии со сплайнами или в полном 3D?
MsShtaer (2004-05-15 12:03:00) [1]Да!!!
cyborg (2004-05-15 10:46:00) [2]
> MsShtaer
Заело?
MsShtaer (2004-05-15 09:40:00) [3]:)
MsShtaer (2004-05-14 23:14:00) [4]:)
MsShtaer (2004-05-14 18:36:00) [5]:)
Хе... (2004-05-13 12:37:00) [6]
> MsShtaer (07.05.04 11:46)
> Посоветуйте его лучше писать в изометрии со сплайнами или
> в полном 3D?
> MsShtaer (12.05.04 16:58) [4]
> начинаю работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов
> полигонов РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п.
%)
MsShtaer (2004-05-13 10:32:00) [7]А серьёзно, а вы! Надеялся поспрашивать мнения людей, какие вещи они хотят видеть в стратегии. Как да чего. А вы говорите для шуток!
Ландграф Павел (2004-05-13 08:50:00) [8]Что-то типа "мы создаем новую ОС - такого люди еще не видели, сама делает кофе, готовит ужин!" ну-ну..
nexxiss (2004-05-13 01:31:00) [9]Ты сюда прилетел для шуток ? Хм..
Тут люди пытаются с тупиковыми ситуациями разобраться, а ты :)))
Суть дела и предложения надо излагать ясно, иначе толку нет.
MsShtaer (2004-05-12 22:22:00) [10]Нет, это не шутка. Мы - это Cat Company inc.
Вскоре откроется наш сайт посвященный програмированию игр и 3D дизайну(Раздел дизайна веду не я).Как откроемся я допешу адрес.
Приглашаем к сотруднечеству всех заинтересованных лиц.
Наш e-mail - catcompanyinc@yahoo.com
ProvAd (2004-05-12 17:18:00) [11]
> MsShtaer (12.05.04 16:58) [4]
> Мы собираемся писать движёт 4-го поколения "сцены грузятся
> иногда по минуте" и "но детализация меньше" не будет. Используя
> ворованный мсходник HL2 с движком 3-го поколения начинаю
> работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов полигонов
> РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п. И юнитов будет
> кагала. До 25000 на игрока ( до 25 игроков на карте (не
> в Battle.net режиме))
Оригинально пошутил, долго смеялся :)). Или это была не шутка?
MsShtaer (2004-05-12 16:58:00) [12]Мы собираемся писать движёт 4-го поколения "сцены грузятся иногда по минуте" и "но детализация меньше" не будет. Используя ворованный мсходник HL2 с движком 3-го поколения начинаю работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов полигонов РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п. И юнитов будет кагала. До 25000 на игрока ( до 25 игроков на карте (не в Battle.net режиме))
AxxxE (2004-05-07 16:32:00) [13]3D выглядит интереснее, но детализация меньше, а тормоза больше. Как альтернатива - изометрия, но тут ограничения с многоуровневыми картами (2 этажа - предел, если больше - плохо смотрется будет). Итог: типа JA2, UFO, "Код доступа" - 3D, Цива - изометрия, Варкрафт, С&С - по выбору.
cyborg (2004-05-07 15:35:00) [14]Лучше в 3Д, но чтобы не тормозило, а то мне уже надоели современные игры, в которых сцены грузятся иногда по минуте. УФО афтермач например такая и Мех вариор 2 тоже по пол дня грузится.
Маг Гыр (2004-05-07 11:53:00) [15]По мне так, в изометрии со сплайнами. Но это кому как нравиться(и лучше умееться).