Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Помогите с выбором стиле к стратегической игре [Delphi, Windows]


MsShtaer ©   (2004-05-07 11:46:00) 

Люди, начал писать игрушки уже год. Готовлюсь к написанию крупномасштабного проекта стиля, аля Колонизация Америки.

Посоветуйте его лучше писать в изометрии со сплайнами или в полном 3D?


MsShtaer   (2004-05-15 12:03:00) [1]

Да!!!


cyborg   (2004-05-15 10:46:00) [2]


> MsShtaer

Заело?


MsShtaer   (2004-05-15 09:40:00) [3]

:)


MsShtaer   (2004-05-14 23:14:00) [4]

:)


MsShtaer   (2004-05-14 18:36:00) [5]

:)


Хе...   (2004-05-13 12:37:00) [6]


> MsShtaer   (07.05.04 11:46)  
> Посоветуйте его лучше писать в изометрии со сплайнами или
> в полном 3D?


> MsShtaer   (12.05.04 16:58) [4]
> начинаю работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов
> полигонов РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п.

%)


MsShtaer   (2004-05-13 10:32:00) [7]

А серьёзно, а вы! Надеялся поспрашивать мнения людей, какие вещи они хотят видеть в стратегии. Как да чего. А вы говорите для шуток!


Ландграф Павел   (2004-05-13 08:50:00) [8]

Что-то типа "мы создаем новую ОС - такого люди еще не видели, сама делает кофе, готовит ужин!" ну-ну..


nexxiss   (2004-05-13 01:31:00) [9]

Ты сюда прилетел для шуток ? Хм..
Тут люди пытаются с тупиковыми ситуациями разобраться, а ты :)))
Суть дела и предложения надо излагать ясно, иначе толку нет.


MsShtaer   (2004-05-12 22:22:00) [10]

Нет, это не шутка. Мы - это Cat Company inc.
Вскоре откроется наш сайт посвященный програмированию игр и 3D дизайну(Раздел дизайна веду не я).Как откроемся я допешу адрес.
Приглашаем к сотруднечеству всех заинтересованных лиц.
Наш e-mail - catcompanyinc@yahoo.com


ProvAd   (2004-05-12 17:18:00) [11]


> MsShtaer   (12.05.04 16:58) [4]
> Мы собираемся писать движёт 4-го поколения "сцены грузятся
> иногда по минуте" и "но детализация меньше" не будет. Используя
> ворованный мсходник HL2 с движком 3-го поколения начинаю
> работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов полигонов
> РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п. И юнитов будет
> кагала. До 25000 на игрока ( до 25 игроков на карте (не
> в Battle.net режиме))

Оригинально пошутил, долго смеялся :)). Или это была не шутка?


MsShtaer   (2004-05-12 16:58:00) [12]

Мы собираемся писать движёт 4-го поколения "сцены грузятся иногда по минуте" и "но детализация меньше" не будет. Используя ворованный мсходник HL2 с движком 3-го поколения начинаю работу над движком 4-го поколения. До 10 миллионов полигонов РТ. Использование швейдеров 3.x версии и т.п. И юнитов будет кагала. До 25000 на игрока ( до 25 игроков на карте (не в Battle.net режиме))


AxxxE   (2004-05-07 16:32:00) [13]

3D выглядит интереснее, но детализация меньше, а тормоза больше. Как альтернатива - изометрия, но тут ограничения с многоуровневыми картами (2 этажа - предел, если больше - плохо смотрется будет). Итог: типа JA2, UFO, "Код доступа" - 3D, Цива - изометрия, Варкрафт, С&С - по выбору.


cyborg   (2004-05-07 15:35:00) [14]

Лучше в 3Д, но чтобы не тормозило, а то мне уже надоели современные игры, в которых сцены грузятся иногда по минуте. УФО афтермач например такая и Мех вариор 2 тоже по пол дня грузится.


Маг Гыр   (2004-05-07 11:53:00) [15]

По мне так, в изометрии со сплайнами. Но это кому как нравиться(и лучше умееться).


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо