![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Несколько вопросов от новичка [Delphi, Windows]
Poison man © (2004-02-15 14:26:00)Всем привет.
Люди, помогите решить несколько проблем новичку, изучающиму GLScene.
Я делаю проектик в качестве тренировки. В главной роли - робот. Если его можно так назвать :)
Robot.LoadFromFile('Robot.3ds');
Robot.Scale.SetVector(0.5,0.5,0.5);
Robot.Material.Texture.Image.LoadFromFile('Robot.jpg');
Robot.Position.X:=210;
Robot.Position.Y:=TerrainRenderer1.InterpolatedHeight(Robot.Position.AsVector);
Robot.Position.z:=100;
Сам робот сделан из 6 примитивов в максе: 4 куба и 2 цилиндра. Цилиндры играют роль орудий. Вот и первый вопрос: как заставить пушки вращаться? Неважно как, лишь бы вращались. За мышой, например... Их нужно отдельно от корпуса робота подгружать? Если да то как их прицепить туда, где они должны находится?
Второй вопрос - как реализовать стрельбу?
Т.е. в качестве вспышки прицепить спрайт с рисунком вспышки к пушке, затем передвигать его вперед, пока не кончится "время жизни" или пока не столкнется с каким-нимбудь объектом. У меня не получается направить спрайт туда, куда нужно. Двигатся он двигается да не в ту сторону. Его бы сориентировать паралельно пушке... Вот проблема.
Adder (2004-02-15 22:34:00) [1]Правила читаем?