![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Хочу часы в икрушках, а то заигрываюсь :) [D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, Win95/98, WinME, NT4, Win2k, WinXP]
c@n © (2003-03-05 13:10:00)Народ ни кто не писал на делфе часы которые висят поверх всего и при этом не глюкают ВЫГЛЯДИТ это в таймере panel1.paintto(getdc(0),0,0) Мои клоки жутко моргают и система начинает торм-торм-тормоzить
на панели отображатся время
dimosha (2003-03-13 10:36:00) [1]http://www.org-six.narod.ru
Ставь программку... она тебя из любой игры вернет в нужное время, а может и комп выключить... и еще всего там много полезного... рекомендую!
Style (2003-03-11 19:36:00) [2]У меня вроде работает все :)
program Timer;
uses
Windows,
sysutils;
function WinMain(hInstance : HINST; hPrevInstance : HINST;
lpCmdLine : PChar; nCmdShow : Integer) : Integer; stdcall;
Var
DC : HDC;
tm: string;
rc: TRect;
visible: boolean;
begin
Visible := true;
repeat
if(Visible)
then
begin
DC := GetDC(0);
SetTextColor(DC,RGB(255,255,255));
SetBkColor(DC,RGB(110,64,255));
rc.Left := 4;
rc.Top := 4;
rc.Bottom := 18;
rc.Right := 100;
tm := FormatDateTime("hh:nn:ss.zzz",time);
DrawText(DC,pchar(tm), Length(tm),rc,DT_CENTER or DT_SINGLELINE or DT_VCENTER);
DeleteObject(dc);
end;
Sleep(1);
if (GetAsyncKeyState(VK_MENU) < 0) and (GetAsyncKeyState(Integer("Q")) < 0) then Halt(0);
if (GetAsyncKeyState(VK_MENU) < 0) and (GetAsyncKeyState(Integer("H")) < 0) then
begin
if(not visible) then visible := true else visible := false;
end;;
until nCmdShow = -1;
result := 0;
end;
begin
WinMain( hInstance, hPrevInst, CmdLine, CmdShow );
end.
DVM (2003-03-10 09:34:00) [3]
> Подожди а как же настройка в свойствах видеокарты "показывать
> логотип "
> или я путаю ?
Так это не у всех видюх.
Snap (2003-03-09 16:17:00) [4]Тормоза начинаются с 10 фпсов обновления надписи. :))) Кстати длинный способ в халфе не работает почему- то, а тот короткий, который через холст, работает превосходно, как ни странно. А прозрачный фон надписи в нём делается так же как в длинном способе. (просто мне не понравилось то что надпись на одноцветноф фоне, и я попытался это убрать (и получилось :)) )).
Dobriy (2003-03-09 15:53:00) [5]Значения нужно подбирать по скорости машины.
Мерцание можно свести до минимума но при этом fps в игре может уменьшится и начнутся тормоза.
AlexKniga (2003-03-09 13:48:00) [6]Выдержка из FAQ к Fraps www.fraps.com/faq.htm#coders :
Can I get the source to Fraps?
I’m unable to release the source to Fraps <...>. However there’s nothing to stop you reverse engineering the program yourself, <...>.
JibSkeart (2003-03-08 16:19:00) [7]DVM © (05.03.03 14:53)
Подожди а как же настройка в свойствах видеокарты "показывать логотип "
или я путаю ?
X3coder (2003-03-07 14:47:00) [8]Если делать под конкретную гамесу или определённый ряд гамес, то можно и без мерцания сделать... Тока это нужно быть очень умным... Это, типа прога будет использовать экран гамесы... Я конечно в этом ничего не понимаю, но для CS есть чита, которая поверх всего накладывает прицел, который не разъежается при стрельбе...
Ну вобщем мне больше нравится "китайский будильник + клей "Момент" + монитор" :))
Alexandr B. (2003-03-07 13:31:00) [9]
> Dobriy (07.03.03 10:08)
> Alexandr B. и pasha676 эта функция работает всегда!!!
> Нужно только подобрать оптимальное значение for A:=0 to
> 500 и sleep(10) .
Мигания вы все равно не избежите.
pasha676 (2003-03-07 10:53:00) [10]
> Alexandr B. и pasha676 эта функция работает всегда!!!
> Нужно только подобрать оптимальное значение for A:=0 to
> 500 и sleep(10) .
Для каждой игры это подбирается или для каждой конфигурации компа?
Dobriy (2003-03-07 10:08:00) [11]Alexandr B. и pasha676 эта функция работает всегда!!!
Нужно только подобрать оптимальное значение for A:=0 to 500 и sleep(10) .
Manulo (2003-03-06 18:27:00) [12]
> китайский будильник + клей "Момент" + монитор :)
И главное глюков не будет (пока не сядут батарейки), Система будет нормально функционировать даже после выключения питания и самое главное: будет таймер, который сработает независимо от наличия напряжения в сети компьютера :)
Баск (2003-03-06 17:55:00) [13]китайский будильник + клей "Момент" + монитор :)
S.P.I.R.I.T (2003-03-06 17:35:00) [14]Предлагаю следующий способ
procedure drawonscreen(params: string);
Var
Desktop: TCanvas;
begin
Desktop:=TCanvas.Create;
Desktop.Handle:=GetDC(0);
Desktop.Brush.Color := clblue;
Desktop.Font.Color := clwhite;
Desktop.Font.Name := "Arial Black";
Desktop.Font.Size := 16;
Desktop.TextOut(Screen.Width div 4,screen.Height div 4,params);
Desktop.Destroy;
end;
эта процедура выводит текст по верх всего
проверял в Counter Strike, Diablo II работает
Спасибо за внимание!!!!!!!
pasha676 (2003-03-06 17:11:00) [15]2Dobriy
Даже при запуске пинбола виндусевого не работает. О полно экранниках я и не говорю. Там GetDC(0) - это слабая припарка.
Alexandr B. (2003-03-06 17:07:00) [16]
> Dobriy (06.03.03 10:46)
Прям уж поверх всех? :)
Автору вопроса.
Неужели у вас настолько большой монитор что бы загромождать его рабочее пространство подобными вещами? Может задуматься о будильнике.
Dobriy (2003-03-06 10:46:00) [17]Вот эта функция выводит любой текст поверх всех игр
procedure soob(text:string);
var
DesktopCanvas:TCanvas;
DC:HDC;
MyRect:TRect;
SizeX,SizeY,SX,a: Integer;
XText:PChar;
begin
XText:=PChar(text);
DesktopCanvas:=TCanvas.Create;
DC:=GetDC(0);
DesktopCanvas.Handle:=DC;
DesktopCanvas.Font:=gl.FontDialog1.Font;
SelectObject(DC,gl.FontDialog1.Font.Handle);
Windows.SetTextColor(DC,gl.FontDialog1.Font.Color);
SizeX:=0; SizeY:=DesktopCanvas.TextHeight(text);
SX:=DesktopCanvas.TextWidth(text);
if SX>SizeX then SizeX:=SX;
MyRect:=Rect(0,0,SizeX,SizeY);
for A:=0 to 500 do
begin
SetBkMode(DC,TRANSPARENT);
MyRect:=Rect(0,0,SizeX,SizeY);
DrawText(DC,XText,length(XText),MyRect,DT_left );
sleep(10);
//application.ProcessMessages ;
end;
ReleaseDC(0,DC);
end;
pasha676 (2003-03-06 10:16:00) [18]2mikl2002
И что работает во всех игрухах? Не верю!!!
mikl2002 (2003-03-06 09:36:00) [19]pasha676
А кто мешает в opengl или direcx выводить?
Как например fraps программка работает- показывает
fps в игрухах
pasha676 (2003-03-06 09:30:00) [20]Я все же думаю что поверх полноэкранного ОпенГЛ или ДиректХа в игрушках фиг че выведешь. Будильник рядом с компом будет практичней.