![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Поиск объекта [D6, Win95/98]
GrBob © (2003-03-26 19:39:00)Вопрос в том, что я нашел Хэндл на объект, и хочу получить тип этого объекта (например TButton).
И если возможно, то хотелось бы пообщатся с этим объектом, но не через SendMessage, а например .Visible:=True.
jack128 (2003-03-29 13:45:00) [1]я и не пытаюсь поменять хендл
Tbutton сама создает окно, а я хочу на существущееокно наложить оболочку ввиде класса TMyButton.
default (2003-03-29 02:14:00) [2]to Jack128
не Джек знаешь дело в чём?
в том что TCanvas.Handle - это дескриптор контекста устройства
фактически указатель на структуру данных внутренне поддерживаемую GDI, в которой определяется кисть, карандаш, метрика шрифта...
а Handle окна можно поменять только пересозданием окна
то есть удалением его и созданием нового
jack128 (2003-03-28 14:14:00) [3]Diamond Cat © (27.03.03 01:07)
А что такое? Напимер в Canvas возможно присваивание Handle"а... Возможно с окнами, возникнут какие то специфические проблемы, но на вскидку, можно в
TMyButton.SetHandle
вызвать теже Setwindowplacement и т. п. функции, заполнить соответствующие поля и все будет Ок, разве не так?
MBo (2003-03-27 05:59:00) [4]в VCL есть FindControl.
Diamond Cat (2003-03-27 01:07:00) [5]
> jack128 ©
маразм крепчал и танки наши быстры...
> GrBob ©
смотри функции Sowwindow Setwindowplacement Setwindowword Setwindowlong и т.д. позволяют менять видимость, положение контролов , изначальные установки и т.д
jack128 (2003-03-27 00:01:00) [6]насчет .Visible := True;
Если соответсвующий класс дельфей поддерживает присваивание хендла, то можно и так. Но дело в том, что в большенстве Дельфийских классов Handle - read-only property...
___ALex___ (2003-03-26 20:56:00) [7]GetClassName